Armes de la Garde-robe - la nouvelle fonctionnalité de personnalisation est disponible ! Vous pouvez désormais équiper une arme (ou des armes pour des styles de combat à maniement double) qui déterminera les stats appliquées à votre personnage et copiera l’apparence d’une autre arme du même type via la Garde-robe.
Événement EXP double - à partir du 3 mai (14 h CEST) et jusqu’au 10 mai (14 h CEST), retrouvez un événement EXP double d’une semaine !
Les monnaies suivantes ont été renommées pour clarifier leur relation avec le contenu :
- La médaille de distinction devient la distinction de conquête
- La matrice de ressources aquatiques devient la matrice de ressources journalières
- Le catalyseur de matière dangereuse devient le catalyseur OP-1
- L’accélérateur de production Thyrsienne devient l’accélérateur WZ-1
- Le stabilisateur d’isotope de décurion devient le stabilisateur FP-1
La monnaie n’est plus perdue lors de l’ouverture d’une boîte de monnaie lorsque le joueur a atteint la limite hebdomadaire. Un message s’affiche désormais : « Vous avez dépassé la limite hebdomadaire de < devise > ! » informant le joueur que la limite de cette devise a été atteinte et que la boîte est replacée dans l’inventaire.
Les icônes de monnaie n’apparaissent plus obscurcies lorsque la fenêtre Inventaire est rouverte alors que la fenêtre Matériaux est active.
Correction d’un problème à cause duquel les partenaires n’avaient pas certaines attaques, provocations et soins, ainsi que certaines de leurs stats. Il n’est désormais plus possible de récupérer l’équipement des partenaires hôtes une fois qu’ils sont indisponibles. Les icônes des partenaires dans l’Héritage « Articles déverrouillés » ont été mises à jour pour correspondre à la taille des autres icônes. Les descriptions des effets de partenaire suivants ont été mises à jour pour supprimer les mentions de Vigueur, Visée, Volonté et Astuce, car elles n’existent plus: Marque du pouvoir, Bravoure de Force.
L’option compacte dans la fenêtre d’inventaire fonctionne désormais correctement. La fenêtre de comparaison s’affiche désormais correctement lorsque vous placez votre curseur sur l’équipement de l’inventaire. La fenêtre Feuille de personnage distingue désormais clairement les usages verrouillés et déverrouillés. Correction de quelques coquilles dans le jeu. Correction de problèmes d’effets sonores sur plusieurs boutons dans le jeu.
Les boutons de zoom avant et arrière et de rotation n’apparaissent plus sur l’écran « Origine », car cette option n’est pas disponible sur cet écran. La cantina l’Huttatombe sur Mek’Sha est désormais une zone de repos. Correction d’un problème qui empêchait Manaan d’apparaître dans la scène d’arrivée du vaisseau pour la destination Zone d’invasion. Les icônes de pouvoir de l’onglet des configurations ne s’allument plus une fois sélectionnées, comme prévu. Le nom des disciplines ne chevauche plus les index d’objet. Amélioration de la lisibilité du numéro de récupération d’objet dans la fenêtre Inventaire de la feuille de personnage.
Le bouton « détails » a été ajouté à l’onglet Partenaire dans la fenêtre Feuille de personnage. La fenêtre Emotes affiche désormais correctement la liste des emotes verrouillées et déverrouillées lorsque vous récupérez une emote dans le panneau Inventaire alors que la fenêtre Emotes est ouverte. Les infobulles des pouvoirs de soin sont désormais correctement mises à jour en fonction de l’équilibrage des niveaux. Le fait de glisser une arme non liée dans un emplacement occupé pour arme secondaire n’équipe plus automatiquement l’arme dans l’emplacement principal. Il est désormais possible de faire glisser la position du personnage dans la fenêtre de prévisualisation.
Correction du problème à cause duquel les valeurs d’armure étaient parfois incorrectes lorsque le niveau d’un joueur changait. Cela se produisait si le joueur était passé à un index d’objet qui n’existait pas pour la qualité de l’objet qu’il portait. La valeur de dégâts affichée dans la feuille de personnage ne s’affiche plus à un niveau supérieur à ce qui était prévu. Les joueurs remarqueront que la valeur a été réduite approximativement de moitié. Point central : lorsque les dégâts à effet de zone sont activés, la cible principale n’est plus touchée deux fois. Lumière réfléchie : le coupe-Force déclenche Lumière réfléchie à chaque déclic. Tourment éternel : lorsque les dégâts à effet de zone sont activés, la cible principale n’est plus touchée deux fois. Fin rampante : la terreur rampante déclenche la fin rampante à chaque déclic.
La description de la mission [HEBDOMADAIRE] La nature du progrès (mode Histoire et Vétéran) affiche désormais correctement la liste complète des boss requis pour terminer la mission. L’OEM-37 a été retiré des missions et des butins d’opérations. Les récompenses ont été ajustées dans toutes les opérations pour être plus équilibrées. Les nouvelles valeurs de fragments de technologie par boss sont listées ci-dessous. Des modifications ont été apportées aux récompenses pour le JcJ, Chasseur galactique et les opérations. La commande /coincé peut désormais être utilisée dans les arènes JcJ et les zones de guerre. Le changement de niveau équilibre désormais correctement l’équipement dans les matchs JcJ.
Les missions suivantes permettent désormais la progression en cas de défaite (les victoires compteront 3 fois) :
- [JOURNALIÈRE] Décimation
- [JOURNALIÈRE] Pas de quartier
- [JOURNALIÈRE] Lutter ensemble
- [JOURNALIÈRE] Tolérance zéro
- [HEBDOMADAIRE] Courage manifeste
- [HEBDOMADAIRE] Butin de guerre
- [HEBDOMADAIRE] Front de guerre
RPM-13 a été retiré des missions journalières et hebdomadaires classées en groupe. [HEBDOMADAIRE] Les missions « Une offre surprenante » ont été retirées des flottes. Les récompenses de mission hebdomadaire non classée ont été améliorées pour [HEBDOMADAIRE] Courage manifeste et [HEBDOMANAIRE] Butin de guerre :
- Les accélérateurs WZ-1 passent à 110 (au lieu de 55)
- Les fragments de technologie passent à 1 500 (au lieu de 450)
- Les matrices journalières passent à 20 (au lieu de 8)
Les récompenses des missions journalières non classées ont été améliorées pour [JOURNALIÈRE] Décimation et [JOURNALIÈRE] Pas de quartier :
- Les fragments de technologie passent à 150 (au lieu de 75)
Les récompenses hebdomadaires classées ont été réduites : Les fragments de technologie [HEBDOMADAIRE] Déchaînez-vous !
Bien que respecté en tant que soldat médaillé et technicien de génie, Yuun reste avant toute chose, pour la plupart des gens, l'un des rares Gands à servir au sein de l'armée de la République. Pour les siens, Yuun est un Pisteur émérite : une sorte de shaman ayant suivi un entraînement spécial et rigoureux et pratiquant d’anciens rituels spirituels. Yuun a passé la majeure partie de sa vie à suivre des "signes" particuliers qui, selon lui, le guideront jusqu'à son ultime destinée. Ces signes l'ont mené à la guerre opposant la République à l'Empire, où il perçut l'Empire comme une menace pour l'harmonie de la galaxie.

Armes du Lion - Garde Robe - Guild Wars 2
Tableau récapitulatif des nouveautés et équilibrages
| Élément | Description | Impact |
|---|---|---|
| Armes de la Garde-robe | Équipement d’arme déterminant les stats et copiables via apparence | Personnalisation accrue |
| Événement EXP double | Du 3 au 10 mai, 14 h CEST | Progression accélérée |
| Renommages de monnaies | Clarifie relation avec contenu | Meilleure lisibilité économie |
| Équilibrages et corrections | Corrections d’attaques des partenaires, affichages, et effets sonores | Meilleure cohérence et lisibilité |
tags: #swtor #arme #secondaire