Dans Star Wars: The Old Republic, le système d’héritage et le grade social constituent des leviers importants pour personnaliser son expérience multijoueur et étendre les possibilités entre tous les personnages d’un même serveur. Ce guide assemble les éléments clés du sujet à partir des informations disponibles dans le matériel fourni, en les organisant de manière cohérente et détaillée.
Qu’est-ce que le grade social et la sociabilité ?
La sociabilité (ou rang social) fonctionne comme les points Lumière/Obscurité, et permet de progresser par paliers jusqu’au niveau maximum de sociabilité. Il existe exactement 10 rangs, chacun correspondant à un palier de récompense et exigeant plus de points pour le suivant. Lorsque vous êtes en groupe, le nombre de participants détermine les points gagnés : le gagnant reçoit « Nombre de joueurs x 2 » points, tandis que les perdants reçoivent « le nombre de joueurs ». Le système favorise la montée en groupe et les zones litigieuses jusqu’au niveau 50.
Grâce à vos rangs sociétaux, vous pouvez acheter divers équipements « sociaux », des objets insolites et même un véhicule. Les récompenses et les objets obtenus enrichissent l’expérience sociale et la variété des interactions en jeu.
Comment l’héritage se relie aux personnages
L’héritage permet de relier tous vos personnages dans un arbre généalogique accessible lorsque l’un d’eux a terminé le premier chapitre de son histoire de classe. Dans cet arbre, vous pouvez définir des liens entre personnages sur un serveur : mari et femme, frères et sœurs, enfants ou alliés précieux. Les niveaux Héritage se basent sur l’expérience Héritage, et chaque fois qu’un personnage Héritage gagne des points, il progresse aussi dans l’expérience Héritage.
Les personnages atteignant le niveau maximum continuent d’accumuler de l’expérience Héritage sans gagner d’expérience ordinaire, et progresser dans les niveaux Héritage ouvre des articles déverrouillés accessibles à tous les personnages de l’Héritage. À mesure que les personnages avancent, des pouvoirs héroïques et des pouvoirs spéciaux sont débloqués et partagés au sein de l’Héritage.
Note : les pouvoirs héroïques créent une dynamique nouvelle où les pouvoirs emblématiques de chaque classe peuvent être partagés. Les utilisateurs de la Force peuvent accéder à des pouvoirs plus techniques, et ceux qui n’utilisent pas la Force peuvent exploiter les pouvoirs des autres membres de l’Héritage.
Lorsqu’un personnage termine le deuxième chapitre de son histoire de classe, tous les membres de l’Héritage obtiennent le buff principal de ce personnage. Par exemple, le buff de dégâts « Puissance anormale » d’un Guerrier Sith peut s’appliquer à tout l’Héritage. De même, l’activation de « Tirs chanceux » par un Contrebandier peut ajouter le bonus de « Puissance anormale » à ceux qui l’utilisent dans leur combat.
Le troisième chapitre débloque un nouveau pouvoir héroïque accessible à tous les membres de l’Héritage, renforçant la dynamique entre les classes et les utilisations croisées des pouvoirs héroïques. Ces pouvoirs doivent toutefois être dosés pour ne pas déséquilibrer le jeu et rester destinés à des moments spécifiques en partie.
Déverrouillage des classes et progression»
Les 9 classes sont débloquables soit en montant un personnage de cette race jusqu’au niveau 50, soit en dépensant 1 500 000 crédits. Le système propose des capacités utiles (réduction du délai de réutilisation) et des capacités moins pertinentes mais amusantes (emotes). Si une information est fournie dans le déverrouillage, la capacité peut être acquise gratuitement en remplissant les conditions correspondantes. Sinon, il faut payer avec des crédits et posséder un certain niveau d’Héritage.
Un onglet de prévisualisation pour la version 1.3 est présent, mais le contenu actuel se focalise d’abord sur la version 1.2, avec des perspectives pour la suite à venir.
Objets, équipements et ressources liés à l’héritage
L’héritage définit l’ensemble des personnages et certains objets, lieux et ressources qui peuvent être communs entre eux. Chaque datacron validé augmente les statistiques globales de l’Héritage. Au fil des aventures, vous rencontrerez du matériel et des objets spéciaux utiles pour différents membres de votre arbre généalogique.
L’ajout d’articles déverrouillés pour tous les personnages de l’Héritage se fait au fur et à mesure des niveaux des personnages dans leurs histoires de classe. Lorsque des personnages atteignent des chapitres avancés, des pouvoirs héroïques deviennent disponibles et peuvent être partagés entre les membres de l’Héritage, créant une synergie unique entre les classes et les spécialités.
Fonctionnement pratique et éléments de jeu liés
Pour voyager et naviguer dans le monde, des systèmes comme le taxi et les voyages rapides facilitent les déplacements entre zones et planètes. La guilde et la forteresse offrent des possibilités de housing, de personnalisation et de socialisation, avec des arènes JcJ et des espaces dédiés à l’organisation des activités sociales et de guilde.
Au niveau social, les points de sociabilité peuvent être gagnés en parlant avec des PNJ en groupe et en terminant des missions en coopération. Plus le groupe est grand, plus les points de sociabilité gagnés permettent d’obtenir des objets spécifiques et des récompenses liées à l’infrastructure sociale du jeu.

Des éléments comme l’échange galactique, l’hôtel des ventes et les crédits jouent un rôle clé dans la gestion économique du jeu et dans l’obtention d’équipements sociaux et d’objets uniques liés à l’héritage. Les coûts et les crédits varient selon les options d’achat et les niveaux d’héritage requis pour déverrouiller les capacités et les objets.
Pour les débutants, le guide inclut des conseils sur la progression du personnage, les interfaces et les choix de dialogues influençant l’orientation lumière/obscurité ou neutre. Le jeu propose aussi des modes PvP, du contenu de raid et des activités sociales qui s’articulent autour de l’héritage et des niveaux de sociabilité.
Le guide rappelle que les partenaires, selon leur classe et leur niveau, accompagnent les quêtes de classe et les activités industrielles, et que des romances ou interactions peuvent émerger selon les choix du joueur. La progression en groupe et les activités de guilde renforcent l’interaction sociale et les opportunités d’amélioration de l’équipement et des ressources Sociales.
Lorsque vous vous aventurez avec d'autres joueurs, vous gagnez des points de sociabilité. Le système récompense les interactions sociales et les dialogues dans les contextes de groupe et d’instances, tout en offrant des options variées pour l’équipement, les véhicules et les objets décoratifs via les vendeurs et le marché galactique.
Notes et perspectives
Ce guide se concentre sur les aspects pratiques et les mécanismes de l’Héritage et du grade social, en présentant les bénéfices, les conditions de déverrouillage, les interactions entre pouvoirs et l’effet sur l’économie et la progression générale du jeu. Des mises à jour futures pourront enrichir l’article avec des détails supplémentaires sur la 1.3 et d’autres évolutions du système.