Le Gardien (Warden) est une classe introduite avec TESO Morrowind qui invoque des animaux pour combattre ses ennemis, se défendant avec les pouvoirs de la glace et soignant avec l'énergie de la nature. C'est du coup la seule classe payante du jeu (car il faut Morrowind pour la jouer), et elle offre des compétences assez uniques et très intéressantes.
Cependant, il n'est pas plus fort que les autres, contrairement à ce que certains craignaient. Il est la première classe qui peut se dédier quasi entièrement à du soutien de groupe. C'est une classe qui se base beaucoup sur l'anticipation.
Variantes et rôle du Gardien
Le gardien tank est probablement ce qui se fait de mieux hors Chevalier Dragon. Il ne le remplace pas, mais possède le plus indispensable ainsi que tout ce que le Chevalier Dragon n'a pas. Survie énorme, soins personnels, buffs de survie de groupe, ultime de survie de groupe, il a lui aussi presque tout ce dont on peut rêver en tank. Son grap n'est toutefois pas immédiat, comme la majorité de ses sorts clefs.
Le magden (Magic Warden, Gardien Magicien) offre un dps assez faible en comparaison de ses pairs. Il possède quelques excellents sorts mais a une synergie de dégât pas aussi bonne que le reste des dd, même si son dps suffit à passer absolument tout le contenu du jeu. En terme de survie personnelle par contre, il est excellent. Ses sorts de dps ont tous un délai, ce qui exige de l'anticipation mais amène de très gros bursts.
Le stamden (Stamina Warden, Gardien Vigueur) est une copie vigueur du Gardien Magicien, avec moins de dots et plus de burst. Meilleur dps vigueur distance du jeu de part son accès à deux attaques à distance et un ultime distance, il offre un gameplay assez unique totalement viable en terme de dégâts. L'anticipation est là encore la clef, avec le placement.
Le Soigneur Gardien et le soutien
Le Soigneur Gardien est un excellent soigneur offrant tout ce que le Templier n'a pas, tout en n'ayant pas les atouts principaux du templier. Il possède deux excellents hots, un ultime de soin extrêmement puissant, un ultime de survie de groupe cumulable avec celui du templier, un soin en cône très efficace et un burst heal à délai (demandant donc de l'anticipation). Sa gestion de ressource n'est comparable avec personne d'autre que le Lamenoire, et ses sorts de soutien complètent son rôle à merveille. Le manque de burst heal oblige à un placement plus strict que le templier, toutefois.
Le gardien offre un panel de soutien effarant : un sort de téléport permettant d'attraper un ennemi ou de téléporter un allié, un sort pour se téléporter à un allié (les deux combinés permettent une mobilité épique), un buff de défense de groupe, l'ultime de survie de groupe, des sorts de survie personnelle en faisant une véritable machine à générer de l'ultime, une synergie de soin très efficace sur son burst heal de zone à délai, un soin réactif à poser sur une cible et un sort de mobilité personnelle lui offre une personnalisation de build incroyable et lui permettant de jouer les rôles de tank secondaire et de soigneur secondaire mieux que personne.
Aspects pratiques et mécaniques
Animez un grizzly pour qu'il combatte à vos côtés. Une fois le grizzly appelé à vos côtés, vous pouvez activer Rage du Gardien pour 75 Ultimes. Le grizzly attaquera alors un ennemi en lui infligeant 3253 dégâts de Magie. Le grizzly réapparaît instantanément lorsqu'il meure. Veillez à n'ajouter que des captures d'écran adéquates. Les images que tu télécharges doivent être les tiennes.
Animez un grizzly pour qu'il combatte à vos côtés. Une fois le grizzly appelé à vos côtés, vous pouvez activer Sauvagerie du gardien pour 75 Ultimes. Le grizzly attaquera alors un ennemi en lui infligeant 3696 dégâts de Saignement.
Le grizzly attaque ensuite avec diverses combinaisons, et les dégâts varient selon les effets et les temps d'activation. Le grizzly réapparaît instantanément lorsqu'il meurt. Convertit la compétence en compétence à Vigueur et inflige des dégâts de poison. Se convertit en compétence à Vigueur qui inflige des dégâts de saignement. Toutes les 5 secondes, le netch dissipe 1 effet négatif qui vous affecte. Toutes les 5 secondes, la netch invoquée vous délivre de 1 effet négatif.
Les compétences d'animaux en combat génèrent des Ultimes multiples. Fait pousser une forêt curative à l'endroit ciblé, ce qui soigne aussitôt la cible alliée la plus blessée de 2787 Santé (puis 2879 Santé). Converti en compétence à Vigueur. Les ronces vivantes vous enlacent, vous ou l'allié avec le moins de santé devant vous, pendant 10 secondes, et les ronces soignent leur cible de 696 Santé à 719 Santé selon les versions. Lancez une liane pour vous balancer jusqu'à un allié, et vous soignez l'allié et vous-même de 3593 Santé pendant 10 secondes.
Vous gagnez 10 Ultimes lorsque vous soignez un allié ayant moins de 60% de Santé pendant que vous êtes en combat. D'autres passifs améliorent la résistance, la mobilité et la coordination de groupe, y compris le bouclier et les rafales glacées qui augmentent le contrôle des ennemis et les soins.
Les compétences de déplacement et de protection incluent des invocations de vent glacial, des boucliers renforcés et des étourdissements temporaires, tout en fournissant des soins continus et des buffs de défense pour le groupe. L'enveloppe glaciale protège les alliés et le gardien, et le groupe bénéficie d'une protection mineure et d'une mobilité accrue grâce à des sorts de téléportation et de déplacement.
Utilisation stratégique et choix de build
Le Gardien se distingue par sa capacité à soutenir fortement le groupe tout en offrant des options de tank, de soigneur et de contrôleur. Le choix entre le Gardien Tank, le Gardien Magicien, le Gardien Vigueur et le Soigneur Gardien dépend du rôle souhaité dans le groupe et du contenu visé. L'anticipation et le placement demeurent des clés centrales pour optimiser les bursts, les soins et les protections.
Les images ci-après montrent des démonstrations d'utilisation des compétences et du grizzly, mais seules des captures d'écran autorisées et personnelles peuvent être employées pour illustrer le guide.

The Relic First Guardian - Deep Dive Combat Showcase | PS5 Games
La nature cyclique des sorts et le système d'Ultimes invitent à une gestion précise des ressources, afin de préserver les capacités de survie et de maintien des buffs tout au long d’un raid ou d’une instance.
Tableau récapitulatif des variantes
| Variante | Rôle principal | Points forts | Points faibles |
|---|---|---|---|
| Tank Gardien | Tank principal et survie de groupe | Survie élevée, soins personnels, buffs, ultime | Grappe clé lent à lancer |
| Gardien Magicien | DPS magique avec survie | Excellents magies, gros bursts retardés | DPS global inférieur |
| Gardien Vigueur | DPS distance et burst | Deux attaques à distance, burst puissant | Moins de DOTs |
| Soigneur Gardien | Soin et soutien | Deux hot puissants, burst heal décalé | Placement strict pour burst |
En somme, le Gardien offre un éventail impressionnant de soutiens et de capacités défensives, tout en laissant à chaque build une marge de personnalisation importante grâce à l’association des compétences et à la gestion de l’Ultime et des ressources.
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