Paladins : détail graphique du monde et de ses héros

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Paladins: Champions of the Realm sera disponible officiellement le 8 mai, Paladins Strike est sorti officiellement aujourd'hui. Paladins: Champions of the Realm, le jeu de tir gratuit de Hi-Rez Studios, sortira officiellement le 8 mai prochain sur PC, Xbox One et PS4. Tous les joueurs de la bêta de Paladins se verront pour l'occasion offrir 200 cristaux (d'une valeur de €4,99) s'ils se connectent entre le 8 et le 31 mai prochains. Tout compte créé avant le 8 mai pourra bénéficier de cette offre. Le tournoi de lancement de Paladins (Hi-Rez s'étant fait une spécialité de ces tournois de lancement après celui de Smite), baptisé Esports Superstars: Paladins, aura lieu les 5 et 6 mai prochains. Aujourd'hui marque par ailleurs la sortie mondiale d'une autre des créations de Hi-Rez Studios : Paladins Strike, un jeu de tir sur appareils mobiles ancré dans l'univers de Paladins. Ce nouveau jeu est désormais disponible dans le monde entier sur iOS et Android. Paladins Strike est un hero-shooter sur mobile, qui se caractérise par sa vue aérienne et qui est basé sur la licence PC et consoles. Il se joue en ligne à 5 contre 5.

Le jeu a été conçu spécialement pour le mobile et demande une visée très précise, ce qui laisse au joueur l'occasion de réaliser des moves de folie comme de se rater lamentablement en fonction du personnage ou de son degré d'alcoolémie. Preview - Paladins (PC) Le jeu vidéo, finalement, ça marche comme la mode vestimentaire. Un gros studio annonce un jeu, la hype monte, des studios plus petits leur emboîtent le pas, tout le monde finit par faire le même jeu et bis repetita. Je vous assure que c’est vrai. Rappelez-vous des jeux sur la Seconde Guerre Mondiale, suivis par ceux ayant un contexte de guerre moderne, ensuite les zombis, les MOBA, maintenant les open world… C’est sans fin. Récemment, vous avez peut-être remarqué que le même FPS cartoon-coloré-rigolo allait voir le jour chez plusieurs studios. Ce FPS s’appelle Overwatch chez Blizzard, Battleborn chez Gearbox, et Paladins chez HiRez.

Alors, les parangons de la lumière illumineront-ils nos mornes PC ? Dans Paladins, 12 joueurs s’affrontent pour chourer le contenu du coffre adverse, rempli ras la porte de pognon. Pour ce faire, il faudra d’abord capturer un point qui apparaîtra aléatoirement sur la carte, point qui fera apparaître un engin de siège qui se fera une joie de faire sauter les gonds des trois portes menant au coffre. Pour les aider dans cette lourde tâche, les joueurs vont incarner les fameux Paladins, des personnages aux aptitudes aussi variées qu’une salade d’été et qui fonctionnent un peu sur le modèle du MOBA avec le fameux cooldownTemps d'attente nécessaire avant de pouvoir réutiliser une compétence, une action ou un objet.

Chaque personnage est extrêmement différent et leur gameplay ou « jouabilité » en français, fait référence à la façon dont le joueur interagit avec un jeu vidéo. change du tout au tout. Il y a par exemple Cassie, l’archère, qui peut dévoiler la position des ennemis à ses alliés ou envoyer des projectiles pointus dans le crâne des vilains d’en face. On trouve également un ingénieur nain répondant au doux nom de Barik. Le joyeux drille, non content de porter le nom le plus cliché du monde pour un nain, peut poser une tourelle visant à désosser tout le monde, ou un bouclier protecteur permettant d’éviter ledit désossement. Il y a également Skye, qui peut devenir invisible et empoisonner tout le monde.

Sauf que voilà, si les intentions de gameplay de Paladins sont déjà largement visibles lors d’une partie, on se retrouve face à une vraie bêta. En effet, si Paladins est un jeu très rapide, et au fun immédiat car les parties sont courtes et intenses… c’est aussi un jeu à l’équilibre très mauvais. Et ce n’est pas le seul de ses défauts. En fait, ce problème tient d’un autre élément de gameplay que je n’ai pas encore évoqué. C’est à la fois son point fort et son point faible aujourd’hui. Chaque frag ou action spectaculaire rapporte de l’expérience et à chaque niveau, on nous propose de choisir une carte tirée aléatoirement dans notre deck. Oui je sais, cette histoire de deck, ça arrive de nulle part, un peu comme la chantilly au foie de canard sur le kouign amann. Loin d’être un « Hearthstone-like », les cartes dans Paladins permettent d’augmenter la puissance des sorts de son personnage ou d’en modifier légèrement les effets.

Si jamais vous mourez avec des cartes actives, leur cooldown se déclenche et elles deviennent inutiles avant un laps de temps donné. Ce système, s’il est intéressant sur le papier, l’est un peu moins en jeu. Les effets sont trop souvent du type « +X% de dégâts en plus » et ça manque cruellement de folie, mais surtout l’équilibrage est complètement à la rue. Certains combos de cartes sont très (trop) dévastateurs, alors que d’autres personnages se retrouvent un peu à poil. L’effet de ce déséquilibre est immédiat : les parties se résument à une équipe qui roule sur l’autre, que ce soit la vôtre ou non. Restez-là ! Je n’ai pas terminé. Paladins est un jeu en bêta, ça se voit. Les cartes sont mal texturées, l’interface est encore en chantier et l’équilibrage est en cours. C’est ça l’effet HiRez en fait. Le jeu en bêta et le produit final n’auront strictement rien à voir. Si le studio assure un suivi digne de ce que l’on a pu voir avec SMITE, Paladins a ses chances face à la concurrence.

Vous avez déjà noté cet article Hi-Rez revient encore une fois avec un hybride pour le moins étrange répondant au nom de Paladins. Pour l’heure le jeu ne dispose que d’un seul mode de jeu jouable dans deux modes de partie, l’un contre des bots, et l’autre contre des joueurs (intitulé mode casual). Le déroulement de la partie est très simple, au bout de quelques secondes un point de capture apparait sur la carte. Une fois accompagné de cette machine de guerre, il vous faudra enfoncer les portes de la base ennemie pour faire sauter le coffre. Pour ce qui est du Gameplay, le jeu se déroule à la première personne comme dans un FPS en soit classique à quelques exceptions prêt.

Allez, on rentre dans le vif du sujet avec les héros. Sur ce point, Paladin s’en sort très bien avec un choix de héros corrects, et surtout totalement différents les uns des autres. Paladin a un parti pris cartoon 3D ce qui lui permet de proposer des graphismes dans l’ensemble simples, et sans prétention sans que cela soit un frein pour les joueurs. Les décors sont un peu trop simples, peut être le gros point faible du jeu pour le moment. Bien qu’il ne soit pas encore extraordinaire Paladin est sur la bonne voie. ATLANTA - LE 26 JANVIER - Paladins entame l'année en beauté avec sa version de la Saison 5 - la plus importante de ces dernières années. Pour cause, Hi-Rez a pour ambition de faire de 2022 la meilleure année en date pour son jeu de tir free-to-play et son univers de fantasy. La version de la Saison 5 regorge donc de contenu en tout genre. Elle comporte tout d'abord le nouveau champion VII (prononcez [seven]), le Season Pass 2022, l'Event Pass Académie Traque-Abysses, des changements de mécanismes de jeu, des récompenses de progression gratuites, et bien plus encore.

Le 53e personnage jouable de Paladins, VII, est aussi le premier champion de l'année. Pour que règne la justice, le Royaume n'a pas uniquement besoin de juges dévoués. Il a besoin de VII, l'exécuteur et la main du Tribunal extérieur. Ce spécialiste des embuscades peut s'accrocher aux parois, et ainsi profiter de l'environnement pour surprendre les adversaires. Astucieux et adroit, VII est capable d'effectuer un mouvement d'esquive qui laisse derrière lui un piège explosif. Tout le monde peut débloquer VII, simplement en jouant à Paladins. Cette année 2022 sera marquée par trois évolutions indépendantes pour le mode Siège, à la fois le plus populaire et le plus compétitif de Paladins. Ces variantes, qu'on appellera Scissions, promettent de révolutionner l'expérience de jeu. Cette première Scission comporte une nouvelle boutique d'objets, qui propose une voie générale et trois voies spécialisées (Soutien, Tank et Dégâts). À tout moment, on a le choix entre trois objets, au lieu d'avoir accès à la boutique entière. Ce système devrait donc être plus facile à appréhender pour les nouveaux arrivants. Cette première Scission de Siège évolué va durer environ quatre mois. Pendant chaque Scission, les développeurs se fieront à l'avis général afin de conserver ou revenir sur les changements concernés. Les récompenses de la Saison 4 de Paladins ont été envoyées aux joueurs éligibles. Avoir atteint ou dépassé la division Or du mode classé donne droit à un cadre de chargement qui affiche le meilleur rang atteint pendant la Saison 4. Cette année, comme toujours, le nouveau Season Pass de Paladins est le pack le plus rentable de tous. Avec en vedette le nouveau skin Ying Jurassique et la monture Meneur de meute, le Season Pass 2022 est désormais disponible. Dans la même veine, l'Event Pass Académie Traque-Abysses est également sorti aujourd'hui. Rei Déléguée de classe se débloque gratuitement au fil des parties, tandis que Maeve Cour d'école est jouable instantanément, dès qu'on améliore son Event Pass. L'objet Cautériser a été supprimé, et son effet de réduction des soins transformé en une statistique commune à tous les champions. Cette initiative, qui concerne un mécanisme majeur de Paladins, vise à mettre un terme à la frustration des nouveaux arrivants, à qui on conseillait souvent de "toujours acheter Cautériser", sans qu'ils sachent vraiment pourquoi. Cautériser était en théorie un objet au même titre que les autres, mais il s'agissait en pratique de la meilleure façon de réduire les soins sur Paladins, un jeu dans lequel les soins sont si cruciaux. Ainsi, à partir d'un certain niveau de jeu, il devenait de facto indispensable d'opter systématiquement pour l'objet Cautériser. Désormais, il a été supprimé du jeu, et le tir principal de tous les champions applique une réduction des soins reçus à la cible atteinte.

Infographie des personnages Paladins et leurs compétences

Paladins - Champions du Royaume : le test Nintendo Switch

Tableau récapitulatif du contenu de Paladins Saison 5 et des évolutions Clé pourra être inséré ici selon le besoin de clarté et de comparaison entre versions.

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