Plop ! Aujourd’hui nous nous attaquons à la découverte de MEK-SHA, nouvelle zone ajoutée avec l’extension 6.0 Offensive. Au cours de ce guide, nous allons détailler les différentes missions disponibles sur MEK-SHA, notamment les Héroïques et les missions journalières (apparues il y a peu de temps).
Contexte et accès à Mek-Sha
Fondée par le Cartel des Hutts, la station de forage de l’astéroïde Mek-Sha connut une violente insurrection qui la fit passer aux mains de ses propres ouvriers, représentés par un conseil composé de ses groupes les plus importants. La gestion de Mek-Sha est devenue difficile à cause des ressources limitées disponibles sous sa surface ; l’intégrité de la station étant sans cesse menacée par le réseau minier qui s’étend toujours plus loin, à la recherche de carburant. Afin de parer à cette menace, seuls ceux qui obtiennent une majorité au conseil peuvent exploiter le carburant.
Pour rejoindre cet astéroïde, il n’y a qu’une seule solution actuellement : utiliser la carte de la galaxie et s’y rendre via son vaisseau personnel. Cette quête s’obtient sur la borne de mission dans « La zone rouge ». Celle-ci n’est accessible qu’une fois l’histoire de l’extension 6.0 Offensive terminée.
Missions héroïques et progression principale
La mission acceptée, on vous demande de tuer le technicien Sandou et de saboter l’unité de commandes d’atmosphère. Pour cela, il faut vous rendre dans la zone de « Jonction de Junker ». Vous arrivez juste devant la zone de votre objectif. Entrez, attention, plusieurs ennemis assez coriaces vous attendent juste à l’arrivée. Les tuer déclenchera la mission bonus « Équipe HS » (nous la détaillerons dans l’onglet du dessous). Au fond de la zone se trouve le Technicien Sandou, tuez-le. Puis dirigez-vous vers l’unité de commandes sur la droite et sabotez-la. Ceci lancera votre objectif suivant. Vous pourrez également constater la présence d’une autre console en bleu, cliquez dessus pour activer une deuxième mission bonus, « Maintenance impossible » (nous la décortiquerons également plus bas).
Il vous faut maintenant tuer le technicien d’assainissement Frantz et saboter la conduite d’eau principale. Avancez vous un peu plus loin sur le territoire de Junker, la zone de « l’Accès à l’assainissement » se trouve dans la première ruelle sur votre gauche. Entrez, le Technicien Frantz se trouve en contrebas, tuez-le. Allez ensuite vers les tuyaux en bleu. Cliquez dessus pour les endommager. L’assainissement de l’eau perturbé, on vous demande alors de tuer l’électricien Du’un et de saboter le générateur. Sortez des lieux et prenez la ruelle suivante, toujours sur votre gauche. Allez jusqu’au fond de la ruelle et entrez. Vous trouverez l’Électricien Du’un non loin, tuez-le. Vérifiez ensuite que vous avez terminé les deux missions bonus associées à cette quête héroïque. Votre mission se validera automatiquement.
Cette quête bonus s’active uniquement lorsque vous tuez des ennemis membres de l’équipe de Jott durant la mission héroïque « À bas Junker Jott ». Ici, rien de bien compliqué, on vous demande juste de tuer 20 membres de l’équipe de Junker Jott, l’allié de la République. Ne vous prenez pas la tête, cette mission se fait tranquillement au fur et à mesure que vous avancez dans la mission héroïque associée. Cette mission bonus s’active seulement lorsque vous cliquez sur une console de maintenance durant la mission héroïque « À bas Junker Jott ». Ici, rien de plus facile, il vous est demandé de détruire 4 consoles de maintenance. Ne vous prenez pas la tête, cette mission se fait tranquillement au fur et à mesure que vous avancez dans la mission héroïque associée.
Cette quête s’obtient auprès de l’un des membres des Frères, non loin de la borne de mission dans « La zone rouge ». Elle n’est accessible qu’une fois l’histoire de l’extension 6.0 Offensive finie. Dans un premier temps, les Frères vous demandent de collecter les données de cargaison de la première cache, ainsi que celles de la deuxième cache. Cliquez sur le bouton de transport héroïque à côté de la mission dans votre liste de quêtes. Dirigez-vous vers le fond de la Cantina vers le bar. Vous devriez trouver un bloc de données en bleu (sa position est aléatoire, nous vous mettons ci-dessous deux endroits possibles où le trouver). Prenez ensuite le taxi ou dirigez-vous en bas de la carte. Votre destination est les Trois points. La zone de collecte des données se trouve près du « bazar », non loin de son entrée. Une fois les données des 2 caches collectées, votre objectif de mission se met à jour.
Les missions de la cantina et l’affrontement contre les factions
Passez la passerelle qui se trouve derrière vous et dirigez-vous vers le Territoire de gangs disputé. Prenez directement les escaliers sur votre gauche, attention, quelques membres de gangs vous attendent en embuscade en bas. Une fois entré, vous aurez plusieurs ennemis à affronter. Votre cible se trouve au bout de la pièce. Ceci fait, on vous demande de détruire deux caches de données. Dans un premier temps, sortez de la pièce et remontez l’escalier. En haut, poursuivez tout droit et prenez la première ruelle sur votre gauche, continuez, puis prenez une nouvelle fois à gauche, par la passerelle montante. Cette première étape accomplie, dirigez-vous vers la première station de taxi et rendez-vous aux Puits de Brzo. Sur place, allez en direction de la zone qui se trouve entre le Recoin de Mynock et l’Enceinte du renégat. Votre objectif se mettra à jour, vous indiquant de vous rendre au point de rendez-vous. Celui-ci se trouve juste à côté de votre position. Vous trouverez une entrée en rouge sur votre gauche, dirigez-vous vers elle, elle passera au vert à votre approche. Il vous faut ensuite parler au Seigneur de guerre Crâne sinistre qui se trouve au bout du passage. La discussion se soldera par un affrontement. Il s’agit de la mission, introduite en 6.1.2, qui remplace l’ancienne H4 « Guerre des territoires », retirée pour cause de bugs et de problèmes de gameplay.
Vous voici sur la nouvelle mission héroïque principale, classée parmi les héroïques, mais sans appellation H2 ou H4. Pour prendre la mission, rendez-vous dans la Jonction de Junker. Vous la trouverez sur la borne des missions avec la H2 « Affranchissement des Frères ». Une fois sur place, allez à la Cantina de l’Huttatombe. Vous rencontrerez le droïde HY-P3 non loin de l’entrée. Engagez la conversation avec lui. Celui-ci vous redirigera vers la salle VIP de la cantina qui se trouve sur la gauche après l’entrée. Maintenant que vous êtes dans la salle VIP, allez parler à la Barman. Mais vous serez vite interrompu par l’arrivée d’un gang cherchant à en découdre. Pour valider la mission, il vous faudra survivre aux vagues d’ennemis qui vont affluer sur vous. Si vous la faites seul, n’hésitez pas à passer votre partenaire en soin. Une fois tous vos ennemis abattus, la mission se termine.
Les missions journalières Mek-Sha
Que ce soit pour vos succès, pour vous faire un peu de crédits, pour faire quelques points de conquête rapides ou tout simplement pour passer le temps, les missions journalières de Mek-Sha peuvent être une bonne option. En effet, vous pouvez en faire une par jour. À chaque visite, la borne de missions de la Chambre des ventes vous proposera une mission journalière aléatoire parmi les cinq disponibles. Vous trouverez la mission journalière du jour sur le terminal présent dans la salle principale, au rez-de-chaussée, du Complexe d’Huttbreaker.
À l’arrivée sur Tatooine, il faut se rendre dans une zone proche de l’une des bases républicaines. Pour cela, côté République, prenez un taxi pour la base républicaine qui se trouve juste avant la Mer de Dunes, soit l’Avant-poste Salara. La zone de la mission localisée, il faudra cliquer sur les tas de gravas dispersés ici et là, à la recherche de technologies Czerka. La mission journalière du jour est affichée sur le terminal du Complexe d’Huttbreaker.
À Nar Shaddaa, il faut se rendre dans le Secteur Industriel. Côté République, prenez un taxi pour le secteur industriel inférieur. Une fois sur place, prenez l’entrée tout à droite de votre carte, ce qui mène à l’Entrepôt de gadgets des services secrets de l’Empire. Traversez la zone par le bas et prenez l’ascenseur en cliquant sur Atrium supérieur. Sur les lieux de la collecte, on vous demande de récupérer 5 biens volés du Soleil Noir. La mission journalière du jour est accessible via le terminal dans la salle principale du Complexe d’Huttbreaker.
Sur Dantooine, sortez de votre base républicaine; la zone de collecte se trouve juste au niveau des terres cultivées sur la droite. Il faut ramasser 15 vormefruits mûrs, soit au sol, soit déjà dans des paniers. Cliquez dessus. La mission journalière du jour est indiquée sur le terminal du Complexe d’Huttbreaker.
Sur Rishi, allez prendre le taxi pour le village de Rishis sur l’Île Crête Céleste. Sur place, il faut observer les environs avec vos jumelles afin de scanner les gisements d’exonium. Pour activer les jumelles, cliquez sur le bouton à côté de l’intitulé de votre mission en haut à droite de l’écran. Une fois activées, cliquez sur les gisements qui apparaissent en bleu à l’écran. Mek-Sha recèle de nombreux secrets !
Quêtes et contenu additionnel
Des blocs de données ont été laissés ici et là, c’est à vous de décider de suivre ou non leurs instructions. Les missions ci-dessous ne sont faisables qu’une seule fois par personnage. La quête est accessible à deux endroits différents. La mission « La valeur du travail » prise, on vous demande dans un premier temps de nettoyer les immondices, puis de réparer 5 éléments brisés, puis de creuser dans le ravin pour trouver la joie dans le travail (répété sur la zone). Cette seconde étape débloque des décorations via un vendeur secret et nécessite d’avoir terminé la mission « Rien de bien méchant ».
Pour les Héroïques, elles ne peuvent être faites qu’après l’histoire et il est recommandé de les faire en groupe car elles peuvent être particulièrement rudes pour les joueurs solo. La H4 « Guerre des territoires » a été remplacée en 6.1.2 par « Nous sommes des hommes recherchés ». Côté Empire, la H4 était accessible via la borne des missions héroïques dans « La Zone Rouge » et nécessitait une approche stratégique face à trois chefs résistants.
Dernier mot du guide : Mek-Sha est un carrefour de la contrebande et de la criminalité. N’hésitez pas à boire un dernier verre à la Cantina L’Huttatombe pour y faire affaire, vous y recroiserez peut-être Indigo, qui sait.
Pour les curiosités et contenus supplémentaires
Un ajout mentionne un récit autour d’un crash sur Dantooine et un avant-poste du site de crash avec des biomes progressifs et un boss en mode Maître nommé Noyau orbital. Des récompenses et une progression par branches de réputation y sont décrites, avec des objets et des déco requises pour débloquer des contenus supplémentaires. Des éléments de contenu de Battlepass et Galactic Seasons apparaissent également, décrivant des mécanismes de progression et des vendeurs dédiés.
Notez que certains passages du texte initial évoquent des contenus non directement liés à Mek-Sha ou datent d’autres sections de SWTOR; ils illustrent néanmoins l’ampleur des ajouts et des systèmes disponibles autour de la 6.0 Offensive et des saisons galactiques.
