Mieux vaut commencer Dofus en team ou en mono-compte : guide pratique pour démarrer sur un serveur monocompte

Les deux serveurs Dofus jouables avec un seul compte, Ilyzaelle et Jahash vont bientôt fusionner ! L’occasion pour vous de débuter une nouvelle aventure. Tous nos autres guides peuvent vous aider dans votre aventure. Pour les anciens se réinsérant sur le MMO, vous pouvez égaler consulter notre guide pour reprendre le jeu.

La première chose que vous allez devoir faire sur le nouveau serveur monocompte Dofus, c’est choisir votre classe. Notre guide pour le choix de la classe est complet, mais quelques précisions peuvent être faites pour un nouveau serveur. Certaines classes sont très prisées pour un nouveau serveur, car elles sont indispensables à la réussite de certains succès. Pour le choix de votre élément et de votre stuff, rappelez-vous que le restat est désormais illimité. Faites vous plusieurs ensembles d’équipements. Si vous manquez de kamas, privilégiez des objets offrant de la puissance ou partagés entre plusieurs stuffs (Ex : Alliance Gloursonne, Panoplie Strigide).

Malgré le nom, un serveur monocompte ne sera pas forcément la destination idéale pour un débutant ! Les serveurs multicomptes permettent d’accéder plus facilement aux équipements et stuffs, tout en vous laissant la possibilité de créer facilement une team plus tard. Notez aussi que contrairement à Ilyzaelle ou Jahash, vous serez moins en concurrence avec d’autres joueurs avec le même mode de jeu. Cela peut tout à fait être à votre avantage de farm les métiers de récolte par exemple, ces derniers étant très pénibles à plusieurs comptes, et de rentabiliser votre activité ainsi. Le plus important restera votre guilde.

Au niveau de l’économie, quoiqu’on en dise, tout se ressemble. Vous aurez forcément de la concurrence sur certains objets sur un serveur, et pour d’autre sur un autre. L’important est de diversifier vos sources de revenues pour ne jamais dépendre d’une ressource en particulier. Le tabassage de monstres en boucle n’est pas efficace en monocompte. Même si vous êtes un Cra et que les Flèches Explosives s’enchainent, vous avez toujours mieux à faire pour progresser en jeu. Privilégiez les métiers, les archimonstres et toute autre activité ne vous apportant pas « juste de l’xp ».

Puisqu’on on parle d’ailleurs ; achetez en euros votre premier abonnement. Ne vous dégoutez pas de Dofus en pensant uniquement rentabilité du temps. Les questions qui reviennent le plus souvent sur Dofus en monocompte sont « Que faire ? » et « Comment gagner des Kamas ? ».

Que faire sur le serveur monocompte ?

Tout d’abord, commencez par faire vos quêtes dans l’ordre, en commençant par les quêtes principales. Aidez-vous de notre guide de progression si vous ne savez pas choisir votre prochaine quête. Ensuite, intéressez-vous au métiers de craft. Les métiers de récolte sont souvent farmés en début de serveur, ce qui les rend difficile à monter. Les métiers de craft sont d’ailleurs une bonne source de Kamas !

Ensuite, Comment gagner des Kamas ? Comme nous vous l’avons très justement dit juste au-dessus, pensez aux métiers de craft, comme le métier Bijoutier ou le métier Tailleur. Intéressez-vous aussi aux ressources et équipements dont tous les joueurs vont avoir besoin. Si pour une quête, il vous faut une ressource, un équipement, ou un consommable, ce sera également le cas pour les autres joueurs. Sur Dofus plus que dans n'importe quel MMO, le choix de votre classe peut être crucial pour votre progression.

En cette période de jeu sur la version 3.3 du MMO culte signé Ankama, il peut être important de connaitre rapidement les classes les plus efficientes pour toute la phase de leveling... et surtout en serveur monocompte ! Vous trouverez ci-après les classes avec lesquelles le rush et la montée en niveaux vont se dérouler de la manière la plus fluide. Plusieurs critères entrent en ligne de compte, comme la polyvalence, l'autonomie sur la plupart des contenus du jeu mais aussi l'efficience dans les donjons les plus populaires. Comme toutes les tier lists du monde, celle-ci n'a vocation qu'à être indicative !

Les classes recommandées et leur intérêt en mono-compte

  • Le Pandawa est très bon en duo et en multicompte mais reste principalement un soutien et un déplacement rapide, idéal en team.
  • L’Eliotrope est redoutable mais complexe à maîtriser; en solo, c’est un maître du kiting à l’eau et reste accessible avec des glyphes en progression.
  • Le Sacrieur est un véritable monstre en solitaire, très accessible et rapide à progresser, utile en mono-compte pour monter rapidement.
  • Le Crâ reste polyvalent, distant et capable d’auto-sustain avec de bons dégâts, accessible pour les débutants.
  • Le Forgelance est autonome et efficace contre plusieurs cibles, considéré comme une version améliorée du Iop.
  • L’Enutrof est polyvalent et incontournable pour débuter, équilibrant l’exploration et le farming.
  • L’Huppermage est l’une des meilleures classes en mono-compte grâce à son large éventail de sorts et ses combinaisons d’éléments.
  • Le Sadida peut être puissant en solitaire avec ses invocations mais demande du temps de préparation et de gestion.
  • Le Steamer est puissant mais nécessite de lancer beaucoup de sorts et gère des tourelles, plus adapté à des joueurs recherchant du challenge.
  • L’Ecaflip est complexe et comporte une part de hasard, donc moins recommandé pour les débutants sans bases solides.
  • Le Iop est simple à prendre en main, efficace en mêlée, mais devient moins puissant en solo avancé.
  • Le Xelor est complexe et peu recommandé pour les débutants en mono-compte.
  • Le Zobal est très fort en groupe mais moins en solitaire, préférable en équipe constante.
  • L’Eniripsa offre des soins solides mais manque de mobilité, son efficacité reste élevée en progression et en team.
  • L’Osamodas est efficace mais dépendant de ses invocations et plus lent en progression en solo.
  • Le Roublard demande du temps et de la maîtrise; moins recommandé pour les débutants.
  • L’Ouginak est très autonome en mêlée mais sensible aux attaques à distance.
  • Le Sram nécessite des réseaux de pièges et ne convient pas aux débutants en solitaire ou en mono-compte.

Par définition il n’est pas toujours nécessaire de tout maîtriser dès le départ; vous pouvez adapter votre composition selon vos préférences de jeu et le contenue que vous visez. Replongez dans le Monde des Douze avec l’arrivée de Dofus 3.0. Pour l’occasion, nous vous proposons des guides sur les quêtes à ne pas manquer durant votre rush, avec en ligne de mire l’obtention de quelques uns des Dofus les plus déterminants pour un bon leveling. Avec la sortie de Dofus 3.0 Unity, Ankama nous offre gracieusement un compagnon de base pour nous aider dans notre rush solo !

Le choix entre team et mono-compte : quelle option privilégier ?

Tu as envie de te lancer dans le multi-comptes, d’ajouter un personnage à ceux que tu possèdes déjà mais ton esprit est rempli de questions ? Avant sur le jeu, on devait systématiquement créer une équipe de 8 personnages pour être compétitif en multi-comptes thl car les donjons modulaires n’existaient pas. Impossible d’avoir le même nombre de personnage que de monstres ! Alors 4, 5, 6, 7, 8 ? En générale une team de quatre personnages est basée sur une composition qui n’est absolument pas atypique. Cette base n’est rien d’autre que Panda, Eniripsa et Iop. Mais ici on parle d’équipe de quatre minimums que choisir ? De la protection, des dommages ou de l’entrave ? Bah écoute, tu fais comme bon te semble.

Tu n’as pas de préférence ? Quatre personnages ne te suffisent pas ? Nous imaginons que désormais tu as une idée du type de joueur que tu es. Pour commencer le Sram, classe couteau suisse. Un pur bijou avec ses pièges, son invisibilité et on en passe ! Deuxièmement, l’Eliotrope ici on passe dans la difficulté. Ce n’est pas une classe facile d’utilisation mais une fois bien maniée c’est juste du plaisir ! Pour finir les compositions de cinq personnages je vais te présenter mon coup de cœur, ça fait boum, ça fait des gros chiffres, c’est une classe variée sans plus attendre je te présente le Roublard !

Pour l’équipe de quatre, Panda Eni Iop Enu est une base simple à jouer qui peut aussi s’adapter à une composition Elio ou Sram. L’équipe Panda Eni Iop Enu Elio peut être complétée par l’Eliotrope qui envoie du pâté à travers ses portails. Allais, tu l’as déjà sur le bout de la langue. Il est tout mignon, tout doux mais attention il griffe ! Ensuite l’Eliotrope peut complèter l’équipe et améliorer les possibilités de rox et de contrôle. Puis vous pouvez envisager des compositions plus variées avec Sram ou un Zobal pour le soutien et le placement.

Ici, on peut ajouter que selon les préférences, des compositions de 6 à 8 personnages existent, mais le noyau de base Panda Iop Enu Eni Elio X est très complet. Nous allons donc sauter l’équipe de 7 et de 8 car celles-ci sont un simple ajout de n’importe quelle autre classe dans la composition. Il faut noter que les teams sans Eliotrope peuvent le pick. Nous allons lister les personnages les plus utiles en PvM par rapport à d’autres. Par rapport à l’équipe de six TYPE, voici quelques recommandations et notes pratiques pour équilibrer jeu solo et groupe.

schéma_composition_optimale_dofus

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