Retrouvez la liste de tous nos articles pour le mmorpg Wakfu sous la forme de guide afin de bien débuter, comprendre ses mécaniques et personnages ainsi que toutes les astuces pour y naviguer le plus efficacement possible. Wakfu propose de nombreuses mécaniques uniques qui peuvent paraître complexes pour les nouveaux joueurs. Plus particulièrement sous la forme d’un nombre conséquent d’informations à comprendre au tout départ. Découvrez toutes les informations indispensables à connaître, résumées Wakfu en un seul article.
Wakfu se présente comme une destination de choix pour les joueurs de DOFUS et propose de nombreuses activités différentes ainsi qu’un système de navigation qui peut rendre complexe le fait de s’orienter. Notre guide de progression propose une route optimisée qui permet d’effectuer les quêtes principales, secondaires et les objectifs majeurs du jeu. À l’inverse et pour convenir au maximum de profils de joueurs différents, elle propose une route alternative focalisée sur l’expérience et le farm intensif de monstres. En somme, toutes les réponses aux questions les plus posées pour se préparer y trouvent une réponse documentée.
Progression et stratégies de combat
Sous la forme d’un temporis dédié à Wakfu, optimiser chaque action devient primordial. Quelle classe choisir pour Wakfu et les néo serveurs ? Les classes de Wakfu nécessitent plus de temps pour découvrir et maîtriser leurs mécaniques et builds potentiels. De même, ces guides prennent en compte des astuces pour mieux comprendre les statistiques à monter ainsi que les builds à équiper. Enfin, pour faire plus efficacement son choix ou résumer rapidement à des amis, découvrez nos formats tier list.
Sans surprise, les questions les plus posées sur un mmorpg tournent autour de l’obtention d’expérience et de kamas. Aborder ces sujets dans le format guide ou vidéo se présente complexe. Nos articles proposent une approche basée sur la création d’un support de documentation sous forme de liste. Ainsi, les astuces jugées suffisamment rentables ou stables pour justifier un partage massif seront ajoutées progressivement. De ce fait, même si une astuce se trouve trop utilisée, les autres documentées devraient gagner en efficacité.
4 Rykaon vont apparaître pendant votre combat, chacun avec une faiblesse prononcée dans une résistance élémentaire. Pour finir le combat et éliminer Tal Kasha, il faudra que les 4 Rykaon soient “morts”. Un Rykaon ne peut jamais “mourir”, il reste au sol à 1PV et revient à la vie, santé pleine, au bout de 2 tours. Un Rykaon qui revient à la vie gagne 200 de résistances élémentaires, cumulable. Un Rykaon qui reste en vie d’un tour à l’autre gagne 100% de dégâts infligés et 1PM, cumulable. Un Rykaon qui “meurt” perd tous ses bonus accumulés (sauf les résistances). Il va donc falloir gérer les Rykaon du mieux que vous pouvez ! En sachant qu’il faudra qu’ils soient tous au sol pour finir Tal Kasha, il faudra éviter de “trop” les tuer sinon ils seront beaucoup trop tanky sur la fin du combat.
Une fois Tal Kasha à 80% PV, pour la passer officiellement en “phase 2”, il va falloir rejoindre les 4 pyramides avec un rayon et infliger un dégâts à Tal Kasha, elle activera alors sa phase 2. Vous l’aurez donc compris, le plus simple est dès le premier tour du combat, de réussir à faire ces 2 phases d’un seul coup ! Reliez les 4 pyramides entre elles avec 3 personnages très mobiles et utilisez vos personnages restants en fin de tour pour infligez les 20% de PV. Une fois Tal Kasha à 60% PV, pour la passer officiellement en “phase 3”, il va falloir rejoindre les 3 pyramides restantes avec un rayon et infliger un dégâts à Tal Kasha, elle activera alors sa phase 3. Vous l’aurez donc également compris, le plus simple est dès le 3ème tour du combat, de réussir à faire ces 2 phases d’un seul coup également !
Reliez les 3 pyramides entre elles, ajoutez Tal Kasha également, pensez à être en état “Clair” avec tous les personnages qui doivent faire le setup et utilisez vos personnages restants en fin de tour pour infligez les 20% de PV. La troisième phase principale ira jusqu’aux 30% PV max de Tal Kasha et 3 nouvelles règles apparaissent :
Premièrement, Tal Kasha se téléportera sur le personnage ayant effectué le + de dégâts durant sa phase 2, isolez ce personnage afin de ne pas subir le -100pm sur plusieurs de vos personnages. Le rayon central de la pyramide devient un rayon “Sombre” : si vos personnages commencent ou finissent leur tour dessus (ou s’ils sont sur le trajet du rayon quand il apparaît) : ils seront One shot s’ils n’ont pas l’état “Ombre”. Il vous faudra l’état “Ombre” pour redirigez les rayons (donc prévoir 2 tours à l’avance en ramassant les cases lumineuses). Le bord du terrain devient “sombre” : vous pouvez faire des allers retours dans cette zone pour récupérer des cases lumineuses mais vous ne pouvez pas commencer votre tour dessus. Normalement, vous allez pouvoir enchainer directement cette phase étant donné que vos personnages étaient en état “clair” au tour précédent, ils auront donc l’état “Ombre” pour faire le setup directement, votre tour 4 devrait donc ressembler à quelque chose comme ça et vous devriez pouvoir passer cette phase d’un seul coup si vous avez les dégâts suffisant (dans les 2 éléments restants).
Comme je vous l’ai dit en tout début de tuto, afin d’enfin finir avec ce maudit combat, il faut que les 4 rykaons soient au sol ! Ne vous précipitez donc pas, et prenez plusieurs tours s’il le faut. Aucune étape n'est bloquante !
Donjons et parcours de progression
Les donjons sont présentés en Stasis 3 ou 4 pour les débutants. Le S5 donne plus de jetons mais est bien plus difficile. Les donjons en rose sont à faire dans le stasis indiqué pour une quête niveau 200 très importante : La Colère d'Ogrest. Elle est rétroactive. Créez un personnage niveau 1, déconnectez-vous et refaites 3 personnages pour passer le tutoriel. Faites la première quête avec Tristepin pour tuer le Mayne Coon dans le mini-donjon de la mère Michou. Au comptoir des mercenaires, prenez les 4 quêtes disponibles. Tuez 3 Chachas pour valider la dernière quête mercenaire. Vous passerez niveau 14. Si vous avez une souris avec des boutons supplémentaires, programmez un bouton sur CTRL + D. Équipez tout le stuff drop pendant la partie avec la mère Michou ! Récupérez les 4 items Baron grâce à la boussole. Vous passerez niveau 18. Équipez tout et direction quête Chasseur + Otomai. Parlez à Otomai et Anni Van pour récupérer la quête "Vaincre les Boss 12-20". Après les trois DJ, allez au croupier d'Astrub à côté du Zaap. Récupérez une ressource de boss par personnage si vous ne l'avez pas droppée, puis rendez la quête à Otomai. Reprenez Otomai pour la quête "Vie de Chasseur II" + Ani Van pour la quête chasseur 21-35. Rendez la quête à Otomai, puis retournez voir Goultard en bas. Direction le Zaap d'Astrub pour le croupier. Voyez Jenry pour la quête du Bibliotemple (XP gratuite). Au croupier, récupérez la panoplie complète du Demi-Héros (50 jetons/item). Faites les 3 quêtes (guide sur Method Wakfu). Astuce mort en DJ ne faites pas "Se rendre au Phénix" avec les deux comptes en même temps !
Direction Ereboria pour le Mort Brûlé en Stasis 3. Foncez au croupier d'Ereboria. Achetez un maximum de Fragments de Bottes de Koko. Faites des packs de 100 fragments et double-cliquez pour fabriquer la relique ! À ce stade vous êtes environ niveau 65. Faites une page niveau 65 et continuez. Farm prioritaire : vous voulez au moins 2-3 Anneaux Insangsé (un par DPT). Vous garderez cet objet jusqu'au niveau 125 minimum !
Antre Oublié : faites-le au moins une fois pour dropper des Fragments de l'Antre Oubliée. Avec vos jetons, visez votre première arme 1 PA. La Toxipiquante (légendaire en Arakne) est probablement le meilleur item 80 ! Une fois fait, direction Bonta au croupier à côté du Zaap - prenez un maximum de Fragments de Ceinture Rasboulaire pour compléter les reliques !
Stratégie Excarnus : Rush le totem de Terre-Maudite et tuez Excarnus le plus vite possible ! Un Énu peut EXPLOSER les totems avec Coupure. Ensuite tentez Wagnar en S2. Stratégie Milkar : Tuez les deux invocations, puis attendez le tour 3 et faites un OS. Tranche charnière : Le niveau 110 est une tranche charnière. Direction Bylbiza ! Donjon Chuchoteur - à farm ! Très bon item mêlée (monstres) et distance (boss). Après avoir farmé vos stuffs, essayez de faire tous les donjons 110 en S4 voire S5 si vous y parvenez. Repaires des Super Vilains : Craftez quelques Incantations de Feca Solide avec vos restes de jetons solide et drops, puis direction Katrepat pour faire quelques DJ 3 joueurs Repaires des Super Vilains en S3. Direction le Corbeau Noir en S2 (S3 ou même S4 ! Il est facile une fois le pattern compris). Vous devriez avoir des fragments de clef grâce aux donjons précédents (sauf Orrok). Farm Bagus Shushuté en 3 stèles si vous y parvenez !
Première chose à faire : la quête Cacterre de Saharach pour les Spied Rebondit - nécessaire pour accéder à beaucoup de donjons ! Après cela, tentez tous les autres DJ de la tranche pour plus de jetons pour vos reliques. Vignole Ignoble : Turbo-farm la salle 1. Tous les items vont sur tous les persos - ça permet d'avoir une excellente base pour la suite. Le Plastron PA peut aller sur tous vos perso y compris les DPT !
Allez prendre la quête chasseur niveau 156-170 dans Xelorium. Suivez toute la quête jusqu'à récupérer le S.I.D. Début des donjons avec de vraies mécaniques complexes. Plein d'excellents items à drop ! Craftez des Incantations de Feca Mystique et allez faire le Pandore en Pandalousie. Pause Kamas - on va utiliser les artefacts déjà récupérés pour aller chercher les Coffres à Kamas. Faites tous les DJ 200 en S2, finissez par Blérox. Une fois les donjons faits, allez taper Ogrest une fois - peu importe le résultat ! Retournez ensuite voir Otomaï pour lancer la quête Colère d'Ogrest et normalement vous pouvez valider toutes les étapes d'un coup. À partir d'ici, vous n'avez plus vraiment besoin de ce guide ! Découvrez les Boss d'Intervention (Aguabrial, Comte Harebourg, Cire Momore, Anathar…). Bonne aventure sur Wakfu !
Costumes et cosmétique
Les costumes sont des équipements sans statistiques qui modifient entièrement l’apparence de votre personnage. Ils s’obtiennent de différentes méthodes : Majoritairement, en boutique, soit de façon permanente soit de façon temporaire lors d’offres flash ou dans les packs de mise-à-jour. En jeu également, en récompense d’activités PvP, d’exploits, en croupiers, etc. Offerts ou à gagner, de façon ponctuelle, lors d’événements comme des concours ou les calendriers de l’avent. Pour ceux-là, il faut rester bien à l’affut de l’actualité du jeu. Certains costumes n’existent en jeu qu’en très peu d’exemplaires !
Quelques autres costumes existent et sont visibles en jeu ou dans l’encyclopédie en ligne mais ne sont pas obtenables par les joueurs. Tout d’abord, vous devez l’activer en double-cliquant dessus ou bien en cliquant sur le bouton « utiliser ». Il apparaîtra alors dans votre liste de cosmétique, située dans l’inventaire. Attention, l’objet sera lié au compte sans possibilité de le délier ! Depuis cette interface, vous pouvez changer de costume à volonté parmi ceux que vous possédez ou le retirer pour faire apparaitre votre équipement de combat. La petite icône située à droite du nom du costume vous permet de renvoyer un costume dans l’inventaire, afin de le revendre par exemple.
1 - LISTE DES COSTUMES
- Costumes obtenables en jeu
- Costumes disponibles en boutique
- Costumes anciennement disponibles en jeu et en boutique
- Costumes offerts et autres
Un très grand merci à Aqua pour s’être occupé de collecter toutes les informations des costumes et merci à tous les contributeurs pour leurs costumes et informations.
Caractéristiques et progression des personnages
Wakfu possède son propre assortiment de caractéristiques pour moduler votre personnage selon un rôle. Cet article présente les caractéristiques dans leur ordre d’importance (et pas forcément celui du jeu). Dans tous les cas, Wakfu se repose sur un système de Points d’Action, Mouvement et Portée assez traditionnel, sur lequel des stats secondaires viennent s’ajouter pour pimenter vos sorts. Selon votre gameplay, prévoyez toujours plusieurs builds, équipements et pages d’aptitudes. Le niveau 50 vous permet de débloquer la modulation, décuplant les possibilités de thorycraft. Chaque niveau, le personnage gagne un point d’aptitude à dépenser dans une des catégories de caractéristique. Il s’agit d’un cycle Intelligence > force > agilité > chance, donnant 50 au total dans chacune.
Les maîtrises contrôlent les valeurs d’effet de vos sorts, soin ou dégâts, distance ou mêlée, de dos ou non. Récemment, les maîtrises de zone et monocible ont disparu menant à une refonte de la plupart des équipements de Wakfu. Autant dire que vous avez le champ libre pour focus un gameplay en particulier, avec des items flambants neufs. Maitrise Élémentaire : Augmente vos dégâts de 1% dans l’élément concerné, ou tous. Crit : S’applique en coup critique uniquement, en plus des 25% de bonus de base. Dos : Augmente les dégâts et soins de dos, en plus des 25% de bonus de base. Les maîtrises sont cumulables entre elles et dépendent entièrement des conditions de lancer de votre sort ou arme.
Sur la page des aptitudes, cette catégorie regroupe les statistiques les plus puissantes à monter. Chaque classe possède par défaut 6 PW en combat. Contrairement aux PA et PM, ils ne se récupèrent pas à chaque tour. Vous devrez les consommer avec parcimonie et stratégie, souvent en lien avec des sorts neutre ou passifs de classe. Détruire un portail Eliotrope ou une invocation Osamodas, par exemple, rend les PW de sa pose. En dehors des PW, une des attractions principales du jeu tout de même, la portée vous intéressera très certainement. Elle augmente l’accès aux cibles des sorts à distance (> 2 PO) de 1. Les dommages infligés s’appliquent quant à eux en fin de formule, après application des maîtrises, et augmentent tout dégât que vous infligez. Nous recommandons, en général, de favoriser Portée, puis PM, puis PA.
La montée des deux premières aptitudes offrent en effet de très bons bonus de maîtrise, tandis que le PA peut se chercher facilement sur les équipements. Favorisez par contre plutôt le contrôle si vous jouez Osamodas ou Steamer. La sagesse et la prospection ont une limite de 200. La première augmente de 1% votre expérience en fin de combat, tandis que la deuxième influe en % sur le drop de butin.
