Starfleet a besoin d'un nouvel équipage ! Bienvenue dans votre nouvelle mission, capitaine. Votre mission en continu, explorer de nouveaux mondes étranges, rechercher une nouvelle vie et de nouvelles civilisations, aller audacieusement là où personne n'est allé auparavant.
Star Trek Adventures est un jeu de rôle de table où de nouvelles découvertes attendent les explorateurs de Starfleet. Parcourez ci-dessous le jeu de rôle, les miniatures, les dés, les feuilles de personnage, les tuiles et les planches de jeu et les accessoires. Indisponible Ce supplément: La Division des Opérations pour Star Trek Adventures, fournit aux MJ et aux joueurs un nouveau contenu à utiliser lors des parties de Star Trek Adventures, pour les personnages appartenant à la division d’ingénierie de Star Fleet. Indisponible Ce supplément pour le jeu de rôle Star Trek Adventures, offre aux maîtres de jeu et aux joueurs de nombreuses nouvelles règles et informations concernant la division du commandement dans Star trek Adventures. Indisponible Créez vos propres aventures dans l’univers de Star Trek et explorez les frontières de l’infini. Découvrez le système 2d20 adapté à Star Trek Adventures.
Cadre et univers
Explorez la Fédération des Planètes Unies et son voisinage galactique au sein des quadrants Alpha, Bêta et Gamma. Star Trek Adventures vous emmène jusqu’à l’ultime frontière de la galaxie, où de nouvelles découvertes attendent les explorateurs de Starfleet. Votre devoir peut vous mener aux limites de l’espace connu, auprès des colonies de la Fédération dans le besoin, à la bordure des puissances galactiques voisines ou dans l’œil d’un phénomène interstellaire.
Star Trek Adventures 2e édition, signé Modiphius et traduit par Antre Monde, reprend tout ce qui a fait le succès du système 2d20 et le repense pour le rendre plus fluide, plus clair, plus accessible. Cette édition est un point de départ idéal pour de nouveaux équipages et une belle évolution pour les vétérans qui veulent replonger dans la franchise avec des règles modernisées.
Système et résolution
Le système de Star Trek Adventures repose sur une réserve de dés à succès. Le joueur combine un attribut et une discipline pour définir un seuil de réussite, tandis que le MJ fixe une difficulté (de 0 à 5). On lance 2 dés à 20 faces, avec la possibilité d’en ajouter via talents, impulsion ou menace. Si les succès atteignent la difficulté, l’action réussit; sinon elle échoue. Les succès excédentaires génèrent de l’impulsion pour améliorer les effets ou les utiliser ultérieurement. Les 20 provoquent des complications.
En combat, les joueurs choisissent parmi des actions possibles selon les circonstances. Les attaques sont résolues comme des actions normales et les dommages utilisent des dés de Challenge, définis par l’arme ou le type de dommages. Ces dés à 6 faces non linéaires donnent des résultats de 0, 0, 1, 2, et deux faces 1 avec effets supplémentaires selon le contexte.
Équipage, progression et mécaniques
Les joueurs incarnent les officiers d’un vaisseau de Starfleet ou des explorateurs venus d’autres horizons. Ils font partie d’un équipage et évoluent au fil des parties grâce à des Attributs (Control, Daring, Fitness, Insight, Presence, Reason) et des Disciplines (Command, Communications, Security, Engineering, Science, Medicine). Les personnages disposent de talents, de spécialisations (Focus) et surtout de Valeurs exprimant leur philosophie et leur vision de l’univers.
Au fil des parties et à des moments clés (Milestones), les joueurs déplacent des points entre leurs Attributs, leurs Disciplines, etc., ou en ajoutent. Les quatorze espèces jouables et les quinze classes de vaisseaux détaillées ouvrent la porte à des campagnes explorant toute la galaxie, de la Fédération au Dominion, avec des intrigues klingonnes, romuliennes ou vulcaines.
Mécaniques de base et apprentissage
Pour les débutants, le Guide d’initiation propose des règles simplifiées. Par exemple, l’addition des Attributs et des Disciplines pour déterminer le seuil et la difficulté des actions, et les principes fondamentaux du système 2d20. Chaque action nécessite une réussite ou plusieurs selon la difficulté, avec des possibilités de momentum et de complications selon le jet.
Les valeurs (Values) et les Milestones encouragent les joueurs à donner du sens moral et narratif à leurs choix, tout en modulant les possibilités d’amélioration des jets au fil des sessions. Le système privilégie l’exploration, le dialogue et les dilemmes moraux propres à l’univers Star Trek, tout en offrant une expérience de jeu structurée et accessible.
Ressources additionnelles et cadre éditorial
Le Sourcebook du Beta Quadrant rassemble une quantité impressionnante d’informations sur la galaxie de Star Trek, concentré sur le Beta Quadrant et contenant 128 pages pour guider les Maîtres du Jeu et les joueurs dans leurs aventures. D’autres suppléments enrichissent l’expérience, tels que des écrans du maître de jeu et des ouvrages décrivant des missions et des scénarios pour tester les officiers de Starfleet à l’avant-garde de l’exploration.
La présence de séries récentes comme Strange New Worlds ou Prodigy offre un socle commun pour les joueurs et les fans, tout en permettant d’explorer différentes époques et arcs narratifs dans l’univers étendu de Star Trek. La presse spécialisée et la communauté accueillent cette édition comme une mise à jour indispensable, avec des règles repensées et modernisées pour faciliter l’immersion et la fluidité des parties.
Éléments de jeu et matériel
Dans l’univers narratif, les vaisseaux de Starfleet et les civilisations rencontrées apportent une richesse de possibilités, des armes et de l’équipement, et un cadre propice à des campagnes épiques dans les différentes zones de la galaxie. L’expérience de jeu se veut à la fois fidèle à l’esprit de Star Trek et accessible aux joueurs modernes, permettant des aventures variées allant du diplomatique au d’action intensive.
- Découverte de nouvelles planètes et rencontres avec des cultures étrangères.
- Gestion des ressources, décisions morales et dilemmes éthiques propres à Starfleet.
- Progression des personnages et amélioration des capacités à travers les Milestones et les Points d’Impulsion.

Le cadre partagé et la clarté des règles permettent aussi de créer ses propres aventures dans l’univers de Star Trek, offrant une base solide pour des sessions régulières et des parties d’initiation efficaces pour les débutants comme pour les joueurs expérimentés.