Découvrez ce qu’utilisent 50 personnages bien classés en Mythique+, d’après le classement mondial de Raider.IO. Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages. D’où viennent ces statistiques Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages. Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel. Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au donjon, au niveau de la clé, aux affixes et à votre groupe. Sources: Raider.IO; Battle.net
Joueurs et priorités pour le Paladin Vindicte
JoueursStats prioritairesLes valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Vindicte Paladin estScore de crit. > Maîtrise > Hâte > PolyvalencePrimairerSecondaire
Races les plus utiliséesLa meilleure race pour un Vindicte Paladin pour l'Alleanza est Nain et pour la Horde est Elfe de sangLes deuxAllianceHorde
Objets les plus utilisésCombinaisons de bijouxChâsses les plus utiliséesLes valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Vindicte Paladin est Olivine magistrale sans défautOlivine magistrale sans défaut24%+16 à la Hâte et +7 à la MaîtriseGrenat magistral sans défaut23%+16 au score de Coup critique et +7 à la MaîtriseDiamant des Chants éternels indéchiffrable21%+32 à la caractéristique principaleEmbellissements les plus utilisésLes embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. Chaque couleur de gemme unique enchâssée sur votre équipement invoque un Loa différent. Lors d’une traque, cet effet est augmenté de 50 %. Ce bonus est uniquement disponible à l’extérieur quand vous traquez des proies.Main droite100%
Enchantements les plus utilisésLes pourcentages utilisent les 50 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 50 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
TalentsLe nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis. CouleursLes couleurs indiquent la popularité des talents. À propos de la spécialisationC’est un combattant de mêlée dont la statistique principale est la Force. Au combat, il manie des armes à deux mains (haches, épées). La particularité de cette spécialisation est le mécanisme d’accumulation de Puissance sacrée pour utiliser les capacités. Certaines capacités génèrent de la Puissance sacrée, tandis que d’autres la consomment pour infliger le maximum de dégâts.
Points forts et faiblesses
FaiblessesLes dégâts dépendent de la rotation, car les capacités principales nécessitent la ressource Puissance sacrée et il est très important d’accumuler/dépense cette ressource au bon moment. Faible mobilité. Une rotation simple et répétitive, qui peut être ennuyeuse pour certains joueurs.
Prioriété des statistiquesTalentsPaladin Vindicte Mythique+ BuildRotation (priorité des capacités)Paladin Vindicte OuverturePaladin Vindicte Priorité des capacitésMeilleur équipement (BiS)
BiS et équipement essentiel
N'oubliez pas d'explorer nos pages de classes, où non seulement les meilleurs objets pour l'emplacement sont disponibles, mais aussi d'autres alternatives pour toute classe, spécialisation ou situation :
Paladin: ÉquipementTêteHeaume de guerre de flamme consacréeCouReliquaire de la perte des akirsÉpaulesSpallières de flamme consacréeTorseBastion de flamme consacréePoignetsBracelets du briseur de sortsMainsGantelets de flamme consacréeTailleCeinture des regrets venimeuxJambesJambières de flamme consacréePiedsBottes de guerre de la couvée écailleuseAnneauChevalière atroce d’AtroxAnneauAnneau du fidèle des loasBijouFrappe-guillotine de Zul’jinBijouCœur insatiable d’Ula’tek
Enchantements, gemmes, consommables
EnchantementsArmeEnchantement d’arme : perspicacité ren’doreiTêteEnchantement de casque : bénédiction de vitesse amplifiéeÉpaulesEnchantement d’épaule : célérité d’Aki’lzonTorseEnchantement de torse : marque de l’Âme-du-mondeJambesKit d’armure du chasseur sylvestreBottesEnchantement de bottes : chasse du vagabondAnneauEnchantement d’anneau : yeux d’aigle
GemmesGemme métaDiamant insondable du Chant éternelPrincipaleAméthyste impeccable de mortAlternativeGrenat impeccable de maîtriseAlternativePéridot impeccable de maîtriseAlternativeLapis-lazuli impeccable de maîtrise
Montée de niveau et astuces Mythique+1
Montée de niveauVos capacités de dégâts principales sont disponibles dès le niveau 1. En montant de niveau, vous débloquerez de nouvelles capacités. Astuces utiles pour la Mythique+1En plus de votre capacité d’interruption, utilisez Marteau de la justice pour étourdir/interrompre une cible unique et Lumière aveuglante pour les interruptions de zone.
2Certains effets de ralentissement/immobilisation peuvent être supprimés avec la capacité Bénédiction de liberté. Dans de nombreux donjons, les ennemis vous infligent, à vous et à vos alliés, divers ralentissements infligeant des dégâts. Veillez à utiliser cette capacité sur vous-même et sur vos alliés.3Si un membre de votre groupe meurt en combat et que vous devez le ressusciter d’urgence, utilisez Intercession, pour le ramener au combat. > Les résurrections en combat partagent un temps de recharge global de 10 minutes. Les charges s’accumulent toutes les 10 minutes et plus vous restez dans le donjon, plus vous aurez de charges.
Aperçu historique et identité du Paladin
C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes, leurs royaumes. Ils vont de ville en ville corrigeant les défauts de la société en cherchant à protéger les faibles, faire régner la justice et vaincre le mal. soit loin de faiblir, ces vaillants guerriers prennent souvent les armes pour combattre les ennemis de la race humaine. Le Paladin est un mélange de combattant au corps-à-corps et dans une moindre mesure de sorcier de la lumière.
Les Paladins utilisent des bénédictions très utiles pour les membres du groupe. grâce à ses capacités défensives et ses soins. Gloire qui est un sort instantané). Cependant ces soins peuvent se faire au détriment des dégâts réalisés. Ne vous imaginez pas que cette classe est réservée aux débutants. parfaitement. Le Paladin, en tant que personnage de corps à corps, est notamment très dépendant de son équipement. En tant que Tank ou DPS la gestion de votre mana ne sera pas un problème. C’est en tant que soigneur que les choses se compliqueront. stuff.
Pour terminer, je vous dirai que le fait de pouvoir être invincible pendant quelques secondes donne une certaine assurance lors des combats. Il s'agit de toutes les aptitudes basées sur la lumière, c'est-à-dire principalement les sorts de soin et des compétences qui sont particulièrement efficaces contre les morts-vivants. cette spécialisation le paladin aura pour but de protéger et soigner ses alliés en utilisant les sorts du sacré. Dans cette spécialisation, le paladin aura pour but principal d’infliger des dégâts. puissance du sacré pour infliger de gros dommages. En tant que Tank, le paladin utilisera la magie du sacré pour se protéger et protéger ses alliés. pour le PvE ou le PvP.
Juste avant le combat
Apparences du Paladin : Humain, Nain, Draeneï, Tauren et Elfe de Sang
29/4/2013 à 13:50 (m.à.j. La classe du Paladin mélange le combat au corps à corps et l'utilisation de sorts de magie. Il est particulièrement dur à tuer à cause de son équipement et de ses capacités de défense. Contrairement aux autres classes au corps à corps, le Paladin peut se soigner et devient ainsi un redoutable adversaire. Les Paladins sont des chevaliers divins à la peau dure.
