Un Havre-Sac (ou « HS ») est une dimension propre au joueur servant de petite maison transportable : on peut y stocker des affaires, faire pousser des plantes/arbres, crafter des objets, mettre des objets en vente, le décorer, y recevoir des amis…
Après le déluge provoqué par Ogrest, le monde des Douze a donné naissance à des archipels peuplés par les disciples des Douze Dieux. Dans leur grande magnanimité, ces Dieux firent des cadeaux à leurs disciples, afin de les aider eux et le reste du Monde des Douze. Le Dieu Enutrof offrit aux survivants du Havre-Sac un sac magique dont les dimensions peuvent varier à l’infini. L’intérieur d’un Havre-Sac est si vaste que certains en ont fait leur habitation. Voilà qui facilitera les échanges et le commerce, et permettra de retrouver la prospérité perdue. Votre havre-sac est un outil indispensable, il vous servira tout au long de votre parcours et vous permettra d’étaler vos richesses aux yeux de tous.
Les fonctionnalités essentielles du Havre-Sac
Voici les différentes fonctionnalités que vous offre le havre-sac : stocker des objets, équipements, ressources ; faire pousser des récoltes ; présenter des objets de décoration et d’exploits ; vendre vos stocks ; réaliser des objets d’artisanat ; faire du rôle-play ; organiser des réunions, des événements, des jeux ; et même vous cacher ou mettre la musique du jeu Wakfu.
Pour accéder à votre Havre-Sac, il suffit de cliquer sur le symbole du Havre-Sac dans la barre de menu ou d’utiliser le raccourci « Shift + H ». Pour en sortir, les mêmes actions suffisent ou marcher sur le téléporteur à l’entrée. Dans certains cas, l’ouverture du sac peut échouer (donjon, Havre-Monde, décor, proximité d’autres sacs, combat) et un message s’affichera dans le tchat. Une fois entré, votre Havre-Sac devient visible par tous à l’extérieur et vous pouvez interagir avec les autres Havres-Sacs via deux boutons : Entrer dans le sac et Voir les objets en vente.
Les outils du Havre-Sac
Lors de la première entrée dans votre Havre-Sac, il n’est pas vide et la gestion y est personnelle et sécurisée. Sur la droite apparaissent divers objets et leurs utilisations : Coffre de Compte, Mod’Ule et Tableau de Bord.
2.1 Coffre de Compte
Le coffre de compte est un outil évolutif qui permet de stocker n’importe quel objet du jeu (hormis les rares objets liés au personnage), afin de libérer de la place dans l’inventaire ou préparer des stocks. Le contenu est commun au compte et accessible depuis n’importe lequel de vos personnages. Il est possible de personnaliser le nom et la couleur de chaque onglet et de choisir leur ordre. Trois onglets sont débloqués d’office. Des options d’achat existent en boutique (5 euros / 4 000 ogrines) et via des packs. Ce coffre remplace l’ancien coffre de compte de la maj 1.67 et les objets y étaient transférés dans un onglet spécial en bas de liste.
2.2 Mod’Ule
Mod’Ule est le Sidoa bleu dans votre Havre-Sac et propose chaque jour plusieurs quêtes. La Quête « Récupération de larmes » offre des larmes d’Ogrest après avoir vaincu le premier boss modulé, selon le niveau et le niveau de Stasis. Cette quête est disponible après que Ogrest ait été calmé. Les quêtes « Tableau de Chasse » sont réparties en cinq tranches de niveaux et nécessitent d’avoir le niveau maximal de chaque tranche pour débloquer la quête, avec un donjon différent chaque jour. Elles offrent des jetons Modulox échangeables chez le croupier Modulox contre d’autres jetons ou des fragments d’Ougalurette. L’expérience est généreuse et utile pour monter rapidement en niveau.
2.3 Le Tableau de Bord
Le Tableau de Bord est l’élément principal pour gérer votre Havre-Sac. Différentes consoles et modules permettent d’étendre et d’améliorer l’espace et les fonctionnalités.
2.3.1 Console de gestion du Havre-Sac et Havres-Gemmes
Les Havres-Gemmes forment les fondations du Havre-Sac et permettent d’agrandir les espaces de jardinage et d’ameublement. Elles se trouvent via des drops mondiaux et d’autres méthodes (échange contre Almatons, fragments, quêtes). Au démarrage, vous avez une Havre-Gemme marchande et pouvez remplacer par un autre type. Les Havres-Gemmes se glissent dans la mini-cartographie du sac et permettent d’optimiser les zones sans perdre l’apparence générale. Une Havre-Gemme donne accès à une salle 6×6 (36 cellules). Les Havres-Gemmes de Nations se récupèrent par Nation-Drop, sauf celle de Bonta qui est craftable avec le métier Ébéniste. Il est ensuite possible de personnaliser l’apparence extérieure du sac via les Kits de Havres-Sacs, accessibles depuis l’interface ou la boutique.
2.3.2 Console d’historique de Vente
L’historique retrace toutes les ventes depuis votre havre-sac et mentionne l’acheteur et le gain. Le mode vente est possible lorsque vous êtes à l’intérieur; les kamas apparaissent à votre connexion. Un Havre-sac reste en place jusqu’à 48 heures après déconnexion, puis disparaît si tous les objets ont été vendus.
2.3.3 Console de gestion de l’Artisanat
Depuis l’interface des Pourboires, l’artisan peut fixer les prix des recettes et permettre des recettes gratuites pour sa guilde (craft sécurisé). Le client se rend dans le Havre-Sac de l’artisan et utilise les machines de métier pour confectionner. L’artisan gagne de l’expérience et peut faire évoluer plusieurs métiers simultanément. Trois machines de confection existent selon les niveaux et tailles : petite (0-40), normale (0-80) et grande (0-140). Ces machines sont fabriquées par les ébénistes.
2.3.4 Console de verrouillage du Havre-Sac
Le verrouillage gère l’accès et les permissions des joueurs dans votre Havre-Sac. Le cadenas peut fermer ou ouvrir le sac, en particulier autour des Havre-Gemmes jardin. Les permissions se gèrent via les gemmes et peuvent être personnalisées, même avec des permissions individuelles lorsqu’un joueur est présent dans le sac.
3. Développer son Havre-Sac
3.1 Décoration: Il existe un grand nombre de décorations repositionnables obtenues par les métiers, la boutique, les donjons, les exploits et les challenges. Elles peuvent être placées dans n’importe quelle gemme et utilisées pour aménager les espaces. L’inventaire permet de positionner les objets via l’icône « utiliser ». Il n’y a aucune limite de placement, sauf l’espace libre.
3.2 Vitrines: Le présentoir est une vitrine avec trois emplacements visibles depuis l’extérieur. Un Havre-Sac peut contenir jusqu’à 8 vitrines par emplacement et chaque vitrine peut accueillir un type spécifique d’objet. Les vitrines, comme les hôtels de vente, appliquent des taxes selon la nation et le territoire où l’objet est déposé. Il est recommandé d’utiliser le Coffre de Compte pour le stockage afin d’éviter les taxes sur les objets exposés dans les vitrines. Les taxes sont payées au dépôt et non à la vente.
3.3 Les Métiers et autres options se déchargent vers les systèmes d’artisanat et d’équipement disponibles dans le Havre-Sac, incluant des possibilités d’évolution de métiers, d’équipements et de commandes via les machines et les interfaces.
Dimensions pratiques et conseils
Le Havre-Sac est un outil polyvalent pour gérer stockage, décoration, commerce et socialisation. Son utilisation efficace repose sur une gestion judicieuse des Havres-Gemmes, des vitrines et de l’artisanat, ainsi que sur le contrôle des permissions pour un espace sûr et convivial.

TUTORIEL HAVRE-SAC - TOUT SAVOIR !!
En somme, le Havre-Sac permet d’optimiser les échanges, d’organiser des événements et de présenter ses richesses tout en évoluant dans les métiers et les décorations, avec une interface riche et personnalisable adaptée à chaque joueur.
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