Le Iop est une classe de dégâts purs sur Dofus, et cela n’a pas changé avec l’arrivée de Unity. Classe emblématique de Dofus, le Iop est la classe de dégâts en mêlée par excellence, qui jouit en plus d’une facilité de prise en main pour les débutants. Vous pouvez réinitialiser vos caractéristiques à volonté entre chaque combat et ainsi alterner entre plusieurs stuffs facilement. Adaptez vos stats à votre stuff et à votre objectif, en privilégiant toujours la Force. Vous n’avez pas à monter vos Familiers au niveau 100. Ces derniers ont le pic de leur puissance au niveau 85, avec 100 croquettes. Comme dans tout MMO, votre stuff doit forcément évoluer au fil de votre progression.
Le stuff de votre Iop Terre évolue donc à mesure que vous obtenez de nouveaux équipements sur Dofus Unity. Nous avons ainsi créé des stuffs faciles à obtenir et découpés en différentes tranches de niveau. A ce niveau-là, on va chercher ce qu’il y a de plus efficace. Toujours dans l’optique d’optimiser ses PA et ses PM, on se penche tout naturellement la panoplie du Kwak de Terre. La Caracoiffe s’ajoute à la panoplie du Kwak de Terre et au Gelano pour donner accès à toujours plus de ressources en combat.
Il est l’heure pour la panoplie du Blop Reinette Royale de s’ajouter à la Caracoiffe pour renforcer la puissance de la voie Terre. Grâce à cela, on profite d’énormément de Force malgré la Ares qui est plutôt orienté Chance. Avec l’arrivée du Nomade, on peut désormais profiter d’un mode en 11 PA et 6 PM sans trop de difficulté. Pour cela on continue d’exploiter la Ares ou les Chakra Style que l’on cumule à la Puissante Ceinture Fulgurante et au Gelano.
Toujours à l’aide du Nomade et de la Puissante Cape Fulgurante, on vient chercher la panoplie Tanuki pour maximiser nos dégâts. L’arrivée du Bonnet Ko nous incite à jouer en 12 PA pour 5 PM, mais pour de bonnes raisons. A ce niveau, on peut décider de retourner en 11 PA pour 6 PM avec la Masque Vaudou Eth, ou bien s’entêter en 12 PA et 5 PM en conservant le Bonnet Ko.
Quel que soit votre choix, la Panoplycélium renforce drastiquement la voie Terre. Selon votre budget, le choix de votre stuff Terre peut drastiquement changer. D’un côté, on profite toujours du Gelano, avec les trophées et des objets permettant d’avoir de la Vitalité, de la Force et tout de même pas mal de Dommage Terre.
Ce guide est devenu obsolète. Choisir son Stuff sur Dofus est très important. Panoplie Dofus pour le Iop Terre de niveau 200. Il possède deux versions. Ici, 2 variantes à la voie terre vous sont proposés. Le premier mode necessite en priorité des exo % résistances terre, c'est la version qui vous octroiera le plus de dégâts. Tout comme pour l'Ecaflip terre il vous est possible de jouer en anneau Crustique à la place de la Bague Gloursonne pour gagner un peu plus en force de frappe au détriment de la ligne de résistance air ainsi que d'un % de crit. Le bouclier est par ailleurs modulable avec un Cadran Eau pour vous garantir un peu plus de dégâts avec le marteau R'Ture. Concernant le nébuleux, celui-ci n'est pas obligatoire et peut être remplacé par un Dofus Emeraude. Par ailleurs le double item trithon vous procurera quelques dommages de poussés, apportant quelques dégâts non négligeables sur les intimidations. Il est important de savoir également que la dragodinde jouée initialement sur les stuffs peut être remplacée par une émeraude pourpre afin de gagner en chance de coup critique par exemple.
De plus, une 3e version est jouable, en remplaçant la ceinture Gence du premier mode par une ceinture Volkorne et en remplaçant le nébuleux (ou l'émeraude) par un dofus ocre, ainsi vous récupérerez un peu en résistances, mais le boost du nébuleux ne sera pas présent s'il était initiallement utilisé.

Pour comprendre les placements optimisés, une structure progressive montre l’évolution des équipements: du Kwak de Terre à Tanuki, puis à la Panoplie Tanuki et au Bonnet Ko, avant d’atteindre les configurations 11 PA/6 PM ou 12 PA/5 PM selon les choix
IOP TERRE COCO POUR LE TOP 1 IOP ! 3800+ COTE ! [TARKAN DOFUS]
Équilibre PvP et synergies avec Terre et les combats contre Ilyzaelle
Le Iop Terre reste une force de frappe de mêlée avec des coûts d’action optimisés et des setups qui peuvent s’adapter rapidement. Dans les rencontres PvP et les boss comme Ilyzaelle, l’objectif est d’obtenir le plus de dégâts possible tout en conservant des ressources pour les phases critiques. L’utilisation du Nomade et de la Puissante Cape Fulgurante s’inscrit dans une optique de rapidité et de maîtrise des PA et PM, afin de percuter avant que l’adversaire n’ait le temps de réagir.
Les choix d’équipement, du choix du nébuleux à la ceinture Volkorne, influencent fortement les performances en combat. L’optimisation passe aussi par la gestion des résistances et du taux de critique, qui peuvent être ajustés par les variantes d’anneau Crustique ou par le remplacement du nébuleux par l’émeraude selon le contexte.