L’Ecaflip est une classe de dégâts sur Dofus, et cela n’a pas changé avec l’arrivée sur Unity. Classe emblématique de Dofus, l’Ecaflip est assez facile à prendre en main pour les débutants voulant évoluer à distance, mais avec une mécanique à bien comprendre.
Vous pouvez réinitialiser vos caractéristiques à volonté entre chaque combat et ainsi alterner entre plusieurs stuffs facilement. Adaptez vos stats à votre stuff et à votre objectif, en privilégiant toujours l’Agilité.
Vous n’avez pas à monter vos Familiers au niveau 100. Ces derniers ont le pic de leur puissance au niveau 85, avec 100 croquettes. Comme dans tout MMO, votre stuff doit forcément évoluer au fil de votre progression. Le stuff de votre Ecaflip Air évolue donc à mesure que vous obtenez de nouveaux équipements sur Dofus Unity.
Objectif et approche générale
Le but est d’avoir un stuff axé CC (contrôle et polyvalence) tout en conservant une capacité à se mouvoir rapidement grâce à l’AGI, avec un objectif de 1/2 sur certains coups à des ratios proches de 1/50 ou 1/60 et, si possible, 1/2 au CàC avec Trèfle.
On cherche des pièces qui augmentent les PA et PM tout en offrant des bonus d’Agilité, de Dommages Air et des props utilitaires comme la vitesse, les critiques et des esquives. Le tout doit rester viable en multi avec 4-5 PO minimum pour des choix de rotations et de placements efficaces.
Équipements recommandés et logique de progression
Les choix expliqués ci-dessous suivent une progression par tranche de niveau et privilégient des pièces accessibles ou faciles à farmers, tout en gardant l’objectif CC et Agilité.
Tout d’abord, la cape et le chapeau jouent un rôle clé dans les bonus CC et en AGI. La Cape est pensée pour optimiser les chances de crit et les dommages tout en conservant une mobilité suffisante. Le chapeau, quant à lui, complète le set en apportant des boosts utiles et en améliorant la survie et les options stratégiques en combat.
La ceinture et les anneaux doivent viser à augmenter les points d’action et de mouvement, tout en ménageant des bonus en AGI et dommages. Le Dofus Turquoise et les autres équipements évoqués dans le description sont des pièces historiques qui illustrent le style de jeu polyvalent et esthétique recherché par le joueur.
Parcours de stuff par tranche de niveau
Première tranche (vers 190-200): viser des pièces faciles à obtenir qui augmentent l’AGI et les dégâts Air, tout en offrant des bonus CC et des stats vitaux.
Milieu de progression (vers 195-199): renforcer la stabilité du 1/2 et les ratios CC/CàC lorsque possible, tout en restant en multi avec 4-5 PO pour les échanges et les placements. Le choix de la panoplie du Tofu Fou et de la panoplie Cérémoniale peut être envisagé pour optimiser les PA et PM selon le budget et les préférences de jeu.
Fin de progression: ajuster les objets pour atteindre un équilibre entre 11 PA/6 PM ou 12 PA/5 PM selon l’équipement choisi (Bonnet Ko, Masque Vaudou, Tengu Givrefoux, etc.).
Stratégie de jeu et mécaniques
La clé est d’exploiter l’Agilité pour obtenir des dégâts solides et des CC efficaces, tout en restant capable d’alterner rapidement avec différents stuffs grâce à la réinitialisation des caractéristiques entre combats. En mode multi, la gestion des PA et PM et le positionnement sont primordiaux pour tirer parti des compétences de l’Ecaflip et des objets de la panoplie choisie.
Selon votre budget et votre style, l’utilisation du Gelano et des trophées peut permettre d’atteindre une configuration 12 PA/5 PM, ou rester à 11 PA/6 PM avec certains équilibres comme le Masque Vaudou Sarbak. La panoplie du Tengu Givrefoux renforce fortement la voie Air et peut être un choix clé dans une build CC/AGI.
Ainsi, le choix des équipements peut varier entre une approche plus « classe moyenne » axée CC et AGI et une approche plus optimisée « full dégâts Air ». Dans tous les cas, l’objectif reste d’obtenir un stuff polyvalent qui reste esthétique et efficace en combat, tout en permettant de s’adapter à l’évolution du jeu et aux préférences du joueur.
Descriptions des objets évoqués
- Solomonk : le chapeau d'un vieux chef d'une tribu de Pandawas, experts en potions laxatives.
- Cape étrange : semble faite d'encre noire, elle se comporte comme une étoffe et ne coule pas, mais tâche.
- Amulette mystérieuse : longtemps restée cachée dans un manoir perdu, autrefois vivante et ambitieuse.
- Dofus Turquoise : créé par Aguabrial, le Dragon de l'Eau.
Conclusion : Stuff très polyvalent qui lui permet d’être fort, et en plus joli.
Variantes et conseils pratiques
Le choix entre 11 PA/6 PM ou 12 PA/5 PM dépend du style de jeu et des objets disponibles. Pour les joueurs cherchant un « 1/2 » efficace au 1/50 ou 1/60, privilégier des objets qui boostent les CC et les dégâts Air tout en conservant une marge de PA et PM suffisante pour les rotations et les esquives est crucial.
Le multijoueur et les échanges de positions requièrent une gestion précise des tours et du timing des sorts. L’Ecaflip doit combiner ses capacités à distance et au CàC en fonction des cibles et des résistances adverses, tout en profitant des objets qui améliorent l’efficacité des aptitudes CC et des dégâts Air.
