Avec la mise à jour 2.58 de Dofus, la Maîtrise des Invocations a fait son apparition et reste un sort débloquable sur Unity. Cependant, sa méthode d’obtention a légèrement changé pour être largement simplifiée. Mais surtout pour présenter l’intérêt de ce sort sans forcer les joueurs à résoudre une énigme absurde. Pour débloquer la Maîtrise des Invocations sur Dofus Unity, il faut commencer par se rendre à Astrub. Dans cette cité, vous trouverez le référent des Osamodas, Abrazelon Sixgriffe, devant l’enclos public en [2,-15]. Vous serez alors téléporté sur un îlot, face à Marissa Domaseau. Parlez-lui afin d’« Accepter l’épreuve et l’affronter » et lancer un combat un peu particulier. Dans celui-ci, vous êtes invulnérable. Tout comme votre adversaire. Vous ne possédez qu’une invocation, dont vous aurez le contrôle. Lorsque vous terminez le combat, vous obtenez le Pentacle de contrôle. Il vous suffit alors de cliquer sur la stèle présente pour débloquer le sort Maîtrise des Invocations en échange du pentacle.
Tous les sorts communs ont désormais une Variante ! Certains s’ont maintenant bien plus viables et intéressants à obtenir, avec de nombreuses possibilités d’ajouts dans le futur. Le grondement d’un troupeau de Minotorors au galop ne les impressionne pas. Le cri perçant des Kwaks ne les agace aucunement, pas plus que le hurlement des Mulous ne les fait frémir. Leur empathie pour les créatures de la nature est si forte qu’eux-mêmes sont dotés d’un côté animal qui fait tout leur charme, mais aussi toute leur dangerosité.
ÉTATS DE L’OSAMODAS, GOBGOB ET INVOCATIONS
Dès le début de son aventure, l’Osamodas possède l’état Invocateur animal. Cet état visible en combat permet à l’Osamodas d’avoir 3 sorts débloqués pendant chaque combat dans sa troisième barre de sorts, il s’agit des sorts Invocation, Forme Draconique et Gobgob qui sont détaillés ci-dessous. De plus, cet état permet à l’Osamodas de récupérer 1 PW à chaque fin de tour.
À propos de l’invocation de l’osamodas voici l’état que partage chaque invocation de l’Osamodas. Apprenez le ! Imprimez le pour en faire un papier peint ou du papier toilette, faites en ce que vous voulez, mais connaissez cet état par cœur, c’est primordial pour bien comprendre la classe. Je ne vais pas détailler chaque ligne de cet état, je le trouve assez clair, juste quelques précisions :
- Une invocation qui est restée 3 tours ou plus sur le terrain aura donc l’état au niveau 4 car l’état est minimum niveau 1.
- Cette invocation redonnera donc 3 x 3 = 9 PW à l’Osamodas si elle est rappelée dans le gobgob.
- Pour les maitrises rien ne vaut un exemple concret : on ne juge pas les stats !
- Pour calculer la maitrise élémentaire de l’invocation on prend la maitrise élémentaire la plus élevée de l’Osamodas, puis on ajoute la maitrise la plus élevée entre mêlée et distance, puis on ajoute la maitrise la plus élevée entre monocible et zone. Cela donne la maitrise élémentaire totale.
- L’invocation possède ensuite 100 % des autres caractéristiques de l’Osamodas, avec des résistances identiques et une maitrise soin et berserk qui interagissent selon les conditions du combat.
- Ce calcul est réalisé qu’au lancement du combat; les modifications de stats pendant le combat ne sont pas transmises à l’invocation.
Voici un tableur regroupant les sublimations dont au moins un effet est transmis à l’invocation au lancement du combat. Vos invocations arrivent sur le terrain avec le même %PdV que l’Osamodas au lancement du combat. Autrement dit, si vous aviez 100 %PdV au lancement du combat, toutes vos invocations seront invoquées avec 100 %PdV pendant tout le combat. Autrement, si vous aviez 49 %PdV, toutes vos invocations seront invoquées avec 49 %PdV et ce indépendamment du PdV actuel de l’Osamodas au moment de l’invocation.
Toute invocation qui arrive sur le terrain alors qu’il y a déjà une invocation dans le combat gagne l’état : -50 %DI pour son premier tour et permet à son invocateur de récupérer 1 PW au début de son prochain tour lorsque ce malus disparait.
À propos de la forme draconique
L’Osamodas possède la capacité de se transformer en dragon. Lorsqu’il est sous cette forme, il ne regagne plus son PW en fin de tour (invocateur animal). De plus, Sa puissance est telle que tous ses sorts monocible élémentaire deviennent des sorts de zone (anneau de taille 1). En contrepartie, il ne peut cibler qu’une invocation ou lui-même ce qui rend plus compliqué l’utilisation de cette puissance. Les sorts Souffle du dragon, Frappe du craqueleur et Tornade de plumes restent des sorts de zone, mais en visant une invocation ou l’Osamodas, la zone devient anneau de taille 1. Lors de la transformation, la Maitrise monocible de l’Osamodas est transformée en maitrise zone.
Sort monocible et forme draconique: à gauche, le sort est utilisable sur toutes les cases bleu et vise en monocible. À droite, en forme draconique, le même sort ne s’utilise plus que sur l’Osamodas ou son invocation et vise en zone (anneau de taille 1).
Forme Draconique (2 PA) Active ou désactive la forme draconique. 2 tours de recharge. La désactivation ne coûte pas de PA.
Gobgob
Gobgob (3 PA) Appelle le Gobgob sur le terrain au contact de l’Osamodas. S’il est déjà sur le terrain, le rappelle et le réinvoque. 4 tours de recharge. Le gobgob partage ses PW avec l’Osamodas comme s’il était une invocation. Il possède 5 sorts : Échange astral, Motivation étoilée, Nova; les deux derniers étant des auras.
Les auras posent des états sur les invocations ou l’Osamodas et déclenchent des effets au début de chaque tour des combattants présents dans l’aura. Les passifs augmentent ou modifient ces effets selon l’équipement du gobgob.
Tous ses sorts coûtent un PW sauf le don de PM et le don de PW. Le gobgob n’est pas considéré comme une invocation et joue toujours après l’Osamodas et avant les invocations.
1.1- Liste des invocations capturables
Il existe 2 invocations capturables par tranche de niveaux, soit 30 invocations disponibles. Cependant, l’Osamodas ne peut stocker que 10 invocations dans son gobgob simultanément. Il faut donc faire des choix. Pour capturer une invocation, l’Osamodas utilise Invocation sur une créature puis l’achève.
Pour les invocations capturables, les catégories suivantes existent: Altruiste, Défensif, Offensif, et sans archétype (50% esquive et 50% tacle de l’Osamodas). Chaque invocation a des capacités spécifiques, comme soins, buffs et dégâts selon sa catégorie et son niveau.
Exemples notables dans les catégories sans archétype incluent Piou rouge, Pioussance écarlate, Moogrr, Kaskargo, Mucus grippal, Scie circulaire, Corbac et bien d’autres, chacun avec des sorts et effets propres. Certaines invocateurs apportent des capacités de soutien, de protection ou d’offensive selon le contexte du combat et le gobgob.
Les invocations capturables se répartissent en trois catégories selon leur rôle (Altruiste, Défensif, Offensif). Certaines invocations sortent toutefois du cadre et restent « sans archétype », offrant des bonus offensifs et défensifs variés lorsqu’elles sont utilisées avec parcimonie et stratégie.
Important: l’invocation Wapin est invoquée si aucune invocation n’est présente dans le gobgob, et elle peut être ciblée pour être tuée afin de la faire revenir dans le gobgob, générant des PW supplémentaires pour l’Osamodas selon les règles décrites ci-dessus. Les détails de chaque invocation incluent des dégâts, des zones, des portées et des interactions avec les éléments et les états.

À noter, certaines invocations comme la Boufette, Muloune, Tiwallieuw Wabbit, Phéromane et autres présentent des sorts qui soignent, protègent ou renforcent les alliés, et qui peuvent être utiles à divers niveaux de jeu, de Astrub à des zones plus avancées comme Brâkmar, Kelba ou Moon.
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En pratique, monter les invocations et leurs synergies avec Gobgob et la forme draconique demande de la patience et une gestion minutieuse du positionnement et des coûts en PW. L’objectif est d’obtenir des invocations qui complètent les forces de l’Osamodas et d’élaborer des combinaisons qui restent viables dans les affrontements les plus variés.
- Rester attentif à l’équilibrage des maitrises entre élémentaire, mono/cible et zone pour maximiser l’efficacité des invocations au fil du combat.
- Utiliser les auras du Gobgob de manière stratégique pour optimiser les buffs et les dégâts infligés aux adversaires et aux alliés.
- Choisir les invocations capturables en fonction de son style de jeu et des challenges rencontrés dans les donjons et les arènes.
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