Armures légendaires et armes emblématiques dans Starbound : guide complet et stratégies

Les armures légendaires constituent un pilier central de l’équipement dans Starbound, offrant des bonus passifs variés et la possibilité d’ajuster les statistiques hors combat. Elles peuvent être fabriquées, obtenues par loot ou via des échanges, et leur potentiel peut être exploité différemment selon le type d’arme et le style de jeu choisi. Chaque race dispose de sets spécifiques et, à haut niveau, l’amélioration passe par des ateliers et des tables spécialisées qui optimisent les capacités selon les besoins: énergie, dégâts bruts, robustesse ou polyvalence.

Les bases des armures légendaires et leur utilisation

Armor is an item type in Starbound. Their main function is to provide protection and passive bonuses to multiple stats, such as health, defense, energy and attack power. Armor is equipped by dragging it from storage in the Inventory screen to the appropriate slot. Each slot has its own cosmetic option that lets the player receive the stat bonuses from one armor and visually wear another. Available sources of armor are crafting, trading and looting. Clothing is a type of cosmetic armor. All new characters start with clothing. Many armor pieces provide little to no stat bonuses and are designed mainly for cosmetic use.

Each point of defense reduce the damage taken (by most damage sources) by 1%. This means that the best set of armor ingame reduces damage from most damage sources by 4/5 (80%). Each race has a three-piece set, made out of headgear, chestpiece, and pants, for all 6 tiers, or 10 armor sets. Early tiered armor is made using an anvil, followed by a forge and replicator. The Accelerator's Table est used to craft ranged combat armor with increased energy generation. It's specialized for firearms. Whilst it can also help staff and wand users, these weapons quickly restore energy after the initial tech casting so the benefit is reduced. Additionally, the energy bonus is enough to allow some melee weapons to use their special secondary attack more than once before triggering an energy wipeout and cooldown. Certain techs that use Energy, such as Sprint, can be used for longer with this armor type. The Manipulator's Table est used to craft offensive combat armor with a high attack power bonus. Naturally, boosting raw damage benefits all weapon types, but staves and wands benefit the most and this armor is designed with them in mind. Firearms are more powerful but short-lived with this armor type and melee users will be more vulnerable than they are used to and forced to play offensively. If you prefer to use a wide variety of weapon types this armor type is the best choice. The Separator's Table est used to craft survival focused armor with an improved health bonus. This offsets the higher damage received when using melee weapons. Firearms, staves and wands remain effective with this armor but receive no specific advantages, allowing melee weapons to edge ahead in performance.

Frackin' Universe adds much more armour variety, with a number of sets for each tier in the game, all the way to Tier 8. Each armour set has its own playstyle, pros, and cons, and all armour sets can be upgraded through the tricorder interface, allowing you to use any set of armour for as long as you want.

Les armes légendaires et leurs alternatives de type ingénierie

energético: Energy Javelins est un exemple d’arme puissante avec une statistique de dégâts affichée comme 100 dégâts avant bonus. Le revers est que leur lancers ne peuvent être effectués qu’une fois toutes les deux secondes depuis une même main; lancer avec les deux mains permet d’atteindre un taux de feu net de 1 par seconde. Si le spam de projectiles vous convient, farm des planètes de niveau 5 pour les Throwing Stars. Ceux-ci peuvent être spammes comme pas possible, surtout avec des étoiles dans les deux mains. Snowflake Shurikens, fabriqués à l’Anvil/Forge/Replicator à partir de Snowflakes des biomes Ice, offrent une alternative pour congeler les ennemis en échange d’un peu de dégâts et de vitesse de tir.

Les armes légendaires obtenues en mode Extreme et Inconceivable sont très efficaces, mais ne pas oublier les améliorations craftables pour Boomerangs, Chakrams et Gauntlets. Ces dernières équivalent à des armes légendaires de niveau 5 et se trouvent principalement sur des planètes Desert et Forest, bien que des planètes de difficulté Risky et Dangerous puissent aussi les proposer. Si Biggy's Reputable Weaponry n’a pas l’amélioration souhaitée, il faut trouver et apprendre le blueprint soi-même. Note: pour tous les types de Gauntlets, y compris le Supernova Gauntlet, vous ne pourrez pas atteindre le plein potentiel de dégâts sans porter deux du même type simultanément.

Voici d’autres armes légendaires notables: Tesla's Staff, Remote Grenade Launcher, Lucaine's Energy Whip, Magnorbs (qui échange offensive pour la capacité de générer un bouclier à la volée), Alien Appendage (ne pas confondre avec Alien Worm Gun - nécessite seulement une main). Inévitablement, la liste ne serait pas complète sans Protector's Broadsword, qui ne peut être obtenu que si vous conservez l’épée cassée de départ et ne la jetez pas.

Stratégies et progression autour des armures et armes

Pour tirer le meilleur parti des armures et armes légendaires, il est utile de viser des sets équilibrant défense et dégâts, tout en restant capable d’utiliser une variété d’armes selon les situations et les ennemis rencontrés. Le recours à des tables spécialisées (Accelerator’s, Manipulator’s, Separator’s) permet d’axer l’équipement sur l’énergie, les dégâts bruts ou la survie selon le style de jeu. Les planètes Desert et Forest sont des points clés pour dénicher les Boomerangs, Chakrams et Gauntlets, tandis que les défis sur des planètes Extreme ou Inconceivable peuvent offrir des pièces puissantes mais nécessitent un équipement et une préparation adaptés.

carte des armes légendaires starbound

Guide Starbound - Obtenir un Gun dans le Secteur Beta

Autres éléments utiles et conseils pratiques

Les environnements extrêmes exigent des protections adaptées, et les environnements pack peuvent aider à se protéger des dangers environnementaux tels que le vide, les radiations et le froid. L’usage d’un véhicule ou d’un Mech est nécessaire pour atteindre certaines stations et zones, notamment dans l’espace où des stations spatiales et des mechs permettent d’explorer davantage. Utiliser les drapeaux nommés permet de se téléporter rapidement entre des points marqués, ce qui est particulièrement pratique lors de longues expéditions interstellaires.

Pour ceux qui jouent en multijoueur ou en mode coopératif, les ateliers et les zones de craft deviennent des hub essentiels pour l’amélioration et l’échange. Notez que l’énergie est consommée par les armes, et que l’efficacité des classes d’armes peut varier selon l’armure équipée. En cas de doute, référez-vous aux tables d’artisanat spécialisées et privilégiez des sets qui complètent votre arsenal préféré tout en assurant une gestion efficace de l’énergie et de la survie.

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