Anneau solaire Dofus : guide détaillé et stratégies pour le boss Solar

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La présente soluce se concentre sur les Anneaux et plus particulièrement sur le combat contre Solar, le monstre emblématique qui pousse les joueurs à optimiser leur composition et leur gestion des glyphes sur la map.

Présentation générale des Anneaux et cadre du guide

Les anneaux se portent autour de vos doigts, et vous pouvez en porter deux en même temps, sauf si ces mêmes anneaux font partie de la même panoplie. Cette section synthétise les descriptions et les effets variés des anneaux, allant du simple gain de sagesse à des effets comiques ou dévastateurs, et explique comment ils s’intègrent dans les combats de Dofus.

Le combat contre Solar : mécanismes, états et glyphes

Solar possède 4 états principaux. Pour chaque état, il aura des sorts différents. Vous pouvez le faire changer d'état en lui mettant l'état Nécronyx, auquel cas à son prochain tour il passera dans le prochain état mais perdra son état Nécronyx.

Il va lancer chaque état tous les 3 tours ainsi :

  • Du tour 1 à 3, état Aurore : soins importants et augmentation d’esquive, avec un boost PA/PM pour les alliés.
  • Du tour 4 à 6, état Zenith : augmentation de puissance et réduction de PM, Solar devient lourd et intaclable.
  • Du tour 7 à 9, état Crépuscule : retrait d’PA et autres effets négatifs sur les cibles.
  • À partir du tour 10, état Nadir : vulnérabilité accrue et perte de PA pour les joueurs.

Solar renvoie les dégâts qu’il subit en zone carrée autour de lui. Il est invulnérable dans les états Aurore, Zenith et Crépuscule et vulnérable uniquement dans l’état Nadir. Le glyphe Bravoure peut être contourné via des rotations et le Nécronyx répété sur Solar et les monstres qui l’accompagnent.

Comme pour les autres monstres, Solar pose des glyphes autour des personnages à chaque tour, selon le cycle solaire. Les glyphes sont cumulables et disparaissent lors du changement de phase. Les glyphes n’infligent des dégâts que lorsque vous commencez votre tour dedans et les malus s’appliquent uniquement dans la case concernée. Ils ne touchent pas les invocations, sauf si vous restez sur une case glyhée à la fin du tour.

Sorts et interactions par état

Sorts en état Aurore :

  • Lève-tôt : bouclier de 1300 PB et frappe en zone, principalement en terre.
  • Aube Saine : booste les alliés en PM et en tacle, puis frappe en feu avec une ligne d’effet et une attraction vers le corps cible.
  • Rossée Matinale : frappe en eau selon les PV restants de la cible à distance 4 PO.

Sorts en état Zenith :

  • Coup de Soleil : amplifie les dégâts et peut être boosté par Pesanteur, sans ligne de vue jusqu’à 6 PO.

Sorts en état Crépuscule :

  • Le Grand Soir : frappe en terre, retire du tacle et agit en zone.
  • Cours du Soir : frappe en air avec une portée jusqu’à 6 PO et applique l’état affaibli.
  • Coucher de Soleil : retire des PM et applique Pesanteur, Indéplaçable et Lourd sur une zone en ligne.

Sorts en état Nadir :

  • Nuit Blanche : frappe en eau et inflige un poison eau, retire PV sur 2 tours.
  • Protecteur d'émoi : frappe en feu à 12 PO avec malus sur PM/PA et poison de dégâts directs.
  • Démons de Minuit : frappe en air et applique un poison qui augmente les dégâts subis à distance.

Rappel crucial : Solar n’est vulnérable que dans l’état Nadir. L’idole Bravoure et les mécaniques de résurrection nécessitent une gestion rigoureuse des Nécronyx sur Solar et les monstres invoqués par lui. Une fois Solar mort, les monstres qui ressuscitent devront impérativement recevoir le Nécronyx avant d’éliminer le monstre qui l’a réinvoqué, sinon le combat peut être perdu car Solar peut OS les joueurs s’il n’est pas Nécronyx lors de sa mort.

Stratégies d’élimination et timing

Deux solutions s’offrent à vous une fois que le Nécronyx est posé sur Solar et les monstres adjacents :

  1. Éliminer Solar en un tour après avoir appliqué Nécronyx au tour 4 en procédant à un gros tour de dégâts (par exemple colère de Iop ou réseau de Sram).
  2. Si les dégâts ne suffisent pas, entamer les monstres et profiter d’un tour supplémentaire pour atteindre Nécronyx au tour 5, puis finir Solar au tour 5.

Après la mort de Solar, faites attention car la résurrection des monstres suivra une dynamique où Solar n’est plus Nécronyx et devra être réappliqué avant d’éliminer le monstre qui l’a réinvoqué, sinon vous perdrez le combat. La priorité est d’éliminer rapidement le monstre qui a resuscité Solar et de s’attaquer ensuite aux deux autres.

Au début de chaque tour de Solar, des glyphes apparaissent et peuvent influencer le déroulement du combat. Il est souvent utile d’étaler les dégâts et de ne pas invoquer trop de familiers, afin de limiter le nombre de glyphes sur les invocations et sur le terrain.

Progression et conseils pratiques

Pour gagner, préparez un gros tour de dégâts lors du passage en état Crépuscule et viser la phase Nadir, où Solar devient vulnérable. Une préparation avec un tank pour attirer les ennemis et laisser Solar agir librement peut être efficace, surtout contre le Moribombe qui peut être dangereux à cause de la Grenade Collante.

Entre le tour 1 et le tour 4, commencez à gérer les monstres et à raccourcir l’écart des phases pour faciliter la fin du combat. À partir du tour 3, appliquez à nouveau Nécronyx afin que Solar soit vulnérable au tour 4. Si vous avez suffisamment de dégâts, éliminez-le en un tour lors du tour 4, sinon préparez une fin au tour 5 en réappliquant Nécronyx et en terminant le monstre ayant réinvoqué Solar.

Tableau récapitulatif des points clés

ÉtatCaractéristiques clésStratégie recommandée
AuroreBouclier alliés, esquive augmentéeÉvitez les glyphes et augmentez les dégâts ciblés ailleurs
ZenithPuissance accrue, réduction de PMUtiliser Nécronyx pour atteindre la phase suivante sans exposition
CrépusculeRetrait de PA et zones dangereusesPréparez une fin lors du passage en Nadir
NadirVulnérable, dégâts directs importantsMaximiser les dégâts et terminer rapidement

Astuce de progression et notes sur les anneaux en jeu

Les anneaux évoqués dans le guide couvrent des histoires et des descriptions variées, allant des alliances romantiques aux artefacts mythiques. Bien qu’ils puissent paraître humoristiques ou extravagants, certains effets et bonus peuvent influencer des combats, en particulier en termes de statistiques, de résistance et de capacités d’invocation. Leur usage dépendra de votre composition et de votre stratégie contre Solar et les monstres de sa vague.

Schéma des états et glyphes de Solar

[Dofus 3.5] Comment Battre SOLAR ? En 2 Minutes!

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