RPG Maker WITH est la dernière version de la célèbre série RPG Maker, développée par Gotcha Gotcha Games et publiée par NIS America. Il y a une véritable communauté autour de RPG Maker et des personnes très douées avec un talent fou s’y exercent. Il faudra attendre 2017 pour que ce logiciel sorte sur console avec RPG Maker Fes sur Nintendo 3DS en Europe. En 2020, RPG Maker MV sort sur Nintendo Switch et quatre ans après, l’outil de création revient.
Je connais quelques personnes qui utilisent RPG Maker, mais je n’avais jamais essayé moi-même. Je pense que la communauté est très importante pour l’entraide. En effet, lorsque vous lisez le descriptif du logiciel, il est dit que c’est un logiciel de création de jeux de rôle permettant aux utilisateurs de concevoir facilement leurs propres jeux sans nécessiter de connaissances en programmation. Donc certes, nous n’avons pas besoin de connaissances en programmation, mais nous avons besoin de tutoriel. Malheureusement, vous n’en trouverez pas (j’y reviens plus bas).
Vous l’avez compris, le premier point est que le logiciel est disponible sur Nintendo Switch. L’autre point majeur, c’est la création collaborative. En effet, pour la première fois dans la série, les utilisateurs peuvent partager leurs créations en cours, y compris des ressources comme des cartes et des événements, avec d’autres joueurs en ligne. Cela facilite l’inspiration et les retours d’expérience entre créateurs. D’ailleurs, ce logiciel encourage également l’utilisation des projets partagés et inclut des exemples de jeux pour aider les créateurs à débuter rapidement. Cet opus comporte une variété d’assets comme jamais auparavant. Vous aurez ainsi plus de ressources préconçues, telles que des cartes, personnages et musiques, allant des univers fantasy aux thématiques modernes ou de science-fiction.
Je le rappelle, vous n’êtes pas dans un jeu, donc vous allez devoir faire travailler vos méninges et votre créativité pour créer LE jeu. Si vous n’avez jamais essayé, gardez à l’esprit que vous avez le temps, vous allez surement tâtonner ou devoir lire des aides. À ce stade, le plus judicieux sera de créer d’abord votre carte, mais bien sûr, tout est permis si vous souhaitez commencer par autre chose. Gardez à l’esprit que s’organiser vous simplifiera la vie. Le processus de carte va vous faire réfléchir au monde et son étendu, mais elle va aussi intégrer les joueurs à votre univers. C’est donc ici que vous allez pouvoir dessiner vos cartes (forêt, ville, donjon, grotte, etc) en plaçant des tuiles (d’herbe, d’arbre, sable, eau …) sur une grille transparente comme les calques d’image PNG.
Une fois cette tâche faite, vous n’aurez plus qu’à choisir où faire démarrer le personnage, autrement dit le joueur. En gros, vous avez créé ce que l’on voit, mais vous devrez ensuite créer les choses en intérieur, c’est-à-dire les endroits dans lesquels vous désirez que votre personnage entre. Je ne vais pas rentrer dans les détails, j’ai fait ce début pour vous donner une idée de ce qui vous attend. Ce n’est qu’une surface, parce que vous vous doutez bien que l’on peut régler une multitude de détails pour rendre son futur jeu réaliste. Des choses à priori évidente, mais dont en réalité, on ne pense pas forcément quand on a la manette en main. Tenez, si vous marchez sur de la lave, ça brûle. Alors, il faut penser à mettre une règle pour que le personnage subisse des dégâts s’il marche sur de la lave.
Vous allez me prendre pour une cinglée à rabâcher le mot « communauté », mais je n’y peux rien ! Et non, je ne suis pas en manque de Les Anneaux de Pouvoir parce que je n’ai pas encore fini la saison 2. Là où je voulais en venir, c’est que lorsqu’il s’agit de notre création, nous ne sommes pas toujours bons juges. C’est pourquoi tout est mis en œuvre pour que vous partagiez votre jeu, qu’il soit terminé ou non. Pour partager votre création, ce sera en ligne via la fonctionnalité de partage d’assets. Cela permet à d’autres utilisateurs de tester votre jeu ou d’utiliser vos créations dans leurs propres projets. D’autre part, n’hésitez pas à vérifier de manière régulière vos nouveaux ajouts, en gros tester votre progression. Eh oui ! Un détail, mais un détail qui a son importance.
Je pense que si vous êtes dans l’optique d’expérimenté RPG Maker de manière générale, une console fera l’affaire. Mais si vous êtes quelqu’un d’exigeant, de pointilleux avec un sens du détail poussé, le logiciel WITH sur console vous mettra des barrières. En effet, vous ne pourrez pas faire ce qui serait évident sur PC et même niveau temps il y aura une grande différence. Pourquoi ? Je souligne tout de même que l’interface est bien pensée, mais limitée avec la Switch. Et je pense, sans même avoir essayé auparavant un autre RPG Maker, que ceux sur console doivent être moins poussés que sur PC. Vous trouverez quand même des petites astuces dans RPG Maker WITH pour fonctionner sur console.

NOTE: INTÉRESSANT - RPG Maker est le genre de logiciel qui peut vite devenir addictif parce qu’on veut faire toujours mieux et les nouvelles idées fusent. Je ne pensais pas me prendre au jeu, d’ailleurs au début, je faisais en allant. Puis, j’ai eu le malheur de prendre un carnet pour mettre à plat toutes mes idées…
Mettre des DLC dès le début ça ne me « choque » pas vu que c’est devenu une pratique courante. Par contre, je trouve que ça instaure une certaine frustration de savoir qu’on aura un contenu similaire à des tonnes d’autres joueurs, sauf si on dépense de l’argent pour se démarquer un peu. Je ne vais pas vous conseiller le jeu ou non, car avec RPG Maker, je pense que c’est vraiment une histoire d’affinité ou non avec la création et la patience. Vous cherchez le meilleur jeu de société d'Héroic Fantasy ? Alors cet article est fait pour vous, retrouvez les meilleurs jeux de société d'Héroic Fantasy !
Alors que les combats et les troubles s'apaisent, les deux candidats restants se disputent le contrôle des nouvelles chambres du Sénat et tentent d'assurer le pouvoir de gouverner Oshra pacifiquement. Ils y parviennent en offrant à des Héros influents un siège au sein de leur Conseil secret des Dirigeants. Hidden Leaders Duel offre un duel en confrontation directe, contenant tout ce qu'il faut de ruse et de bluff dans un format compact et des parties rapides. ACHETER LE JEU
Chronicles of Avel est un jeu de société coopératif pour toute la famille. Prenez le rôle de braves héros et héroïnes avec pour mission de sauver votre terre magique. Dans Chronicles of Avel, les joueurs exploreront le monde d'Avel en se déplaçant sur un plateau modulaire créé à partir de tuiles hexagonales (permettant une forte rejouabilité et des parties uniques à chaque fois !). Obtenez votre équipement, améliorez-le et préparez-vous au combat. Mais n'oubliez pas de choisir judicieusement ce que vous transportez car votre sac à dos a un espace limité. Armé et prêt, explorez le pays à la recherche d'aventure et de fortune. Répondez à l'appel de la Reine et combattez ensemble contre les serviteurs de la Lune Noire. Défendez le château, bannissez la Bête et sauvez Avel dans Chronicles of Avel, le jeu d'exploration et de dungeon crawler le plus familial !

Le reste des titres cités illustre la diversité des jeux et extensions autour de l’univers RPG Maker et des jeux de plateau, montrant l’étendue des ressources et des possibilités créatives offertes par les moteurs et par les communautés de joueurs et de créateurs.
[RPG MAKER MV/MZ] - Des ressources FREE - (Tiles, charas, icones ...)
RPG Maker accompagne les développeurs amateurs et expérimentés dans la création de RPG depuis 30 ans. Grâce à son interface intuitive, les personnes sans notion en programmation peuvent créer des jeux sur leur PC. Plusieurs entreprises sont impliquées dans la série RPG Maker jusqu’à MZ, au fil des années. Qu’est-ce que RPG Maker MZ ? Qu’est-ce que RPG Maker MZ ? RPG Maker est un programme qui permet de créer des jeux RPG. La première version est née au Japon en 1992. RPG Tsukuru Dante 98 est le premier logiciel, sorti en 1992 au Japon. Une autre version, RPG Maker 95 sort en 1995. Elle est la première à être basée sur Windows. La version 2K est considérée comme la plus utilisée. En 2005 sort RPG Maker XP, qui utilise le langage Ruby. Ce programme est plus puissant en matière de programmation. De leur côté, VX et VX Ace sortent respectivement en 2007 et 2008. Enfin, RPG Maker MZ est considérée comme une amélioration du moteur MV.
Quels sont les avantages et limites de RPG Maker MZ ? Depuis sa création dans les années 90, RPG Maker se veut être un moteur accessible et facile à utiliser, même pour les développeurs débutants en programmation. Au même titre que les moteurs de programmation visuelle, RPG Maker fonctionne grâce à un système de glisser-déposer. Son système d’événements est sans doute le principal atout de RPG Maker par rapport aux concurrents. Malgré les options prédéfinies, le développeur peut toujours personnaliser son jeu à sa guise. RPG Maker MZ bénéficie d’une vaste bibliothèque de sons, sprites et tilesets. Les utilisateurs n’ont pas besoin de créer des ressources à partir de zéro. RPG Maker MZ est riche en tutoriels sur son site. Les guides couvrent tous les aspects du développement de jeux : scripts avancés, initiation à Javascript, etc. Les débutants qui ont des projets plus ambitieux et riches en personnalisations peuvent rencontrer des difficultés d’apprentissage.

VOUS SOUHAITEZ TRAVAILLER DANS LE JEU VIDÉO ? Découvrez 24 formations aux métiers du jeu vidéo Devenez entrepreneur de votre potentiel et transformez votre passion pour les jeux vidéo en compétences. Les formations des écoles Gaming Campus couvrent tous les métiers du jeu vidéo : développement informatique, business, arts numériques et nouveaux métiers de l’esport. Quelles sont les nouveautés apportées par RPG Maker MZ ? Sur son site, le développeur de RPG Maker MZ déclare qu’il s’agit de la version la plus puissante du moteur jusqu’à présent. Dans RPG Maker MZ, créer des vents glaciaux, des boules de feu ou encore des coups d’épée deviennent plus faciles. Les personnages pourront se déchaîner sur leurs ennemis avec panache. Une autre nouveauté est l’ajout de Effekseer. Celui-ci permet la prise en charge des effets de particules. Ces nouveaux morceaux de code de RPG Maker peuvent apporter de grands changements à votre jeu. Les développeurs chevronnés peuvent aussi contribuer en créant leur propre plugin. Pour activer ou désactiver un plugin, il suffit d’accéder à l’écran de base du gestionnaire. Il est possible de consulter directement le site web du créateur via un lien dans l’écran d’édition. Les développeurs ont repensé entièrement l’interface utilisateur pour qu’elle soit plus confortable. C’est l’une des nouvelles fonctionnalités de RPG Maker MZ. La sauvegarde automatique devient une option par défaut du moteur de jeu.
Quel RPG Maker choisir pour créer son jeu ? Face à la multitude de versions, le choix peut être déroutant pour les débutants. Chacune d’entre elle présente des avantages et des inconvénients. Chez les débutants, VX Ace est sans doute la plus facile à utiliser. De son côté, MV reste accessible aux débutants. Par contre, il est important de faire des sauvegardes fréquentes pour éviter les fichiers corrompus dans le projet. Enfin, RPG Maker MZ présente de nombreuses similitudes avec MV. Bref, RPG Maker MZ s’adresse spécialement aux débutants en développement de jeux.