Conspiracy X est un jeu de rôle d’inspiration X-Files où les personnages agissent officiellement pour des institutions américaines mais opèrent dans la clandestinité pour protéger la planète contre les manifestations extraterrestres. Aegis, l’agence secrète autour de laquelle le jeu est construit, n’a pas d’existence officielle et survit par les détournements de fonds opérés par ses agents. L’ennemi principal, en dehors des aliens, est le Livre Noir. Le système de jeu repose sur une combinaison de caractéristique et de compétence et utilise des lancers de 2d6 pour résoudre les actions, en comparant la valeur obtenue à la difficulté déterminée par le trait utilisé et la tâche.
Les joueurs incarnent des agents d’Aegis et peuvent travailler pour divers organismes gouvernementaux américains comme l’inspecteur des impôts, les garde-côtes, des agents du FBI ou des scientifiques de la NASA. Le cadre propose un savant mélange de scénarios mêlant complots, intrigues policières, phénomènes extraterrestres et manifestations surnaturelles. Les règles de création et de progression de personnage sont présentées autour d’un système de « point-buy » où 100 points servent à répartir les capacités de base, les compétences, ainsi que les ressources, avec la possibilité d’acheter des points supplémentaires en ajoutant des inconvénients.
Génération et traits du personnage
La fiche de personnage est un document clé qui réunit toutes les informations nécessaires au fil du jeu. Chaque joueur dispose d’une fiche, complétée avec l’aide du Maître du Jeu en début de partie. Les fiches existent en format papier ou numérique via des applications dédiées; des formulaires PDF (Acrobat Reader Enabled) permettent d’intégrer une image du personnage et sont mis à jour en cas d’erreurs découvertes. Pour les pouvoirs et capacités, le système de base propose des résolutions pour des actions non basées sur les compétences, des actions compétitives, des actions étendues comme la recherche, et l’utilisation de pouvoirs spécifiques, le tout fondé sur le mécanisme central de résolution. Les personnages peuvent aussi exploiter leurs aptitudes psi à travers les cartes de Zener (carré, étoile, croix, vague ou cercle) pour tenter de prévoir l’avenir ou d’autres phénomènes mentaux.
La création de personnage est ensuite complétée par des éléments comme les antécédents et les formations, et l’univers est enrichi par une liste étendue d’organismes gouvernementaux, offrant un éventail de carrières et de possibilités d’implication dans les intrigues. Le chapitre dédié à l’organisation d’Aegis décrit les différentes articulations entre Aegis Prime, les cellules mères et les cellules filles, et sert de guide essentiel pour comprendre les dynamiques internes et les interactions avec les agences publiques. Bien que le supplément fournisse une richesse d’information, des commentaires soulignent des limites et des aspects à approfondir, notamment sur la structure d’Aegis et son arborescence géographique.
Règles de résolution et systèmes additionnels
Conspiracy X 2.0, publié en 2006, utilise le système Unisystem et propose des conversions depuis le 1er édition ainsi que des variantes basées sur GURPS dans d’autres éditions précédentes. Le jeu introduit des mécanismes spécifiques pour le développement des personnages et des capacités, ainsi que des règles pour la santé mentale et la terreur, utiles au MJ et au joueur pour moduler l’atmosphère d’enquête et de paranoïa. Des suppléments comme Psi Wars et Synergy élargissent les ressources avec des éléments tels que les secrets psychiques, les toxines et les poisons, et enrichissent les possibilités de l’univers, des équipements et des intrigues. Une base solide est posée par le livre principal, mais les suppléments visent à corriger les omissions et clarifier les procédures, tout en ajoutant du matériel de background et des exemples de cellules et d’organisations.
Caractéristiques, compétences et progression
Les fiches décrivent des éléments comme les bonus de compétence, les caractéristiques et leurs modificateurs, les classes d’armure et les jets de sauvegarde qui déterminent la résistance des personnages aux menaces. Le système prévoit des outils en ligne et des ressources numériques pour faciliter la gestion des fiches et des aides de jeu, notamment des modules tout-en-un pour Foundry VTT, avec contenu intégré et modules activables via clé d’activation. Le jeu met l’accent sur l’intégration narrative et la plausibilité d’un univers américain, tout en laissant place à des scénarios et des environnements surprenants autour d’anti-héros traqués par des forces mystérieuses ou des autorités ambiguës. La diversité des organisations et la complexité des juridictions ajoutent du réalisme et des possibilités d’intrigue, particulièrement lorsque les enquêtes croisent des questions sur les déviations éthiques et les dilemmes moraux des agents.
Illustrations pratiques et ressources
Une fiche de personnage est un document comprenant toutes les informations concernant un personnage, utiles lors d’un jeu de rôle. Chaque joueur dispose d’une fiche personnage, qu’il a généralement complété avec l’aide du maître du jeu en début de partie. Traditionnellement elles sont utilisées en format papier, mais elles peuvent être utilisées en format digital via smartphone ou tablette grâce à différentes applications comme Character sheet online. Le matériel supplémentaire inclut des PDFs et des formulaires adaptés à l’édition et à la version du jeu, ainsi que des compléments qui enrichissent l’expérience de jeu et la compréhension de l’univers. Le cadre propose aussi une variété d’archives et de ressources historiques qui s’entrelacent avec la fiction du Livre Noir et les thèmes d’aliens et de conspiration, renforçant l’immersion et la plausibilité des aventures.

Enjeux et immersion
Le contexte de Conspiracy X est fortement ancré dans des théories de conspiration et des invasions extraterrestres, avec une forte empreinte d’urban fantasy et l’influence des mythes contemporains autour du paranormal et des phénomènes inexpliqués. L’univers s’appuie sur l’héritage des X-Files, tout en s’écartant parfois pour proposer des cadres et des intrigues propres, avec Aegis comme noyau structurel et des cellules fonctionnant hors des circuits officiels. Le livre de base et les suppléments invitent les joueurs à explorer la manière dont les agences et les ressources gouvernementales interagissent, tout en offrant des outils pour gérer la pression psychologique et les risques d’exposition du programme clandestin. Les ressources collectées sur internet et d’autres jeux de rôle peuvent être utilisées pour enrichir les recherches et les scénarios, notamment en croisant des données sur les organisations et les mécanismes de déroguement.
Tableaux et aides de jeu
Des tableaux et des résumés facilitent la prise en main des mécanismes et des règles, en particulier pour la création de personnages, les capacités, et les antécédents. Des ressources numériques, modules pour Foundry VTT, et des index web aident les joueurs à situer rapidement les thèmes et les références dans les suppléments, et à comprendre les différentes versions et éditions, notamment les conventions de nommage et les indications de version des fichiers et livres. Une approche pratique consiste à utiliser les fiches de personnage et les aides de jeu de manière cohérente pour développer des campagnes riches et cohérentes autour d’Aegis, du Livre Noir et des menaces surnaturelles et extraterrestres.
Conspiracy X (New Millennium Entertainment, 1996) | Retro RPG
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