Les trois dragons Osamodas

L’Osamodas est une classe dont l’empathie pour les créatures de la nature est manifeste et qui porte en lui un côté animal à la fois charmant et potentiellement dangereux. Le texte décrit les états et les invocations propres à l’Osamodas, notamment l’état Invocateur animal et les formes qui en découlent, comme la Forme Draconique et le Gobgob. Les invocations et les interactions avec le gobgob constituent le cœur mécanique de la classe, avec des règles précises sur les pourcentages de PV, les maitrises élémentaires et les transmissions de statistiques au lancement du combat.

ÉTATS ET INVOCATIONS

Dès le début de l’aventure, l’Osamodas possède l’état Invocateur animal. Cet état visible en combat permet à l’Osamodas d’avoir 3 sorts débloqués pendant chaque combat dans sa troisième barre de sorts, il s’agit des sorts Invocation, Forme Draconique et Gobgob. De plus, cet état permet à l’Osamodas de récupérer 1 PW à chaque fin de tour. À propos de l’invocation de l’Osamodas, voici l’état partagé par chaque invocation et quelques précisions essentielles : une invocation qui reste 3 tours ou plus sur le terrain aura l’état au niveau 4, l’invocation redonnera 3 x 3 = 9 PW à l’Osamodas si elle est rappelée dans le gobgob. Pour les maitrises, on calcule la maitrise élémentaire de l’invocation à partir des valeurs les plus élevées de l’Osamodas, puis on ajoute les maitrises de mêlée/distance et monocible/zone, afin d’obtenir une valeur globale utilisée pour l’invocation. L’invocation possède ensuite 100 % des autres caractéristiques de l’Osamodas et ses résistances, avec des détails comme 548 maitrise soin et diverses maîtrises spécifiques selon les états (berserk, critique, dos). Ce calcul est effectué au lancement du combat et ne suit pas les modifications de stats qui surviendraient en cours de combat. Une tableur mentionne les sublimations et les effets transmis à l’invocation au lancement du combat. Autrement dit, les invocations arrivent sur le terrain avec le même %PdV que l’Osamodas au lancement du combat et conservent ce pourcentage tant que dure le combat.

Le Gobgob est une invocution clé, apparaissant sur le terrain au contact de l’Osamodas (ou rappelable s’il est déjà présent). Le Gobgob partage ses PW avec l’Osamodas comme s’il était une invocation et possède 5 sorts, dont Échange astral, Motivation étoilée et Nova, ainsi que deux auras spéciales qui déploient des effets sur les invocations et l’Osamodas. Les auras, une fois posées, déclenchent leurs effets au début des tours des combattants présents dans l’aura et confèrent des états pendant 1 à 3 tours selon le passif Étoile de l’Est. Le Gobgob n’est pas compté comme une invocation, agit toujours après l’Osamodas et avant les invocations, et tous ses sorts coûtent un PW sauf deux sorts spécifiques. En outre, le Gobgob peut être amélioré par des passifs qui apportent des effets supplémentaires aux cibles dans l’aura.

1.1- Liste des invocations capturables. Il existe 2 invocations capturables par tranche de niveaux, soit environ 30 invocations disponibles. Le joueur ne peut toutefois stocker que 10 invocations dans son gobgob en même temps, imposant un choix stratégique. Pour capturer une invocation, l’Osamodas utilise le sort Invocation sur une créature puis l’achève. Bien qu’un Osamodas de niveau 6 puisse capturer toutes les invocations, la contrainte d’achèvement rend plus difficile l’accès aux invocations de niveau élevé. Le texte détaille ensuite les invocations capturables et leurs sorts associés, tels que les Wapin, Wapinade et Super Wapin, ainsi que des invocations de rôles variés (Altruiste, Défensif, Offensif) ainsi que des invocations sans archétype comme Piou rouge, Picorage ardent, et bien d’autres, avec des niveaux et des effets spécifiques développés.

Forme Draconique et monocible contre zone

À gauche, le sort est utilisable sur toutes les cases bleu et vise en monocible. À droite, en forme draconique, le même sort ne s’utilise plus que sur l’Osamodas ou son invocation et vise en zone (anneau de taille 1). La Forme Draconique (2 PA) s’active ou se désactive et a 2 tours de recharge. La désactivation ne coûte pas de PA. Lorsque l’Osamodas se transforme, sa Maîtrise monocible se transforme en Maîtrise zone et certains sorts monocible deviennent des sorts de zone, avec des exceptions (Souffle du dragon, Frappe du craqueleur et Tornade de plumes conservent leur nature de zone, mais des effets supplémentaires apparaissent si l’objectif est une invocation ou l’Osamodas).

Sorts et utilisations

La description précise le comportement des sorts en forme draconique et les interactions de ciblage. Par exemple, certains sorts restent monocible et passent en zone lorsqu’on est en forme draconique, comme certaines attaques visant l’Osamodas ou une invocation mais qui deviennent des zones autour de celui-ci. La transformation modifie aussi les conditions des sorts et les portées, tout en imposant une gestion stratégique des cibles et des effets.

Intégration stratégique et gestion des ressources

Le texte met en relief l’importance d’imprimer et de comprendre l’état Invocateur animal et les états des invocations pour optimiser les échanges PW et les synergies entre l’Osamodas, le gobgob et les invocations capturées. La gestion des PV au lancement du combat, des maitrises et des auras du gobgob, ainsi que les capacités de guérison et de soutien des invocations, forment le cœur de la mécanique de l’Osamodas, offrant une expérience de jeu riche et complexe. Les invocations sont réparties en catégories et certaines disposent de particularités qui influencent le positionnement et les priorités lors des combats, nécessitant une planification expérimentée et des ajustements en fonction des adversaires et des alliés.

État Invocateur animal et interactions invocations

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