Entraîneur de Paladin dans Guerre Tribale : tribulations, compétence et progression

Vous connaissiez le paladin avec ou sans objets ? Mais, au fur et à mesure de vos conquêtes, vous pourrez ensuite recruter jusqu'à 10 paladins. Le déblocage de nouveaux paladins est ainsi conditionné à votre nombre de villages. Une fois qu'un paladin a été débloqué, si vous perdez des villages, vous conservez votre nombre de paladins. Vos paladins ont tous un niveau d'expérience (visibles, par exemple, dans la bannière rouge s'agissant de l'aperçu précédent).

Le niveau d'expérience de chaque paladin peut augmenter de 4 manières différentes, décrites ci-dessous. Chaque fois que vous augmentez d'un niveau d'expérience, vous obtenez un livre d'une compétence. Vous pouvez utiliser ces livres pour apprendre jusqu'à 30 points de compétences à vos paladins. [ref. Dans l'aperçu, il y a une barre d'expérience montrant combien d'XP est encore nécessaire avant d'atteindre le prochain niveau. [ref. Un paladin peut gagner de l'expérience en dirigeant personnellement les armées attaquantes au combat. L'XP gagné dépend du nombre d'unités défendantes vaincues. Un paladin peut gagner de l'expérience en dirigeant personnellement les armées défendantes au combat. L'XP gagné dépend du nombre d'unités attaquantes vaincues. L'XP est distribuée de façon journalière, lorsque le paladin combat et lorsque le nombre de troupes en soutien change.

Un paladin peut superviser la construction de bâtiments dans vos propres villages. L'XP est distribuée uniquement s'il était présent au lancement et pendant toute la durée de la construction. Un paladin peut suivre un entraînement spécial [ref. Tableaux des entraînements] pour gagner des points d'XP. Pendant l'entraînement, le paladin n'est pas disponible pour le combat et il n'octroie aucuns bonus. Il y a 12 compétences différentes à apprendre, et chaque compétence dispose de 4 niveaux d'amélioration (donc, 48 niveaux de compétences au total). Alors que le niveau d'expérience maximum d'un paladin est de 30.

Remarque : Les béliers attaquent deux fois dans un combat : au premier round, ils permettent d'ignorer des niveaux de la muraille (jusqu'à 50%) pour le reste du combat. Au dernier round, ils détruisent des niveaux de muraille. L'enfoncement permet d'augmenter la limite des niveaux ignorés. Ainsi, si vous avez 5% d'enfoncement, vous pourrez ignorer jusqu'à (50+5) 55% de la muraille adverse. Si vous avez 30% d'enfoncement, vous pourrez ignorer jusqu'à (50+30) 80% de la muraille adverse. Concrètement, sur une muraille de niveau 20, quand vous pouvez théoriquement ignorer « que » 10 niveaux de muraille ; avec un enfoncement maximal, vous pourrez ignorer jusqu'à 16 niveaux de muraille. NOTA BENE : Les effets des compétences ne sont pas cumulables. Les compétences de même nature inférieures ou égales sont ignorées. Vous aurez donc 15% de motivation maximale.

En effet, pour apprendre vos compétences, vous devez « consommer » des livres. Ton paladin peut apprendre des compétences variées aidant tes troupes et tes villages. Chaque fois que ton paladin gagnera un niveau, tu recevras un livre de compétence. Tu peux utiliser un livre pour apprendre une compétence à ton paladin. Ton paladin peut apprendre 12 compétences différentes et chacune de ces compétences est divisée en 4 niveaux. Tu peux utiliser un Livre de compétences pour enseigner à un paladin un niveau d'une compétence. Utilise un Livre de compétences de ton inventaire pour enseigner une nouvelle compétence à ton paladin.

Comme ton Paladin gagne des niveaux en attaquant, en aidant à la construction de bâtiments et en s'entraînant, il gagne des points de compétence et des Livres de compétence. Votre Paladin peut apprendre diverses compétences qui aident vos troupes et vos villages. À faible niveau, seul le premier palier de compétences est disponible pour votre Paladin. Lorsque ton Paladin gagne des niveaux, les paliers de compétences suivants deviennent disponibles. Ton Paladin peut apprendre diverses compétences qui aident tes troupes et tes villages. Lorsque ton Paladin atteint le niveau 16, le troisième palier de compétences devient disponible et au niveau 24, le dernier palier est débloqué.

Progression et apprentissage

Ton Paladin a été Défait lors d'une bataille. En dehors du combat, ce n'est pas la Terminé(s). Ton Paladin peut être ressuscité à la statue et après la résurrection, il sera de nouveau en action. En cours de résurrection, utilise ta statue pour ressusciter ton paladin. Maintenant que tu as conquis ton troisième Village, un deuxième Paladin est disponible pour que tu le recrutes. Le deuxième Paladin débute au niveau 1 et sans compétences. Utilise ta Statue pour recruter ton second paladin. Le Paladin est une unité super puissante et polyvalente. Dans la plupart des mondes normaux, le « système de compétences » est activé, ce qui te permet de recruter jusqu'à dix Paladins, de les faire monter de niveau et de les spécialiser en fonction de ta stratégie, tant au combat que dans ton village.

Ce système prend en charge un large éventail de styles de jeu et t'aide à renforcer ton empire. Il est donc important de bien choisir les compétences de tes Paladins. Quand tu envoies un Paladin en renfort, toute ton armée se déplace à la vitesse du Paladin, ce qui garantit que tes renforts arrivent rapidement. Même si quelques mondes peuvent désactiver complètement le paladin ou te limiter à un seul paladin sans compétences, cet article se concentre sur le système de paladin basé sur les compétences.

Recrutement et entraînement

Recruter des Paladins

  • Tu peux recruter ton paladin dans la statue. Après ça, il faut un certain nombre de villages pour recruter plus de paladins.
  • Le nombre de villages requis pour obtenir un paladin supplémentaire est le suivant : 1, 3, 5, 10, 20, 35, 50, 65, 80, 100.
  • Chaque paladin peut ensuite être amélioré individuellement, puis formé dans 1 de chaque arbre de compétences. Pour ce faire, tu devras utiliser des livres de compétence.

Entraînement du paladin

  • Gagner de l'expérience, c'est facile, mais c'est important de bien choisir comment tu t'y prends. En fait, il y a plusieurs façons pour tes paladins de gagner des points d'expérience (souvent appelés XP) !
  • Combat, Soutiens, Construction, Formation - ces possibilités constituent les quatre grandes catégories.
  • Au début, laisser ton paladin dans ton village pour qu'il gagne de l'expérience en construction peut sembler la meilleure option. Mais au fur et à mesure que tu avances dans le jeu et que ton paladin augmente de niveau, tu te rendras vite compte qu'il est utile ailleurs.

Commerce et arbres de compétences

  • Il y a 12 compétences différentes et chaque compétence a 4 niveaux (48 niveaux au total). Les compétences sont divisées en trois arbres et quatre niveaux que tu peux améliorer.
  • Pour débloquer le niveau suivant, ton paladin doit atteindre des niveaux spécifiques: 1, 8, 16 et 24.
  • Quand il atteint un certain nombre de points d'expérience, le paladin gagne un niveau et reçoit un livre de compétence pour progresser dans l'arbre choisi.

Arbres et exemples de compétences

  • Offensif: Charge, Équitation, Destruction, Éperonnage - ces compétences améliorent l’efficacité de l’armée lors des attaques.
  • Village: Motivation, Architecture, Formation, Persuasion - elles influent sur la production, la construction et l’efficacité des attaques village.
  • Défensif: Maniement de l'épée, Phalange, Fortification, Huile bouillante - elles renforcent les défenses et la résistance des troupes et fortifications locales.

Utilisation des livres et respécialisation

  • Les livres de compétences seront ajoutés dans ton inventaire et peuvent être utilisés pour n'importe quel paladin éligible.
  • Ton paladin doit remplir les conditions nécessaires pour apprendre ou améliorer ses compétences, même si tu possèdes déjà le livre.
  • Respécialiser ton paladin réattribue tous les livres et points de compétence, mais coûte des points premium.

Déménagement et résurrection

  • Tu peux déménager ton paladin dans un autre village s'il y a une statue et assez de place dans la ferme. Le déménagement prend du temps et les effets suivent le paladin.
  • En cas de mort au combat, tu peux le ressusciter à la statue; le processus prend 6 heures à vitesse normale et peut être réduit avec des points premium. Après résurrection, il retrouve les compétences dans l'état où elles étaient, mais les effets momentanés peuvent changer l'issue d'une bataille.

Les origines et l'évolution de Guerre Tribale

Plusieurs paladins dans un village

Quand il y a plus d'un paladin présent dans un village, toutes les compétences qu'ils ont prennent effet. Toutefois, si plusieurs paladins possèdent la même compétence, seule la valeur la plus élevée s'applique; les bonus ne s'additionnent pas.

Combat et progression collective

Le Paladin est une unité puissante et polyvalente; dans la plupart des mondes normaux, le système de compétence autorise jusqu'à dix Paladins, qui montent de niveau et se spécialisent selon la stratégie choisie, tant au combat que dans le village. Le système prend en charge un large éventail de styles de jeu et aide à renforcer l'empire.

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illustration paladin compétence arbre

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