Le sujet peut paraître complexe car la difficulté d’un champion ne se résume pas uniquement à sa maîtrise individuelle, mais dépend surtout du positionnement et de la vision de jeu. Il est question ici de discerner comment évaluer le niveau d’un champion Paladin et comment comprendre les mécanismes des parties classées qui influent sur le classement.
Importance du positionnement et de la vision de jeu
Le plus dur dans Paladins, ce n'est pas la maîtrise du champion en soi mais le positionnement et la vision de jeu. On peut donc en conclure qu’il manque cruellement de difficulté dans les mécaniques des personnages. Le gameplay des persos de Paladins est bien plus simple à prendre en main que ceux d’Overwatch, mais la difficulté réside dans le choix des cibles et la gestion des protections et des objectifs.
Le positionnement efficace et le respect des rôles restent donc les leviers principaux pour progresser et grimper les rangs, même lorsque les mécaniques des champions semblent accessibles.
Variété et profondeur des personnages
Il y a trop peu de personnages qui apportent une richesse ou une profondeur dans leur gameplay comme Mal'Damba. Il est donc crucial d’analyser les champs d’action et les outils propres à chaque champion pour mesurer la vraie difficulté, au-delà d’un simple réflexe mécanique.
Certains champions peuvent sembler légèrement plus difficiles à prendre en main, comme Evie et Maldamba, mais la vraie expertise réside davantage dans la lecture globale du jeu et l’anticipation des mouvements adverses.
Éléments qui définissent la difficulté réelle
La maîtrise du champion et le fait de tenir son rôle constituent déjà un défi important, notamment en gérant les focus prioritaires et les protections des alliés. La gestion du timing, des priorités et des choix tactiques influence fortement le classement et la performance en partie classée.
La comparaison avec d’autres jeux peut certes aider à situer le niveau, mais Paladins demeure distinct en termes de systèmes et de progression, d’où l’importance de comprendre les particularités propres à chaque mode et à chaque champion.
Système des parties classées et progression
Dev Insight et OB56 ont introduit des changements majeurs dans les parties classées. Les tiers vont de Bronze à GrandMaster, chacun comprenant 5 divisions, et il faut gagner des Triumph Points (TP) pour passer d’une division à l’autre. Le rang Master est le plus haut, et le GrandMaster correspond aux 100 meilleurs joueurs mondiaux.
Pour accéder aux parties classées, le compte doit être niveau 15 et posséder au moins 12 des champions présents dans le jeu (les champions gratuits de la semaine ne comptent pas). Chaque joueur doit réaliser 15 parties classées avant d’obtenir son rang, ce qui se base sur les performances et victoires réalisées.
Les parties classées en groupe permettent de former une équipe de 5 personnes à condition que tous soient dans Bronze, Argent, Or ou Platine. Au-delà de ces divisions, le duo est privilégié et le deuxième joueur doit être au maximum Platine lors de la phase de qualification. La progression se fait en accumulant des TP et en atteignant 100 pour passer à la division suivante, avec la possibilité de sauter des divisions en cas de performances exceptionnelles et risk de rétrogradation en cas de défaites répétées.
Les récompenses suivent aussi la progression : bordure de classement, coffres Skin et Arme, étoffes de skin spéciale, et des titres quand certains seuils sont atteints. Des récompenses additionnelles en cristaux existent pour les joueurs GrandMaster ou Top 3 mondial de certains champions.
Conseils pour évaluer votre niveau et votre classement
- Évaluez votre efficacité en fonction du positionnement : privilégiez les objectifs et les zones d’appui plutôt que la seule maîtrise technique du champion.
- Analysez votre rôle dans l’équipe : assurez-vous de comprendre le rôle et les priorités de votre champion dans la composition globale.
- Suivez vos TP et vos rangs : viser les raises en TP et comprendre les conditions qui permettent de passer à la division supérieure.
- Considérez les limites de la base de joueurs : certains coéquipiers peuvent influencer fortement le classement par leurs propres niveaux et choix de champions.
- Adaptez votre approche selon les modes : les changements du système de parties classées modifient la façon dont on gagne des points et se place.
Tableau récapitulatif des points clés
| Élément | Détails |
|---|---|
| Tiers | Bronze, Argent, Or, Platine, Diamant, Master, GrandMaster |
| Divisions par tier | 5 divisions par tier |
| TP nécessaire | Accumuler des TP pour passer à la division suivante |
| Conditions d’accès | Niveau 15 et au moins 12 champions possédés |
| Parties classées requises | 15 parties de placement minimum |
| Mode groupe | Groupe de 5 possible dans Bronze-Platines, sinon DuoQ |
| Récompenses | bordure, coffres, skins, titres, cristaux selon le rang |
Alors, vous êtes prêts à tryhard ? À bientôt sur les champs de bataille !
