Air / Res : guide complet du stuff Sacrieur et alternatives en PvP PvE

Après un iop terre très critiqué la semaine dernière, intéresserons nous aujourd'hui au stuff Air / Res populaire en ce moment. Ce stuff n’est pas dédié à une classe mais on verra qu’il est plus intéressant sur certaines classes. Le mode Air / Res : Les avantages de la voie Air sont le tacle et la fuite, deux alliés précieux en PvPm. Les récents items Air venus des abysses nous apportent beaucoup de caractéristiques et de résistances. Ainsi les Palmes Trithons et la Cape Indescriptible s’associent parfaitement à un double item Valet Veinard dont le bonus panoplie nous apporte beaucoup de stats Air et de dommages Air. Ajouter à cela une Menoture pour le gain de Pa et une incontournable Alliance Gloursonne. Ce stuff offre beaucoup de résistances et des esquives correctes sans compter des dégâts que vos ennemis ne pourront pas ignorer !

La panoplie est utilisable sur presque n’importe classe pouvant se permettre de jouer mono-élément Air, mais elle saura exprimer tout son potentiel sur des classes spécifiques : Sacrieur, Ecaflip, Sram, Ouginak, Eliotrope. Les alternatives Il vous est possible d’adapter ce stuff en fonction. Ainsi une Dorabysses vous apportera plus de dégâts et diminuera vos résistances. Pour encore plus de dégâts et des invocactions, obtez pour la Couronne d'Allister. Si au contraire les résistances ne suffisent pas, ne paniquez pas : vous pourrez toujours changer votre Manthache pour une Pelle de la Cour Sombre. Vous pourrez également sacrifier un peu de vos trophés dégâts pour des résistances et atteindre aisément les 50% dans les 4 éléments. Néanmoins il est fortement déconseillé de se séparer de son Dofus Emeraude tant il est puissant sur Sacrieur. Et si par le plus grand des malheurs vous avez besoin d’un bon cac à portée (ce qui est bien rare dans la voie air) on vous conseillera une Baguette frigostine forgemagée Air, mais cela doit être exceptionnel, elle ne vaut pas la hache ou la pelle.

Liste des items non cités : Gant du valet veinard, Collier du Valet veinard, Casque dragoeuf

Statistiques, points forts et points faibles

  • Points forts: 5000 en vitalité et presque 40% de résistances dans tous les éléments: le tanking est excellent
  • De bon dommages ce qui est trop rarement compatible avec de bonnes résistances
  • La fuite et le tacle sont monstrueux, voie Air oblige
  • Les esquives Pa / Pm sont très correctes sans être folles
  • Points faibles: Peu de critiques, ce qui n’est pas forcément synonyme de faiblesse en PvP
  • Seulement 2 invocations, et encore il faut un exo !
  • Initiative trop moyenne

Retrouvez tous nos autres stuffs PvP 200 ici !

Le Sacrieur et l’optimisation du build Air

Le Sacrieur est une classe de soutien et de placement sur Dofus, et cela n’a pas changé avec l’arrivée de Unity. Classe emblématique de Dofus, le Sacrieur est un berserker de mêlée très facile en prendre en main pour les débutants mais qui peut demander un peu de réflexion pour utiliser ses outils au bon moment. Vous pouvez réinitialiser vos caractéristiques à volonté entre chaque combat et ainsi alterner entre plusieurs stuffs facilement. Adaptez vos stats à votre stuff et à votre objectif, en privilégiant toujours l’Agilité. Vous n’avez pas à monter vos Familiers au niveau 100. Ces derniers ont le pic de leur puissance au niveau 85, avec 100 croquettes. Comme dans tout MMO, votre stuff doit forcément évoluer au fil de votre progression. Le stuff de votre Sacrieur Air évolue donc à mesure que vous obtenez de nouveaux équipements sur Dofus Unity. Nous avons ainsi créé des stuffs faciles à obtenir et découpés en différentes tranches de niveau. À ce niveau-là, on va chercher ce qu’il y a de plus efficace.

Toujours dans l’optique d’optimiser ses PA et ses PM, on se penche tout naturellement vers la Cape du Tofu Fou. La Caracoiffe s’ajoute à la panoplie du Kwak de Vent et au Gelano pour donner accès à toujours plus de ressources en combat. Il est l’heure pour la panoplie du Blop Coco Royale de s’ajouter à la panoplie Aerdala pour renforcer la puissance de la voie Air. Le premier mode en 11 PA et 6 PM fait son apparition. On remercie pour cela l’arrivée du Nomade qui se cumule à la Puissante Ceinture Fulgurante et au Gelano. Fini les trophées pour le moment, la combinaison de la panoplie Cérémoniale et Claire permet d’atteindre les 12 PA qui nous offrent un avantage considérable. Cela nécessite donc un Gelano avec un PM, et une obligation de jouer à 5 PM au maximum. L’arrivée du Bonnet Ko nous incite à rester en 12 PA pour 5 PM, mais pour de bonnes raisons. À ce niveau, on peut décider de retourner en 11 PA pour 6 PM avec la Masque Vaudou Sarbak, ou bien s’entêter en 12 PA et 5 PM en conservant le Bonnet Ko. Quel que soit votre choix, la panoplie du Tengu Givrefoux renforce drastiquement la voie Air.

Selon votre budget, le choix de votre stuff Air peut drastiquement changer. D’un côté, on profite toujours du Gelano, avec les trophées et des objets permettant d’avoir de la Vitalité, de l’Agilité et tout de même pas mal de Dommage Air. On a donc +31CC à +29 tu passes à 1/2 donc tu peux remplacer la chafeuse par une vent pour le bonus PO par contre ça va être un peu plus dur de pallier le pré-requis force des dagues. Ne necessite qu'un parchottage force à 25, donc vraiment abordable de tous, et néanmoins efficace bien que largement optimisable ... Bah elles proposent un vol de vie assez intéressent, et un retrait de PA assez utile en PvP... Mise à part ça, les ramougres restes de très bonnes dagues en attendant les lassay (en passant par réceuses).

Image du setup Air complet avec Cape Indescriptible et Palmes Trithons

AIR / AGI SACRI FULL DMG Set Review | DOFUS 3.4 [DOFUS] [EN]

Variantes et conseils d’équipement

Il est possible d’adapter ce stuff en fonction des besoins et du contenu. Par exemple Dorabysses apporte plus de dégâts et diminue les résistances, Couronne d'Allister augmente les dégâts et les invocations, et Pelle de la Cour Sombre peut compenser des résistances insuffisantes. Le Dofus Emeraude reste fortement recommandé pour Sacrieur, et une Baguette frigostine forgemagée Air peut être envisagée pour un cac à portée en cas de besoin rare.

Si vous cherchez une progression plus orientée défense, viser des résistances élevées tout en maintenant une bonne mobilité et des dégâts constants est préférable. Le choix du Dofus, du nombre de PA et PM et du matériel dépendra aussi de votre budget et de votre style de jeu, mais l’objectif global reste d’équilibrer tanking, dégâts Air et agilité.

  1. Priorité à la panoplie Air avec Palmes Trithons et Cape Indescriptible
  2. Ajout de Menoture et Alliance Gloursonne pour le gain de PA et la survie
  3. Gestion des résistances pour viser autour de 50% dans les 4 éléments
  4. Adapter selon classes cibles: Sacrieur, Ecaflip, Sram, Ouginak, Eliotrope

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