L’Osamodas est une classe invocatrice emblématique de Dofus, et cela n’a pas changé avec l’arrivée de Unity. Classe de dompteur capable d’appeler Tofus, Bouftous, Dragons et… Crapauds, elle tire sa force de ses invocations qui, loin d’être négligeables, restent efficaces même en PvM. En solo comme en équipe, Osamodas et ses créatures trouvent toujours une utilité, et en PvP, la classe demeure particulièrement dangereuse.
Les voies élémentaires et le stuff jouent un rôle central dans l’efficacité d’Osamodas. Ses voies Air et Eau ont longtemps posé des soucis en 1v1, mais avec les ajustements récents, il est possible de construire une progression cohérente sans se limiter à une seule approche. Aux niveaux élevés, toutes les voies deviennent jouables avec le kit complet, et le choix du stuff se fait moins par l’étendue des dégâts bruts que par l’optimisation des sorts débloqués et des invocations disponibles.
Le leveling et le choix du matériel dépendent fortement des invocations et des subtiles synergies entre l’Osamodas et son gobgob. Avant le niveau 20, la panoplie du tutoriel peut suffire, puis, à partir du niveau 20, on privilégie une spécialisation Eau pour activer les premières invocations et les améliorations qui suivent. La mobilité et les dégâts deviennent alors plus importants avec l’Air, tout en conservant une aptitude à rester à distance lorsque nécessaire.
État Invocateur animal et invocations
Dès le départ, l’Osamodas possède l’état Invocateur animal, qui offre 3 sorts débloqués pendant chaque combat dans sa troisième barre de sorts (Invocation, Forme Draconique et Gobgob). Cet état permet aussi de récupérer 1 PW à chaque fin de tour. L’invocation de l’Osamodas est régie par des règles précises sur les maîtrises et les états, et le Gobgob joue un rôle central en tant que contenir et gérer les invocations, tout en partageant les PW selon des mécanismes établis.
Les invocations arrivent sur le terrain avec le même pourcentage de PV que l’Osamodas au lancement du combat. Si une invocation demeure sur le terrain 3 tours ou plus, elle passe au niveau 4 et rend 3 x 3 = 9 PW à l’Osamodas si elle est rappelée dans le gobgob. Un exemple concret illustre la manière dont on calcule la maîtrise élémentaire des invocations, en combinant les valeurs les plus élevées de maîtrise élémentaire, mêlée/distance et monocible/zone.
L’invocation possède 100 % des autres caractéristiques de l’Osamodas, y compris les résistances et les capacités de soins lorsque l’invocation soigne. Certaines maîtrises comme berserk, critique et dos s’appliquent selon les conditions de combat et l’état de l’invocation. Les statistiques ne se modifient pas dynamiquement pendant le combat, elles sont établies au lancement du combat.
Le Gobgob est une pièce maîtresse du système : il fait apparaître le Gobgob sur le terrain et peut être rechargé toutes les 4 tours. Ses 5 sorts incluent des outils d’utilité comme Échange astral, Motivation étoilée et Nova, qui permet de redonner des PW à l’Osamodas. Le Gobgob a aussi des auras qui déclenchent des effets sur les combattants à chaque début de tour dans l’aura. Des améliorations passent par les passifs Étoile du Sud et d’autres, pour augmenter l’efficacité des auras sur les alliés et les ennemis présents dans l’aura.
La liste des invocations capturables est vaste : 30 invocations disponibles permettant des rôles variés (Altruiste, Défensif, Offensif et « sans archétype »). Le joueur peut stocker en gobgob jusqu’à 10 invocations et doit faire des choix selon la progression et les objectifs.
Organisation des voies et choix de la voie élémentaire
Pour garder la distance et être en sécurité, on privilégie souvent la voie Air, qui offre mobilité et dégâts en zone lorsque nécessaire. Até l’ère du développement, de nombreuses voies sont jouables selon le kit et les sorts débloqués : la voie Eau peut être privilégiée pour les invocations aquatiques, tandis que la voie Terre peut être utile mais nécessite une gestion plus précise.
Le choix du stuff dépend fortement de l’avancement et du budget du joueur. Osamodas profite largement des dégâts fixes et privilégie en général une spécialisation dans une seule voie élémentaire. Le guide se concentre sur le meilleur stuff pendant la phase de leveling, avec des stuffs faciles à obtenir et découpés en tranches de niveaux. Avant le niveau 20, l’équipement du tutoriel est suffisant, puis on migrera vers des sets plus optimisés pour les niveaux 20+ et au-delà.
Progression et optimisation du stuff
Avec Prime et Second pour invoquer des Tofus, on privilégie la voie Air et on continue de progresser dans cette même voie pour bénéficier d’une grande mobilité et de dégâts accrus. L’introduction du Tourbillon et de Gambade peut influencer le choix des chemins, mais on privilégie souvent l’Air et l’Eau pour équilibrer distance et puissance. En fin de progression, on peut profiter des voies Air et Eau selon le kit disponible et l’objectif de chaque combat.
La progression du stuff est flexible: selon l’avancement et le budget, le matériel peut changer drastiquement. Le guide met l’accent sur des configurations adaptées au leveling et compatibles avec Dofus Unity. On peut désormais héberger les stuffs directement chez nous, ce qui simplifie les choix et les mises à jour par rapport à Dofusbook.
Réflexions générales et particularités PvM/PvP
Le groundement d’un troupeau de Minotorors ou les cris des Kwaks n’impressionnent pas les invocations ni l’Osamodas; leur empathie pour les créatures de la nature et leur côté animal font tout leur charme, et ils restent dangereux dans les bonnes conditions. En PvM et PvP, les invocations restent pertinentes; dans le PvP, les voies Air et Eau ont été des difficultés en 1v1, mais les ajustements ont rendu possible une efficacité équilibrée.
Le calcul des maîtrises et la gestion des PW restent des axes clés pour optimiser l’Osamodas et ses invocations. L’invocation Gobgob partage ses PW avec l’Osamodas comme s’il était une invocation, ce qui permet une gestion stratégique des ressources pendant le combat.
Exemple de sélection de stuffs et progression
Au fur et à mesure que vous déverrouillez des sorts et des invocations, vous allez structurer votre stuff autour de l’élément principal choisi et des capacités de vos invocations. Le choix entre eau et air se fait en fonction de vos objectifs de combat et de la synergie avec vos invocations capturables, tout en restant conscient des limites imposées par le Gobgob et les états des invocations en combat.
Pour résumer, Osamodas reste une classe puissante et polyvalente, capable de s’adapter à de multiples situations grâce à ses invocations et à sa gestion du Gobgob. Son efficacité en PvM et en PvP dépend largement du choix du setup, des invocations capturables, et de la coordination entre les sorts de l’Osamodas et les auras du Gobgob.
