L’Osamodas sur DOFUS Rétro se présente comme un invocateur et maître des sorts d’améliorations de statistiques pour ses alliés. Néanmoins, l’ancienne version de DOFUS souffre d’une IA des invocations souvent hasardeuse et les rend lentes jouer. Ainsi, son grand potentiel devient plutôt théorique et a du mal à s’illustrer concrètement. Invocations : La classe peut déployer de multiples invocations qui s’adaptent à de nombreuses situations. Améliorations : Pour soutenir ses invocations au combat, la classe possède de nombreux sorts de boost. Ces sorts marchent moins efficacement sur les ses alliés mais proposent tout de même des avantages non négligeables. Bien choisir son élément dès le départ est obligatoire sur DOFUS Rétro. Les premiers sorts de dégâts de l’Osamodas l’orientent naturellement vers la voie feu. Une direction renforcée par son sort de soin, qui augmente naturellement sa puissance avec l’intelligence. Cette voie repose sur le sort « Griffe cinglante », qui tape pour moins de PA dans l’élément eau. Son principal problème réside dans le fait que ce sort reste le seul du panel de la classe. Une fois un élément choisi, savoir comment augmenter ses points peut également poser quelques difficultés. Mettre en avant les dégâts : Investir 300 points de caractéristique en intel pour en obtenir 200 réels. Augmenter la sagesse en priorité : Investir 100 points de caractéristique en intel pour en obtenir 100 réels. Dans le cas d’une mauvaise gestion des points de caractéristiques, il existe différentes options pour les réinitialiser. Savoir bien s’équiper devient rapidement un objectif central sur DOFUS Rétro. Il existe bien moins de stuff que sur les autres versions du jeu, ce qui réduit les possibilités. Afin d’éviter de dépendre de panoplies élémentaires trop coûteuses, les joueurs passent en général par les bonus de dommage. Cette statistique permet d’augmenter les dégâts de tous les sorts. De plus, la sagesse augmente l’XP reçue lors des combats et avec la puissance du personnage en débloquant des sorts puissants plus rapidement. L’ancienne version de DOFUS propose bien plus de mécaniques punitives qui peuvent ruiner une aventure pour les débutants. C’est le cas des points de sorts, qui ne peuvent pas facilement se faire réinitialiser une fois attribués. L’Osamodas peut se permettre de monter ses sorts offensifs en priorité pour infliger plus facilement des dégâts. Il suffit alors d’investir 10 points pour obtenir les sorts au niveau 5, le maximum possible.
Ce sort permet permet d’invoquer un bouftou qui inflige des dommages au corps à corps et peut absorber une grande quantité. Premier sort de boost, il permet d’augmenter les PA de ses invocations mais aussi de ses alliés. Le monter au niveau maximum augmente la probabilité de donner un PA supplémentaire. Second sort de boost monocible, le sort crapaud réduit les dégâts reçus par la cible. Tout comme la piqûre motivante, déplacement félin octroie des PM aux alliés et invocations. La frappe du craqueleur devient rapidement un sort indispensable puisqu’il inflige de lourds dégâts feu en zone au corps à corps. Bien que destiné normalement aux invocations, le soin animal s’inscrit comme un réel concurrent des autres classes de soin. Ce sort augmente la puissance des invocations ainsi que des alliés. Tout comme le bouftou, le craqueleur inflige des dommages au contact. Il octroie également des résistances à ses alliés pour chaque coup. Sort ultime de l’Osamodas, le dragonnet rouge inflige de lourds dégâts feu en ligne et peut retirer tous les envoûtements d’un adversaire.
Une fois le niveau 101 atteint, la meilleure solution revient à patienter pour stocker des points et améliorer les sorts les plus puissants au niveau 6 dès que possible. L’Osamodas Feu sur Dofus Touch profite d’un kit de sort assez complet. Ce guide vous aidera à choisir votre stuff Osa Feu en fonction de votre niveau. N’oubliez pas que, si vous êtes abonnés avec un Pack Elite, vous pouvez reset vos statistiques entre chaque combat. L’Osamodas profite des mêmes paliers que Dofus PC. De 0 à 100 de Force, 1 point de caractéristique coûte 1 point. Pour jouer votre Osa Feu sur DOFUS Touch, il vous est donc conseillé de monter jusqu’à 300 points en Intelligence. Concernant les sorts, certains seront à monter niveau 6 dès que possible. Notez que pour l’Osamodas, la Puissance, les %Critique, les Dommages Critiques et les Dommages non-élémentaires ne sont pas pris en compte pour les dégâts des Invocations. Ceci explique pourquoi les combinaisons peuvent parfois paraître étranges.
Avec la mise à jour 1.54 début 2022, les bonus de panoplies et objets 1 à 200 ont été améliorés. Depuis sa refonte, l’Osamodas est une classe stable et bien intégrée sur Dofus Touch. Mix entre sa version Rétro et 2.0, elle bénéfice de sorts solides et d’invocations boostées aux hormones. La Baguette des Limbes est une excellente alternative au Gelano et permettant d’être plus flexible dans ses choix de stuff. Nous nous basons ici sur des Panoplies Nileza ou Padgref. Elles offrent soit de belles résistances, de l’intelligence et de l’initiative, soit de pures dégâts. Comme pour les autres niveaux, optez pour un stuff adapté à votre budget. Adoptez au moins un de chaque catégorie (Dégâts, Ret ou Survie, 12/5) pour être le plus efficace possible. Par ailleurs, avec une petite somme de départ, il est aussi tout à fait possible d’évoluer au fur et à mesure. Commencez avec un ensemble d’équipements lowcost, faites quelques quêtes, ajoutez des items et obtenez au fil du temps des objets pour faire des variantes. En tant que joueur sans trop de revenus, ne revendez pas vos stuffs ! Vous pouvez ici retrouver des ensembles avec plusieurs possibilités à adapter selon vos envies de retrait ou de dégâts. Rien ne vous empêche d’ajouter des exos, en retirer, remplacer un item PA, etc.
Les disciples de cette guilde élèvent des créatures et les dressent pour qu'elles combattent pour eux. Ils possèdent une parfaite connaissance de la nature. A chaque niveau, vous obtenez cinq points de capital que vous pouvez répartir parmi vos différentes caractéristiques : Force, Vitalité, Sagesse, Chance, Agilité et Intelligence. Le tableau ci-dessous détaille le coût en points de capital en fonction de la valeur atteinte dans chaque caractéristique chez les Osamodas. L'invocateur privilégie ses sorts d'invocation : en invoquant une foultitude de créatures, il les laisse agir, caché derrière un arbre ou un rocher. L'équipement : c'est assez simple, il suffit de porter un maximum d'équipement +PA et +X créature invoquée (Dragolyre, anneaux de l'invocateur satisfait, abracape, etc...). Les points de boost : il suffit de tout mettre en vie. En effet, d'une part, votre équipement apporte tellement de malus que vos caractéristiques boostées resteront à 0.
Les sorts : là aussi, c'est très simple, on boost tout les sorts d'invocation en commençant par le Tofu, le Bouftou, le Prespic, le Sanglier, le Bwork mage, le Craqueleur et pour finir le Dragonnet. Les sorts : les invocations ne sont pas à négliger, ces dernières sont là pour vous aider mais ne font pas tout le boulot à votre place. Corbeau (niveau 3) : il n'est pas nécessaire de booster ce sort, au mieux, vous pourrez achevez un ennemi sur le point de mourir s'il ne vous reste que quelques PA. Prespic (niveau 17) : permet de retirer des PA et n'occasionne pas de dégâts. Soin animal (niveau 42) : niveau 2 à bas niveaux, le soin sur les invocations est fort utile. Fouet (niveau 21) : niveau 3 (voir plus si vous combattez beaucoup de monstres invocateurs), en plus de servir à supprimer vos propres invocations on peut éliminer facilement celle des autres. 3 dernières invocations (niveau 80, 90 et 100) : les plus redoutables invocations s'obtiennent vers la fin de votre progression. Aucune n'est à négliger tellement elles sont utiles, mais à ce niveau de jeu, vous saurez à quel niveau elles seront le plus efficace.
Tout les points de caractéristique sont utilisé pour augmenter la vitalité, puis pour monter l'intelligence plus tard. Pour la force il faut la monter avec des parchemins, et évidement un équipement +force. Pour les sorts on monte de préférence Maîtrise de Marteau et les invocations. En équipements arme : Matos Ceberus puis la série de Outar. Avantage : la force de frappe au corps-à-corps est beaucoup plus importante et le fouet est destructeur (combattre un ennemis invocateur devient un jeu d'enfant). Avec quelques points de réserves pour l'intelligence rien ne vous empêche de passer Feu (au niveau 54avec frappe du craqueleur) ou de rester mixte (plus polyvalent). Le nombre de points de vie de vos invocations dépend de son niveau et du votre. Le Tofu : il se déplace loin mais porte des coups assez faible. Le Bouftou : il est lent mais il porte des coups un peu plus puissant que le Tofu. Le Sanglier : il à la particularité de repousser ses ennemis. Le Bwork Mage : c'est une invocation puissante, lui même peut invoquer un Tofu. Le Craqueleur : c'est une invocation d'attaque en force, lors de son attaque, il peut retirer des PA. Le Dragonnet : c'est l'invocation la plus puissante de l'Osamodas. Au coeur de votre temple de classe, vous trouverez votre Dopeul. C'est un adversaire d'entraînement qui représente votre coté obscur. Il utilise des sorts similaires aux votre pour parfaire votre technique au combat. Pour combattre votre Dopeul, il faudra faire un don.

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