Parce que l’artisanat (ou "craft") est un des aspects importants et amusants de LOTRO, ce guide rassemble les points essentiels pour bien démarrer et progresser en tant que tailleur et artisan en général.
Choisir sa vocation et démarrer l’artisanat
Pour démarrer en artisanat, vous devrez rendre visite à un Mentor d'artisanat. Très tôt dans votre périple, une quête vous proposera de ce rendez-vous et vous donnera les outils de base. Chaque vocation est composée de 3 professions différentes et se découvre auprès du Mentor d'artisanat dans une zone dédiée.
Auprès du Mentor d'artisanat, vous trouverez une zone d'artisanat qui rassemble les premiers ateliers et des approvisionneurs/fournisseurs pour acquérir les ingrédients et outils requis. Certaines professions d'artisanat sont plus difficiles à avancer car les ressources ou les coûts en ingrédients et temps peuvent être élevés. La vocation d'explorateur est intéressante pour votre premier personnage, car elle réunit Forestier et Prospecteur, professions qui permettent de récolter les ressources de base.
Le panneau du Mentor d'Artisanat illustre l’interdépendance des métiers: l’artisanat est "inter-dépendant" et dépend aussi des classes. Par exemple, le Menuisier ne peut pas créer de lingots sans ressources fournies par d’autres métiers, et certains outils ou objets fabriqués par d’autres artisans servent à vos propres fabrications. Cette interdépendance est variée et ne se résume pas à une liste rapide.
En outre, l’interdépendance s’étend à l’ensemble des classes: l’Érudit reste la vocation préférée pour les consommables de classes, et son livre de recettes contient de nombreuses options pour parchemins et potions, utiles à de nombreuses classes. Ainsi, chaque vocation peut être utile en fonction des combinaisons et des objectifs de progression.
Les professions et les vocations
Il existe 10 professions d’artisanat répertoriées dans les différentes combinaisons des 7 vocations. Récolteurs: Fermier, Prospecteur, Forestier. Fabriquants: Tailleur, Fabricant d'armes, Ferronnier, Menuisier, Cuisinier, Bijoutier. Mixte: Erudit. Les vocations combinent ces professions: Armurier (Prospecteur + Ferronnier + Tailleur), Fourbisseur (Prospecteur + Fabricant d'Armes + Menuisier), Explorateur (Prospecteur + Forestier + Tailleur), Historien (Erudit + Fabricant d'Armes + Fermier), Joaillier (Joaillier + Prospecteur + Cuisinier), Bucheron (Menuisier + Forestier + Fermier), Franc-tenancier (Cuisinier + Fermier + Tailleur).
Important: vous pouvez changer de vocation à tout moment en revenant chez le Mentor d'artisanat, mais vous perdrez alors toute progression et recettes des professions qui ne feront pas partie de votre nouvelle vocation. Par exemple, renoncer à Franc-tenancier pour devenir Bijoutier implique de conserver vos connaissances en Cuisine, mais de perdre toute progression en Fermier et Tailleur.
Les outils et leurs améliorations
Au départ, vous obtenez des outils basiques et fragiles. Plus tard, un Ferronnier peut fournir des outils plus efficaces et résistants. Il existe un outil dédié pour chaque profession (10 outils différents), certains avec des versions critiques augmentant les chances de réussite ou la rapidité. Au niveau 55, vous pouvez accéder à un type d’outil polyvalent applicable à toutes les professions d’une vocation, comme l’outil "couteau suisse" pour Historien réuni Fabrication d'armes, Erudit et Fermier.
Le choix de la vocation est important et n’est pas à changer tous les jours. Réfléchissez à votre progression et ce que vous voulez optimiser dans votre carrière d’artisan.
Zones d’artisanat et ateliers
Autour de chaque Mentor d'artisanat se trouvent des zones d'artisanat avec ateliers et PNJ utiles pour l'artisanat. Vous pouvez acheter ingrédients et ressources chez des marchands, et trouver des outils si nécessaire. Les ateliers servent à réaliser les recettes; l’emplacement des ateliers est indiqué sur la carte par une icône d’enclume dorée.
Les ateliers se déclinent en six types pour les professions, et se trouvent généralement dans toutes les régions (à l’exception de quelques rares lieux). Certains ateliers se trouvent à l’intérieur de bâtiments. Les types d’ateliers incluent le Four (pour cuisiner), le Feu de camp (pour cuisinier), l’Étude (pour érudit), les Champs (pour fermier), la Forge (pour ferronnier/fabricant d’armes et prospecteur), et l’Établi (pour forestier, menuisier, tailleur et bijoutier).
Il existe aussi des ateliers de qualité supérieure, disponibles à partir de Moria, permettant de réaliser des recettes de Artisan, Maître ou Suprême. Ces ateliers de qualité supérieure se trouvent dans des zones précédant Moria et dans des zones de factions, avec des emplacements spécifiques comme Estaldin ou Fondcombe selon le type d’atelier.
Exemple de zones et d’ateliers: Grand Cave (Four de qualité supérieure), Hobbitebourg-Lézeau (Champs de qualité supérieure), Palais de Thorin (Forge de qualité supérieure), Fondcombe (Étude de qualité supérieure), Esteldin (Établi de qualité supérieure).
Pour progresser dans l’artisanat, vous devez disposer de l’outil requis, être présent dans l’atelier requis et posséder les ingrédients nécessaires. Les PNJ artisans novices et experts proposent parfois des quêtes qui débloquent l’accès à certains niveaux de tiers; sans ces quêtes, la progression peut être bloquée.
Cadre de progression et critiques
On appelle "tiers" l’étape de progression dans la carrière d’artisanat. Il existe 7 tiers, chacun avec deux paliers (apprentissage et perfectionnement). La progression se voit dans le panneau d’artisanat (raccourci "T"), avec des icônes en forme d’enclumes et des barres de progression bronze (apprentissage) ou dorées (maîtrise).
Donner des recettes augmente l’expérience et permet d’atteindre les paliers. Des intitulés comme Apprenti, Maître apprenti, Compagnon, Maître compagnon, Expert, Maître expert, Artisan, Maître artisan, etc., marquent la progression, avec les points requis entre parenthèses. Des titres spécifiques sont débloqués à la fin de chaque palier.
Souvent, pour accéder aux paliers supérieurs, une quête débloque le niveau suivant, surtout pour les premiers tiers. Si vous échouez à accomplir ces quêtes, vous ne pourrez plus progresser dans cet artisanat et perdrez les recettes associées.
Il est possible d’obtenir des chances de critiques lors de l’artisanat. Une réussite critique peut donner un objet de meilleure qualité ou en plus grande quantité. Les chances de critiques commencent à 5% et peuvent être augmentées via des outils, des trophées d’artisanat ou d’autres mécanismes. Pour accéder aux critiques, vous devez maîtriser les tiers précédents - par exemple, accéder aux critiques au niveau Expert nécessite d’avoir maîtrisé le niveau Compagnon.
Les outils des ferronniers peuvent augmenter les chances de critiques et certains outils peuvent pousser les chances à un maximum autour de 25% selon les configurations. Des trophées d’artisanat et des objets spéciaux (comme des gouttes de résine ou des grains de soufre) peuvent accorder des bonus significatifs pour une recette donnée et peuvent être utilisables pour plusieurs types d’artisanat, notamment au niveau avancé (Ouestfolde).
Journal du tailleur et ressources utiles
Le journal du tailleur ou les recettes associées s’obtiennent principalement auprès du Mentor d'artisanat et dans les ateliers spécifiques où les plans et patrons de tailleur sont disponibles. Le journal peut être complété en réalisant des recettes de tailleur et en explorant les zones où se trouvent les matières premières telles que tissus et cuir.
Pour un débutant, privilégier la vocation qui combine Tailleur avec des professions propres à la récolte et à la production est une bonne approche afin d’obtenir rapidement des ressources et de progresser dans les niveaux initiaux de tiers.

En résumé, l’artisanat dans LOTRO est un réseau interdépendant de métiers et de ressources, où le tailleur occupe une place centrale dans la fabrication d’armures légères et d’accessoires. Le choix initial de vocation, les outils et les quêtes de déblocage des niveaux, ainsi que l’accès aux ateliers de qualité supérieure et les mécanismes de critiques, constituent les éléments clés pour progresser et optimiser votre personnage.