Guide détaillé des Mines et du métier de Mineur dans Dofus Touch

Le monde des Douze regorge de mines disséminées sur tous les continents, et le métier de Mineur est assez spécial: il vous pousse à explorer des zones précises plutôt que de suivre un chemin de récolte linéaire. Allez dans une zone, faites le tour des mines, passez à la suivante, et c’est tout.

Acquisition du métier et préparation

Le métier de mineur s'apprend auprès du PNJ en -1/5, il permet de récolter des pierres, de créer des alliages ainsi que de polir les pierres précieuses. Une fois le métier appris il faut acheter une pioche à 150k/u puis l'équiper. Miner est une philosophie, c'est accepter de passer des heures dans des grottes obscures afin de prélever de la terre quelques pierres, c'est donner des coups de pioche encore et encore pour progresser un peu plus.

Pour accéder à certaines mines, il faut répondre à des conditions spécifiques et parfois accomplir des mini-défis: par exemple pour la Mine de Krtek, il faut le niveau mineur 20, au moins 6666 kamas et posséder une Pioche; il faut aussi réaliser un mini-donjon de 3 salles avant d’accéder à la mine et ses minerais.

Préparez votre équipement de pods et vos montures ou rassurez-vous, des moyens de transport simples existent dans les mines pour gagner du temps.

Les premières étapes du minage: niveaux 1 à 20

Étape 1 : Level 1 à 10 - Au début vous ne pourrez miner que du Fer. Les meilleures mines pour commencer contiennent pas mal de fer et se trouvent autour des zones 0/-3 et -2/4 ainsi que les 2 en 1/32 et -1/33. Si vous voulez monter rapidement, il faut changer de mine fréquemment pour éviter que la mine ne se venge et pour prévenir les interruptions causées par d'autres mineurs.

Étape 2 : Level 10 à 20 - Vous pouvez miner en plus du Fer des pierres cuivrées; cela vous rapporte 15 xp à chaque minerai. Continuez de vendre le fer et gardez le cuivre en banque car vous en aurez besoin ensuite. Les mines utiles pour le cuivre et le fer incluent celles en 5/19 et la grande mine près du temple Sadida en -3/9, ainsi que les mines du territoire Porcos en 1/32 et -1/33. Au niveau 20, vous pourrez miner du Bronze qui rapporte 20 xp et qui est abondant dans la mine des Landes de Sidimote en -25/24 et dans les mines connues ainsi que celles en bordure de Brakmar en -25/46.

Progression et nouvelles ressources

Étape 3 : Level 20 à 30 - Un nouveau minerai utile est le Kobalte, trouvé en 5/19, -25/24, -3/9 et -25/46. Il rapporte 25 xp et est conseillé de le garder pour plus tard si vous visez le level 100 rapidement. Un nouvel alliage est possible mais pas rentable encore; vous pouvez fabriquer une potion de métal liquide qui accélère la progression en vous aidant à progresser plus vite.

Étape 4 : Level 30 à 40 - Le Bronze et le Cuivre restent vos ressources centrales, mais vous obtenez aussi le Manganèse trouvé en 5/-19, -25/46 et -3/9; il rapporte 30 xp. Les recettes de polissage de pierres apparaissent à partir du niveau 40, avec 10 pierres brutes et 10 eaux, et une réussite proche de 99% pour les mineurs 100, ce qui ouvre une voie de clientèle pour le polissage. Cela demeure néanmoins une étape intermédiaire pour progresser plus vite vers le niveau 70 et au-delà. Vous pouvez fabriquer des runes et améliorer vos métiers.

Nouveaux minerais et stratégies par tranches de niveau

Étape 5 : Level 40 à 50 - Nouveau minerai: le Manganèse. Trouvé en 5/-19, -25/46 et -3/9. Continuez à récolter tout et vendez fer, bronze et cuivre; gardez le kobalte et le manganèse pour les besoins futurs des alliages et des potions métalliques liquides. Les alliages restent peu rentables pour le moment. Si votre objectif est le level 100, vous pouvez acheter du cuivre pour fabriquer des potions métal liquide et viser des recettes de rhyolite ou de kryptonite plus tard. Le niveau 70 est une étape clé; insistez sur le minage du fer pour accumuler des kamas et vous préparer.

Étape 6 : Level 50 à 60 - Nouvaux minerais: l'Étain et le Silicate, qui rapportent 35 xp chacun. Le Silicate est accessible dans la mine ouverte de la zone Feudala et nécessite d’être aligné (ange ou démon). L'Étain est présent en grande quantité dans les mines de -25/24 et -3/9. Continuez la récolte et vendez le fer, silicate et étain; conservez le kobalte et le manganèse. Les alliances restent peu rentables pour le moment, mais vous pouvez envisager des potions métal liquide avec les matériaux disponibles.

Étape 7 : Level 60 à 70 - Nouveau minerai de l'argent rapportant 40 xp, trouvé en -3/9 et surtout en -25/24. Résistez à l'attraction du Kouartz comme alliage; à partir de 80 niveaux, les bénéfices liés aux alliages augmentent mais la prudence est de mise: ne dépensez pas trop vos minerais pour des alliances coûteuses. Conservez les ressources et intensifiez les potions métal liquide pour continuer à gagner de l'expérience.

Approches avancées et niveaux critiques

Étape 8 : Level 70 à 80 - Nouveau minerai: la Bauxite, rapportant 45 xp et trouvée en -25/24, -25/46 et -2/-5 (nouvelle mine). Prévoyez qu’au niveau 80 on attaque les alliages, il faut donc garder du fer, cuivre et étain pour fabriquer les alliages une fois au niveau 80.

Étape 9 : Level 80 à 100 - Nouveau minerai: l’Or, rapportant 50 xp et trouvé principalement en -25/24 et -2/-5. L’objectif est d’enchaîner les allez-retours banque-atelier et de forger des alliages pouvant atteindre 500 xp par recette, puis vendre les résultats et les minerais superflus. Les 5 derniers niveaux sont les plus durs; restez persévérant et optimisez la gestion des ressources.

Étape 10 : Level 100 - Félicitations! Vous pouvez commencer à gagner de l’argent de façon plus flexible. Nouveau minerai du Dolomite, disponible uniquement dans la mine ouverte de Feudala et à vendre immédiatement. Vous pouvez aussi vendre des alliages et des minerais selon vos préférences et vos stocks. Le volume des gisements est désormais important et vous ravitaille en ressources pour vos projets futurs.

Recettes et progression des crafts

Parallèlement au minage, vous pouvez fondre des minerais pour obtenir des alliages. Par exemple:

  • Mineur lvl 1 Aluminite: 10 Fer + 10 Cuivre → 10 xp
  • Mineur lvl 10 Ebonite: 10 Fer + 10 Cuivre + 10 Bronze → 25 xp
  • Mineur lvl 20 Magnésite: 10 Fer + 10 Cuivre + 10 Bronze + 10 Kobalte → 50 xp
  • Mineur lvl 40 Bakalélite: 10 Fer + 10 Cuivre + 10 Bronze + 10 Kobalte + 10 Manganèse → 100 xp
  • Mineur lvl 60 Kouartz: 10 Fer + 10 Cuivre + 10 Bronze + 10 Kobalte + 10 Manganèse + 10 Étain → 250 xp
  • Mineur lvl 80 Kriptonite: 10 Fer + 10 Cuivre + 10 Bronze + 10 Kobalte + 10 Manganèse + 10 Étain + 10 Argent + 500 xp
  • Mineur lvl 100 Kobalite: 10 Fer + 10 Cuivre + 10 Bronze + 10 Kobalte + 10 Manganèse + 10 Étain + 10 Argent + 10 Bauxite → 1000 xp
  • Mineur lvl 100 Rutile / Pyrute: recettes avec divers minerais et pierres pour 1000 xp

Les pierres précieuses peuvent aussi être polies à partir du niveau 40: gemmes comme Rubis, Saphir, Diamant, Cristal, Émeraude, Agathe, Topaze et autres bénéficient d’éxp supplémentaires lorsqu’elles sont associées à de l’Eau. L’eau s’achète à 1k/u à la taverne d’Amakna.

Notes et conseils pratiques

Le gisement est parfois occasionnellement saturé et vous devrez alterner entre les mines, revenir plus tard, ou utiliser des transporteurs pour gagner du temps. La minuscule difficulté initiale ne doit pas vous décourager: le métier devient très lucratif une fois le niveau 100 atteint et vos stocks de minerais vous permettront d’investir dans des alliages et des potions qui boostent fortement l’expérience.

Les zones et les mines mentionnées ici couvrent une large partie du monde des Douze et vous aideront à progresser du niveau zéro jusqu’à cent tout en optimisant l’efficacité des récoltes et des fondations d’alliages.

Mine Krtek et emplacements [-20,-34] et autres mines

1958 : La vie d'une famille de mineurs | Archive INA

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