Choisir les artefacts dans Neverwinter: guide détaillé

Comme pour la majorité du contenu de Neverwinter, c'est le Sergent Knox qui va commencer deux nouvelles quêtes, concernant les enchantements et les artefacts.

C'est en enchantant qu'on devient enchanteur.

Elle nous donne une quête.

Pensez bien à la prendre, surtout si vous êtes niveau 60, car on ne voit pas le point d'exclamation.

Clic droit, on choisit en cours de sublimation dans le menu et une nouvelle interface s'ouvre.

On peut ensuite améliorer l'enchantement sombre 1 pour créer l'enchantement sombre 2 avec 95% de chance.

Si tout se passe bien, vous aurez alors un bel enchantement de niveau 2 !

Il nous explique également le principe de ces nouveaux objets.

Les artefacts sont comparables aux objets magiques que vous avez l'habitude de manipuler.

Ils peuvent accroître vos attributs personnels et vous octroyer de nouveaux pouvoirs et capacités.

Équiper un artefact dans votre emplacement d'artefact principal vous permet d'activer ses pouvoirs depuis votre barre d'action.

Les artefacts ont la capacité d'absorber la puissance des objets magiques inférieurs tels que les enchantements et les runes.

Le donjon est très sympa, pleins de monstres et de mystères.

Attention cependant, les monstres sont adaptés au niveau du personnage et non pas au niveau de la quête (21).

Il faut donc avancer prudemment et toujours accompagné de son compagnon.

Il y a notamment de sortes de plateformes mais un mur se forme dès l'entrée dans la pièce.

Vers la fin, on rencontre Olandus Cragmire qui nous pose une question sur l'histoire de sa famille.

Une fois le coffret rapporté à Laris à l'Enclave du Protecteur, on a le choix entre 3 artefacts.

Un nouveau type d'objet fait son apparition dans Neverwinter à l'occasion de Shadowmantle : les artefacts.

Ces objets sont liés à nos personnages et peuvent être équipés dans les emplacements pour artefacts (1 principal et 2 secondaires au 60).

Lorsqu'un artefact est équipe à l'emplacement principal, il offre un petit bonus aux statistiques et un nouveau pouvoir.

Ce pouvoir a un temps de recherche de 2 à 3 minutes (non lié entre les artefacts).

Les artefacts sont concernés par le système de sublimation, un nouveau système de progression des objets via de l'expérience accumulée.

Ils pourront ainsi consommer des enchantements, des runes ou des pierres de sublimation et devenir plus puissants.

La qualité évolue de commun (vert) à rare (bleu - 2 bonus aux statistiques), puis épique (violet - 3 bonus aux statistiques) et légendaire (orange).

Que pensez-vous des artefacts ?

Au chapitre 1, votre quête consiste à rapporter plusieurs artéfacts à Drogan.

Mais certains peuvent avoir une autre utilisation plutôt que d'être rendus.

A savoir : La Main momifiée, la Dent de dragon, le Masque et un œuf de dragon.

Voici ce que vous pouvez en faire :-La Main momifiée : Peut être vendu à l'Ermite pour 500Po ou à Szaren pour 1000Po.-La Dent de dragon : Peut être vendu à l'Ermite pour 500Po voire 700Po avec de la persuasion. Szaren offre la même chose mais vous dit aussi qu'un artisan Kobold pourrait en tirer quelque chose. Là c'est plutôt pervers en fait.

Quand vous vous enfoncez dans le Terrier, au tout début de l'Interlude avec Deekin comme compagnon et la Dent dans votre poche, Deekin va vous en parler.

Il peut en faire deux objets. Au choix :Une amulette uniquement pour lui Force +4.Une dague Bonus vs Mort-vivant Dégâts 1d8 électricité, jets de sauvegarde renforcés : Energie négative +2 et malus d'altération -1.-Le Masque : Peut être vendu à l'Ermite pour 700Po, voire 1000Po avec de la persuasion, ou à Szaren pour 1000Po, voire 1200Po avec la persuasion.-L'œuf de dragon : L'Ermite et Szaren vous en donnent tous les deux 700Po.

Dans la future extension de Neverwinter : Shadownmantle, les artefacts seront disponibles.

Ils vous octroieront un sort supplémentaire surpuissant avec un très long temps de cooldown.

Ces artefacts vous permettrons donc, d'avoir de nouveau sorts mais surtout, ces derniers pourront être évolués.

Chris Matz sur Les Artéfacts (Source)

Très prochainement, avec la sortie du Module 2 : Shadowmantle, nous implémenterons un nouveau type majeur d'objet en jeu : les Artéfacts.

Avec ces objets, nous voulions créer un sentiment de progression et d'attachement émotionnel à vos possessions, ce qui est un aspect dont la plupart des objets sont dépourvus.

Ces pièces d'équipement deviendront des morceaux à part entière de votre personnage, et pourront évoluer et devenir de plus en plus puissant à mesure que vous progressez.

Aux alentours du niveau 20, votre personnage recevra une nouvelle quête qui l'enverra à la recherche d'un objet de pouvoir disparu.

Après avoir retrouvé cet objet, on vous donnera le choix entre trois Artéfacts de départ : la Lanterne de révélation, les Eaux d'Elah'zad, ou le Catalogue de l'emporium d'Aurora.

Chaque pouvoir est différent : l'un d'entre eux vous offre un soin sur la durée, le deuxième inflige une altération et des dégâts de zone, et l'autre... eh bien, le dernier fournit une capacité de dégâts à cible unique au cours de la bataille, mais peut également invoquer un marchand lorsque vous n'êtes pas en combat.

Ces pouvoirs ont un temps de recharge considérablement plus long que les pouvoirs de joueurs habituels, étant donné qu'ils ajoutent de nouvelles compétences utilitaires et pouvoirs auxquels la plupart des classes n'ont pas accès.

Comme cela a été mentionné dans notre précédent Dev Blog à propos du Système de progression des objets, les Artéfacts utiliseront également notre nouveau Système de Sublimation.

Ils seront capables de consommer n'importe quels Enchantements, Runes ou Pierres de Sublimation, et même d'autres Artéfacts afin de devenir de plus en plus puissants.

Cette progression fonctionne de façon similaire à la sublimation des enchantements - vous utiliserez le même processus, mais les résultats seront légèrement différents.

À la différence des Enchantements et des Runes, qui doivent être améliorés à chaque changement de rang, les Artéfacts ne passent à l'étape de l'amélioration que lorsqu'ils atteignent une limite de qualité - de Commun à Rare, de Rare à Épique, et enfin d'Épique à...

Lorsque vous sublimez votre Artéfact, cela augmente son rang, ce qui améliore les bonus de statistiques qu'il vous procure.

Aux rangs 30, 60 et 99, vous pourrez améliorer votre Artéfact vers la Qualité supérieure.

Ces évolutions de qualité s'accompagnent de bénéfices indéniables.

Passer à la qualité Rare ajoute un deuxième bonus de statistiques à l'Artéfact.

Passer à la qualité Épique ajoute un troisième bonus d'une statistique qui n'est habituellement pas présente sur les objets standard.

Eh bien, lorsque vous atteignez le niveau 60, vous débloquez deux emplacements d'Artéfacts secondaires.

Lorsque vous équipez un Artéfact dans ces emplacements, vous ne bénéficiez que de ses bonus de statistiques, sans pouvoir accéder au pouvoir qui lui est associé.

Pour ce qui est de l'endroit où vous pourrez les trouver, vous rencontrerez quelques Artéfacts disséminés dans Neverwinter.

Lors du lancement de Shadowmantle, vous aurez accès à 7 de ces Artéfacts - les 3 de la quête (qui peuvent également être découvertes par-delà le monde) et 4 autres.

Notre nouveau Système de Collections vous fournira toutes les informations nécessaires pour savoir où vous les procurer.

Chaque Artéfact du jeu possède une description détaillée comme celle-ci, vous montrant l'endroit exact où vous devez vous rendre pour l'obtenir.

En plus de celui-ci qui nous vient de Malabog, vous pourrez également en trouver un au Comptoir des Épées, et deux au sein du nouveau contenu qui sortira avec Shadowmantle !

Et si vous voulez en savoir plus à leur sujet, n'hésitez pas à aller jeter un œil sur notre serveur Neverwinter Preview.

  1. La Main momifiée
  2. La Dent de dragon
  3. Le Masque
  4. Un œuf de dragon
schéma progression artefact

Guide artefacts fr neverwinter

Pour enrichir l'article, une table récapitulative peut aider à visualiser les évolutions et les valeurs des artefacts.

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