Cette étude rassemble les informations clés sur les haches et haches de lancer associées à l’univers de Baldur's Gate, en mettant l’accent sur leur utilité, leurs caractéristiques et leur histoire dans BG1 et DSotSC.
Les armes à hache dans Baldur's Gate: contexte et balance
Battle Axe +2 est une arme monotype puissante dans BG1, disponible sur le cadavre de Gretek dans l’auberge Helm & Cloak à Baldur's Gate en chapitre 5, et elle se distingue par sa nature de hache de mêlée robuste.
À l’inverse, dans BG1 vanilla, les haches se montrent parfois sous‑utilisées ou sous‑évaluées, comme l’Axe de Mauletar et les variantes Ashideena et Varscona, qui offrent des dégâts supplémentaires et des effets sur les coups, contrairement à d’autres haches non magiques.
Le Spellcraft et les bonus d’attaque (THAC0) jouent un rôle crucial dans la comparaison des armes, et les variantes magiques se distinguent par leurs dégâts et leur précision accrus par rapport aux armes ordinaires du même style.
Furnace et Dwarven Throwing Axe +2: précision et dégâts
“Dwarven Throwing Axe +2: The Furnace” est l’un des axes les plus notables pour son style de tir et ses propriétés uniques dans DSotSC et BG1. Cette hache lance une attaque à distance avec ammo se régénérant automatiquement et inflige des dégâts de feu sur coup réussi sans sauvegarde.
Caractéristiques principales :
- Dégâts: 1D6 +2
- THAC0: +1 (BG1 : +1)
- Type de dégâts (corps à corps): tranchant
- Type de dégâts (lancé): missile (perçant)
- Autorecharge des munitions de lancer
- ApR BG1: +1
- Effet sur coup: 2d3 de dégâts de feu sans sauvegarde (ne passe pas MR)
- Poids: 3
- Facteur de vitesse: 6
- Proficiency: Axe
- Type: 1 main
- Utilisable uniquement par: Nains ou Gnomes, Guerrier, Voleur
Cette hache est réputée être la meilleure arme de BG1 et DSotSC dans certains contextes, en raison de sa combinaison de dégâts, d’accuracy et de ses effets élémentaires grâce au tir.
Comparaisons et autres haches pertinentes
Battle Axe +2 est une autre référence dans BG1, avec les points suivants:
- Dégâts: 1d8 +2
- THAC0: +2
- Type de dégâts (corps à corps): tranchant
- Poids: 5
- Vitesse: 5
- Proficiency: Axe
- Type: 1 main
- Non utilisable par: Druide, Clerc, Mage, Voleur
- Lieu: Cadavre de Gretek, Helm & Cloak
La comparaison entre les haches illustre la place des variantes magiques par rapport aux versions non magiques, et explique pourquoi certains joueurs privilégient les armes magiques pour leurs bonus et leurs capacités spéciales.
Autres haches et histoires liées
Le “Battleaxe of Mauletar” joue un rôle narratif dans le contexte civil de Tethyr: noble famille Ossyind, trahison, et sacrifice pour préserver les alliés, ce qui a donné à l’épée un esprit de loyauté et d’honneur transmis à travers des lieux et des personnages.
La Bala’s Axe, Wizard Slayer, est une autre référence, avec un effet spécial consistant à rendre les sorts inefficaces contre la cible frappée, et une approche narrative autour de la lutte contre les capacités magiques adverses.
Dans le même esprit, les haches comme Throwing Axe +2, trouvées sur des ennemis ou dans des catacombes, présentent des variations d’un seul coup, avec des dégâts en tant que projectile et des propriétés de retour à la main après avoir été lancées.
Utilisation stratégique et conseils de jeu
Pour optimiser les armes dans BG1 et DSotSC, il faut considérer les différences entre mêlée et tir, les buffs éventuels, et les restrictions liées à la race et à la classe.
Le choix entre une hache de mêlée robuste et une hache de lancer dépend des rencontres prévues et des ennemis à contrer, notamment lorsque des résistances magiques ou des immunités peuvent influer sur l’efficacité des dégâts élémentaires et des effets spéciaux.
Éléments narratifs et mythes autour des haches
Les récits autour des armes magiques ajoutent une dimension étoffée au gameplay, reliant les objets à des héros, à des actes de bravoure et à des sacrifices qui donnent une valeur symbolique durable à ces armes dans l’univers de Baldur's Gate.
Les objets peuvent être obtenus dans des lieux variés: tavernes, tombeaux, grottes et catacombes, et certains marchands peuvent être plus ou moins disposés à échanger des objets volés, ce qui conduit à des choix moraux et des stratégies d’échange dans le jeu.
