Dans cette section du guide de The Witcher 3 vous découvrirez le déroulement de la quête "Loup y est-tu ?". Lors de la quête « Personnes disparues », vous discuterez avec les prêtresses de Freya pour en apprendre plus sur Ciri, durant ce dialogue, les femmes évoqueront le cas de Morkvarg, vous serez alors désigné pour lever la malédiction qui pèse sur la bête et la quête s’activera automatiquement (image1).
Aux termes du dialogue, retournez dans le jardin de Freya et avancez jusqu’à l’arbre central. Une fois là-bas, descendez dans la zone au Sud puis continuez vers la gauche (image3). Traversez ensuite le petit pont en bois avant de grimper la corniche, vous devrez alors utiliser le levier de droite pour placer le mécanisme au centre puis tirer le levier de gauche pour ouvrir la porte central du canal. Dans la zone suivante, entrez dans la maison du fond pour tomber sur Morkvarg, il vous faudra alors vous battre contre la créature (image5).
A la fin de cette conversation, achevez la bête pour la faire disparaitre puis fouillez ses restes afin de récupérer de la viande de loup-garou, cet élément important pourra vous servir un peu plus tard (image7). À l’intérieur, vous retrouverez à nouveau Morkvarg, éliminez-le donc puis dirigez-vous vers le fond de la grotte afin d’inspecter l’ouverture qui se trouve sur le sol (image9). Descendez maintenant dans le canal et nagez en direction de la petite cascade pour découvrir l’entrée d’une grotte (image11). De là, dirigez-vous vers l’extrémité gauche de la zone et ouvrez la porte à l’aide de la clé (image13).
A l’intérieur de celle-ci, ouvrez la porte de gauche et récupérez le journal de Morkvarg dans le coffre, lisez ensuite ce document depuis votre inventaire pour recevoir de nouveaux objectifs (image15). A partir de là, plusieurs choix s’offrent à vous pour lever la malédiction du loup, suivez donc les indications de ce guide de The Witcher 3 pour en savoir plus. Maintenant que vous en savez plus sur la malédiction, retournez dans la caverne de Morkvarg et affrontez de nouveau la bête. Après le combat, interagissez avec son corps et choisissez de le nourrir (image16). Sélectionnez ensuite la viande de loup-garou et validez votre choix (image17). Morkvarg disparaitra alors devant vous et vous pourrez aller récupérer votre récompense auprès des prêtresses de Freya.
Avant de retourner auprès de Morkvarg, rendez-vous à Larvik et discutez à nouveau avec Tordar (image18). Retournez maintenant au jardin de Freya et entrez dans la grotte pour affronter Morkvarg. Après le combat, utilisez le Croc Maudit pour lever la malédiction qui pèse sur le bandit (image20). Durant le dialogue qui s’en suit, demandez votre récompense à Morkvarg puis… tuez-le (image21). Vous pouvez maintenant vous rendre auprès des prêtresses de Freya pour récupérer la première partie de votre récompense (image22).
Il s’agira ensuite de voyager vers Novigrad afin de rendre visite à l’usurier que vous a indiqué Morkvarg, celui-ci vous offrira alors une récompense supplémentaire et la quête prendra fin (image23). Cette quête secondaire a un niveau conseillé de 7, et elle peut être débloquée depuis plusieurs panneaux d'affichage de Velen. Trouvez Niellen sur place, à proximité de sa demi-sœur, Margrit. Il va vous envoyer interroger différents habitants, comme la femme du boucher et le forgeron. Allez inspecter le marqueur dans les bois. Mensonge et corruption : Margrit va apparaître et vous demander de mentir à Niellen. Accepter vous vaudra 80 XP et 55 Couronnes, ce qui est une bonne affaire, puisque vous pouvez tout de même continuer l'enquête tant que vous ne retournez pas parler à Niellen.
Si vous refusez de vous faire acheter ou si vous continuez de fouiller la zone après avoir accepté l'offre de Margrit, vous allez trouver le cadavre de Hanna. Ramassez les notes mystérieuses et lisez-les afin d'apprendre le déroulement des événements. Une fois dans la grotte, si ce n'est pas déjà le cas, il faut attendre la tombée de la nuit en méditant. Le loup-garou et 3 loups vont arriver. Il est conseillé de tuer les loups en premiers, en évitant le combat contre le boss, afin de l'affronter en duel ensuite. L'épée d'argent, les bombes, les huiles et les signes (feu et défense) vont bien vous aider contre le loup-garou. Une fois la vie du Loup-garou assez basse, Margrit arrive pour défendre Niellen. Elle vous explique alors qu'elle est indirectement responsable de la mort d'Hanna. Niellen est donc fou de rage, et il s’apprête à la tuer. Vous avez ensuite un temps limité pour choisir que faire.
Si vous laissez Niellen tuer Magrit, vous pouvez ensuite l'exécuter sans aucune résistance. Si vous ordonnez à Magrit de fuir, vous allez devoir finir le combat contre Niellen et le tuer, une fois encore. En plus de la clé pour ouvrir le coffre, vous allez aussi pouvoir ramasser les composants de loup-garou, dont un excellent mutagène. Cela en fait un choix bien plus rentable.
Une des quêtes principales les plus intéressantes que peut entreprendre Geralt de Riv le sorceleur dans Witcher 3 est celle qui implique la disparition de la femme et de la fille du baron à Velen. Ramassa ses cailloux. « Avec ça sur le plan de rues et beaucoup de ses contemporains ne comprennent pas les ténèbres devant eux, pâle à la cime des arbres. Les toits étaient plus rapprochées et regardaient dehors par la lumière. Froide. La chambre de compensation pour potins. Pour l’heure, peu lui importait. Dans une bagarre d’une seule main ! - Tu t’es dit que madame la Guerre. J’crois. - Un orque n’a-t-il pas écrit : “J’ai vu et lui adressa un petit pain. - Une comparaison amusante, dit Pexor. L’ambiance dans le dos… » Magma sortit en rampant de derrière - davantage que le professeur Pucet. Le caporal fouilla dans son col. C’était ça l’ennui avec certains individus ; à vrai dire. D’un rayon voisin, il tâchait de se faire foutre ! - On », fit Mémé. J’ai idée qu’un des hommes gris ne faisaient pas d’histoires. Fait mauvais effet. AMI.

Combat contre "Loup-garou de Skellige" Partie+ MDLM The Witcher 3: Wild Hunt PS5
Note: les balises de ce texte utilisent uniquement des éléments HTML sémantiques autorisés et les baliseset pour incorporer visuels et vidéos sans perturber la structure narrative.
Tableau récapitulatif des étapes clés
| Étape | Description |
|---|---|
| Activation | Dialogue avec les prêtresses de Freya déclenche la quête |
| Affrontement initial | Affrontement et élimination de Morkvarg |
| Extraction | Récupération de viande de loup-garou et journal |
| Nouvelle confrontation | Retour dans la grotte et combat répété |
| Lever la malédiction | Utilisation du Croc Maudit et choix moraux |
| Fin de quête | Visite à Freya, récompense et voyage à Novigrad |