D'abord conçu comme un mode de jeu de Paladins, Realm Royale prend maintenant la forme d'un jeu autonome tout juste lancé sur Steam, avec une base de Battle Royale, du jeu de groupe et de l'artisanat.
On se souvient que l'année dernière, le studio Hi-Rez annonçait son projet d'intégrer un nouveau mode de jeu à son hero shooter Paladins: Champions of the Realm, inspiré des principales mécaniques de jeu des Battle Royale. Le projet était d'abord baptisé Paladins Battlegrounds, et comme son gameplay prenait une direction radicalement opposée à celui de la version originale de Paladins, le projet devint un jeu autonome rebaptisé Realm Royale.
Et aujourd'hui Realm Royale se lance officiellement sur Steam, distribué en free-to-play.
Des bases communes aux Battle Royale, avec des originalités propres
Sans surprise, Realm Royale reprend à son compte les principaux codes du Battle Royale : des personnages largués dans un espace clos dont la superficie se réduit progressivement et le dernier survivant l'emporte.
Néanmoins, le jeu adopte aussi quelques originalités pour se démarquer de ses principaux concurrents.
D'abord, Realm Royale repose sur des archétypes de personnages. Le joueur opte pour l'un des cinq arbres de compétences disponibles : plutôt défensif pour le Guerrier, à base d'attaques de zone de longue portée pour le Mage, le Chasseur est un archer de précision, l'Ingénieur peut ériger des tourelles et déployer des boucliers, quand enfin l'Assassin est capable de se téléporter pour éliminer discrètement ses cibles -- ce système de classes complémentaires doit soutenir un gameplay faisant la part belle au jeu de groupe (réunissant quatre joueurs chacun).
Par ailleurs, dans l'univers de jeu, les joueurs en lice pourront trouver des forges permettant de confection des armes légendaires.
On comprend le dilemme auquel les joueurs sont confrontés : fabriquer une arme puissante qui pourra être un atout dans la confrontation, mais au prix de s'aventurer dans une forge et de s'y exposer le temps de confectionner son arme.
Évolution et accessibilité
Pour les curieux souhaitant se forger un avis concret, Realm Royale est donc disponible sur Steam, distribué en free-to-play.
Paladins: Champions of the Realm s’est doté il y a peu d’un mode Battle Royale suite au succès du genre. Realm Royale sera un standalone du mode Paladins Battlegrounds, lui-même issu du jeu Paladins de Hi-Rez.
Conception et mécaniques détaillées
Le concept reste le même que pour Fortnite ou PUBG : 100 personnes sur une carte vont s’affronter et le dernier survivant sera désigné vainqueur.
Si l’on en croit la carte du jeu, trois zones très distinctes seront présentes : le désert, la forêt et la neige.
Un système de craft sera néanmoins présent : si vous avez en votre possession 100 « shards« vous pourrez aller forger un objet légendaire.
Évolution du projet et contexte de développement
Tiens, quelle surprise : après les deux mois plutôt calmes qui ont suivi l'annonce du mode Battle Royale de Paladins, Hi-Rez donne quelques nouvelles du projet, qui change de nom et devient un jeu standalone à part entière.
En même temps, il fallait bien se douter qu'Hi-Rez ne podría pas utiliser le nom Paladins: Battlegrounds très longtemps. Il n'est donc plus possible d'y accéder en passant par le jeu de base, expliquaient les développeurs dans un communiqué en février dernier, puisqu'un nouveau client a été mis en place.
Un message posté tout récemment sur les forums donne toutefois un rapide aperçu du système de forge : chaque arme, équipement ou capacité récupéré en jeu pourra être recyclé dans une Forge pour créer un item Légendaire aléatoire.
Réception et comparaison avec d'autres Battle Royale
Si les intentions précises du studio sont encore un peu floues, il est par contre difficile de nier la forte ressemblance avec Fortnite Battle Royale, autant sur le plan visuel que dans les mécaniques de jeu.

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