Animaux de la ferme et gestion d'une ferme virtuelle : aperçu du gameplay et des éléments essentiels

Afin de travailler autour des animaux de la ferme, nous sommes partis de la lecture d’image avec l’affiche des éditions La classe. Et quelle surprise de constater que des enfants de la campagne ne connaissaient pas le nom des animaux et encore moins celui du mâle, de la femelle et du petit. Pire, ils mélangeaient tout et n’arrivaient pas non plus à mémoriser malgré de nombreuses séances de rebrassage. ->Donc j’ai diffusé une vidéo que l’on a décortiqué, expliqué séance après séance. ->Enfin, j’ai réalisé des fiches élèves qui finaliseront cette séance pour vérifier ce qui sera retenu.

Avant de débuter l’aventure Pro Farm Manager, il est important de prendre connaissance des éléments suivants :

Les modes de jeu et les bases du cadre

Il existe 2 modes de jeu avec pour chacun des spécificités : Multi (nécessite une connexion internet) : Disponible sur la version finale du jeu. Vous jouez dans un univers persistant (c’est-à-dire qu’il existe tout le temps, que les joueurs soient connectés ou pas), et avez possibilité de commercer et de vous associer à d’autres joueurs pour vous entraider. Solo : Vous jouez seul, l’univers n’est pas persistant (il s’arrête dès lors que vous enregistrez et quittez votre partie). Vous pouvez faire défiler le temps à votre convenance. Dans les 2 modes de jeu, 1 jour virtuel correspond à 6 heures réelles (le temps passe 4 fois plus vite). Un mois dans le jeu compte 28 jours virtuels. Pour le mode de jeu Multi, le mois commence le lundi (à 00H00) pour se terminer le dimanche soir (à minuit).

Les parties et les choix géographiques

-Les parties :Vous pouvez créez plusieurs parties si vous le souhaitez. Pour débuter votre partie, vous devez choisir le pays ainsi qu’une zone (le nom donnée à la zone varie d’un pays à l’autre) où vous allez installer votre ferme. 9 pays et les zones qui vont with vous sont proposés :

  • France (13 régions)
  • Allemagne (16 länder)
  • Angleterre (9 territoires)
  • Pologne (16 voïvodies)
  • Russie (8 districts)
  • Canada (10 provinces)
  • USA (7 grandes régions)
  • Brésil (5 grandes régions)
  • Australie (9 territoires)

Pour vous aider à choisir, différentes informations sont affichées. Chaque pays / zone dispose de ses propres caractéristiques qui vont avoir une incidence sur le déroulement de votre partie et sa difficulté : Climat, Relief, Rendement.

Le climat

Il détermine la météo pour le pays et la zone concernés. On distingue 5 climats dans Pro Farm Manager : Océanique, Continental, Semi aride, Méditerranéen, Tropical. Ces 5 climats font varier les paramètres météorologiques suivants : Température (°C), Pluviométrie (mm), Ensoleillement (h), Vent (km/h), Brouillard, Neige. Un pays peut avoir un ou plusieurs climats. Les paramètres météorologiques peuvent varier selon les mois et les saisons, avec des périodes de chaleur puis de fraîcheur selon les cycles.

Le relief

Il détermine principalement l’aspect visuel de la carte. Trois reliefs sont distingués : Côtier, Montagneux, Plaine. La déclivité impacte le temps de trajet, les travaux agricoles et la construction, certaines conditions empêchant même la construction dans les cas extrêmes.

Le rendement

Il détermine ce que donne une culture lorsque vous la récoltez, exprimé en tonne/hectare (t/ha). Par exemple, un blé avec un rendement de 8 t/ha donne en moyenne 8 tonnes par hectare. Les meilleures cultures d’un pays s’affichent lors du choix de l’emplacement.

Installation et carte de la ferme

Vous voilà installé, votre corps de ferme apparaît sur la carte (clic droit pour accéder aux détails). C’est le seul bâtiment disponible au départ. Une route traverse la carte et permet d’effectuer des trajets vers la coopérative ou chez d’autres joueurs. Le reste de la carte est composé de végétation, de cours d’eau… Une interface complète est à disposition :

  1. Navigation/déplacement : touches
  2. Menu Construction : accès à Annulation sélection, Construction d’un bâtiment d’élevage, Construction d’un bâtiment de stockage, Création d’une parcelle, Création d’un chemin, Placement d’un élément de décor. Visible/caché avec la touche C.
  3. Menu Information : météo, date, compte bancaire, Points d’Actions et employés, réserve en eau et carburant.
  4. Plan : vue globale en haut à droite pour se déplacer rapidement.

Un bâtiment dispose de plusieurs caractéristiques à définir lors de la construction : Capacité, Niveau d’équipement, Temps de construction. La capacité influence la quantité pouvant être élevé ou stocké; le niveau d’équipement détermine la qualité et l’usure; le temps de construction peut être normal ou accéléré (plus cher).

Les caractéristiques d’un bâtiment influencent aussi le prix d’achat et les dépenses de fonctionnement. L’usure dépend du niveau d’équipement et des intempéries. Une fois construit, les détails se consultent via l’onglet Maintenance, où l’on peut détruire, mettre hors-service, réparer, améliorer ou renommer le bâtiment.

Gestion des parcelles et des cultures

La création/achat d’une parcelle se fait via le menu Construction. Une parcelle peut servir de champ ou de pâturage. On peut accéder à ses détails et à sa composition du sol :

  • Caractéristiques : Culture en place, surface, action en cours, niveaux (pousse, pluviométrie, ensoleillement, éléments nutritifs).
  • Composition du sol : Azote (N), Phosphore (P), Potassium (K), Calcium (Ca), Magnésium (Mg).

Des actions sont possibles sur les parcelles : détruire, clôturer/déclôturer, renommer. Si vous possédez une parcelle, vous pouvez y faire pousser une culture ou y faire paître des animaux.

Les cultures suivent des paramètres tels que Période semis, Rotation, Zéro de végétation, Période récolte. Chaque culture a une fenêtre de semis sur 2 mois (56 jours). La rotation indique les années avant de pouvoir replanter la même culture sur la même parcelle. Le zéro de végétation indique la température minimale nécessaire à la pousse. La période de récolte dure aussi 2 mois et des indicateurs et actions permettent de suivre et d’ajuster la culture : Pousse, Pluviométrie, Ensoleillement, Eléments nutritifs et, lorsque nécessaire, Apport d’engrais ou Traiter (fongicide, herbicide, insecticide) avec des règles temporelles et des conditions météo.

Des outils et matériels agricoles facilitent les travaux sur les parcelles et dans la ferme. L’ensemble des éléments décrit reflète une gestion intégrée des cultures et de l’élevage.

schéma de gestion de ferme et flux de culture

Construit pour être une expérience complète, Pro Farm Manager met l’accent sur l’organisation, la planification et le pilotage des ressources afin d’optimiser la production et la rentabilité.

Logiciel de gestion de ferme Agro-pastorale

Notes sur d’autres contenus présentés

Dans le corpus fourni, on retrouve des descriptions et éléments de jeux axés autour de la ferme et des animaux, des passages sur Animal Farm Life, des tutoriels sur les interrupteurs, variables, conditions et boucles, ainsi que des exemples de terminologie et d’algorithmes de gestion événementielle. Ces éléments illustrent des approches variées pour concevoir et expliquer des systèmes complexes, allant du simulateur agricole au guide pratique de programmation événementielle, tout en soulignant l’importance de la mise en place d’indicateurs et d’actions dans les processus de gestion.

infographie comparant modes multijoueur et solo

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