Swtor anciens partenaires : Mako et les autres compagnons de l’Empire

Bienvenue dans ce nouvel article de la série Les partenaires de A à Z. Cette série d'articles vient compléter notre page des Partenaires sur l'HoloNet. Vous y trouverez un aperçu de chaque partenaire, des informations sur leur passé et des astuces. Au fil des articles, nous alternerons entre les partenaires de l'Empire et ceux de la République.

Mako, pirate informatique au service de l’Empire

Après nous être intéressés à Aric Jorgan, le partenaire du Soldat la semaine dernière, nous retournons dans l'Empire pour nous intéresser à Mako, la pirate informatique, comme suggéré dans vos commentaires sur les autres articles de la série Les partenaires de A à Z. Malgré son attitude dynamique et optimiste, Mako n'a pas toujours eu une vie facile. Elle a grandi dans les rues de Nar Shaddaa sans savoir qui était sa véritable famille ni comment elle a reçu ses implants cybernétiques. À cause de ces derniers, Mako est constamment connectée au réseau galactique HoloNet. Dès son plus jeune âge, elle s'est montrée extrêmement douée avec les ordinateurs, et en particulier avec le piratage. Après avoir découvert que l'orphelinat Lanterne Rouge, dans lequel elle était logée, avait l'intention de la vendre, Mako a utilisé ses compétences pour pirater son système informatique et s'échapper.

Un vieux chasseur de primes nommé Braden a pris Mako sous son aile après l'échec de l'une de ses missions. Il est devenu une sorte de père et de mentor pour Mako et lui a appris tous les tenants et les aboutissants de la culture des chasseurs de primes. Mako s'est passionnée pour la Grande Traque, un tournoi Mandalorien où s'affrontent les plus grands chasseurs de primes et les anciens vainqueurs. Au début, Mako considère le Chasseur de primes comme un autre membre de l'équipage, sans plus. Braden lui fait confiance et cela lui suffit. Tout se passe bien jusqu'à ce que Braden soit assassiné par le Mandalorien Tarro Blood. Après cet épisode traumatisant, Mako décide de rester avec le Chasseur de primes pour venger la mort de Braden. Mais a-t-elle d'autres motivations pour choisir de suivre le Chasseur de primes ?

« Toutes ces années que Mako a passées sous la conduite de Braden l'ont fortement influencée. Mais ce n'est pas tout. Les parents de Mako l'ont apparemment dotée d'une liaison cybernétique rare avec l'HoloNet puis l'ont abandonnée. Naturellement, Mako se pose des tas de questions à ce sujet. Forte de ses expériences sur Nar Shaddaa, Mako se voit comme une femme coriace et indépendante, et elle a en grande partie raison. Elle est extrêmement professionnelle, adore relever les défis et cherche toujours à améliorer ses compétences. Cependant, elle a un côté légèrement naïf, en particulier dans les situations sociales. Les implants et les grandes capacités d'apprentissage de Mako font d'elle un atout pour n'importe quelle équipe. Mais, comme je l'ai dit, elle choisit de rester avec le Chasseur de primes, même après avoir vengé la mort de Braden. Elle pourrait sans doute gagner davantage de crédits en utilisant ses compétences informatiques au profit de l'Empire ou d'un gang, mais elle préfère rester aux côtés du Chasseur de primes.»

« La Grande Traque est un peu un Grand Prix de Monaco des chasseurs de primes que la jeune Mako vivrait à travers les yeux d'une mécanicienne dans les stands. Avec ses compétences particulières dans cette épreuve où il faut en savoir un maximum sur ses cibles et parfois se glisser dans des endroits sous haute surveillance, Mako est un membre indispensable de l'équipe. Avoir une équipe qui compte sur elle aide Mako à oublier la mort de Braden et l'incite à fouiller son passé pour découvrir qui elle est et d'où elle vient. Elle ne le fait pas que pour les crédits.»

« Je t'aime, tu sais. » Même si elle est parfois séductrice, Mako ne veut pas compromettre une mission en y mêlant ses sentiments personnels. Elle préfère séparer le travail et le plaisir. Cependant, s'il trouve les bons mots et lui offre la bonne quantité de technologies et de produits illégaux, Mako peut faire une exception pour le Chasseur de primes. Quelle est l'aventure romantique idéale pour Mako ? »

« Tout d'abord, Mako chasserait l'équipage du Mante. Ce qui est loin d'être simple. Les traces de la proie mèneraient le duo dans les profondeurs les plus troubles de la pègre et dans les plus hautes sphères du monde des affaires, dans une course contre la montre et contre les autres chasseurs de primes à la recherche de la même cible. En chemin, Mako montrerait à son compagnon les lieux qui ont peuplé sa jeunesse. Enfin, ils attendraient leur objectif : une suite inoccupée au sommet de la plus haute tour de Nar Shaddaa, où un fastueux dîner et des boissons fraîches les attendent.»

Le Chasseur de primes s'entoure d'une équipe très variée au cours de ses voyages. Avec tant de personnalités différentes rassemblées sur un vaisseau, amitiés comme conflits naissent forcément. Mako est quelqu'un qui adore faire partie d'une équipe et elle comprend bien que chaque membre apporte ses propres forces... et son propre passé. Par exemple, elle trouve que 2V-R8 est très utile à bord du Mante mais elle préfèrerait qu'il ne soit pas aussi bavard. Pareil avec Blizz. Il est un peu comme un grand frère : elle l'aime bien, mais parfois... Avec son esprit guerrier et son code d'honneur, Mako regarde Torian comme quelqu'un de confiance, ce qui n'est pas peu dire quand on vit au sein d'un équipage.

C'est là que les personnalisations des partenaires entrent en jeu. Mako possède huit options de personnalisation standard, dont une personnalisation rakgoule spéciale pour l'événement Pandémie rakgoule. Mako est votre partenaire préférée ? Vous pouvez également nous faire connaître votre partenaire préféré pour qu'il soit mis à l'honneur dans notre prochain article Les partenaires de A à Z sur ce fil. Nous alternerons entre les partenaires de l'Empire et ceux de la République, alors n'hésitez pas à nous donner votre avis !

Les autres compagnons et éléments clés

La mémoire du droïde astromécano excentrique et têtu appelé T7-O1 n'a pas été effacée depuis son activation il y a plus de deux siècles. Grâce à ce fait très rare, T7 dispose d'une grande base de connaissances, et notamment des rapports détaillés sur toutes les missions auxquelles il a participé et sur les nombreux amis et ennemis qu'il s'est faits au fil du temps. Ses souvenirs étant intacts, T7 a développé une franchise, une tendance à l'indépendance prononcée et une vision unique de la galaxie. Contrairement à d'autres droïdes, T7 ne considère pas ses propriétaires organiques comme des maîtres, mais plutôt comme des partenaires. T7 se voit comme un protecteur de ses alliés organiques plus fragiles, n'hésitant pas à se mettre en danger et toujours prêt à jouer les héros quand des vies innocentes sont menacées. Bien qu'il ait à l'origine été conçu pour des missions de réparation et de pilotage, T7 a accumulé de nombreuses modifications spéciales qui ont augmenté ses utilisations potentielles sur le champ de bataille et hors du champ de bataille. Ce petit droïde est beaucoup plus qu'un serviteur mécanique...

Notons tout d'abord l'apparition d'une nouvelle fenêtre, Partenaires et Contacts, accessibles avec la touche N par défaut (ou l'icône en forme de poing dans le menu). Les Spécialistes vous aident à faire évoluer votre base et votre Alliance. En lieu et place du système précédent d'Affection, désormais c'est l'Influence qui marquera la progression de vos partenaires et contacts. Monter l'Influence de vos personnages peut se révéler important, voire décisif. En effet, leur rang d'Influence détermine des bonus non négligeables. Les cadeaux de partenaire vont donc avoir un regain d'intérêt. Petite astuce : n'oubliez pas les avantages de personnages dans le panneau Héritage. Il manque cependant d'une petite option pour trier les partenaires selon leur Influence, pour avoir en haut les partenaires avec le plus haut rang, et donc les plus efficaces.

Infographie des partenaires SWTOR et influences

SWTOR Fiche personnage et partenaire + placement équipement

La suite des articles vous offrira des éclairages supplémentaires sur les compagnons emblématiques et leurs parcours, tout en donnant la parole à la communauté pour partager ses propres choix et expériences dans le jeu.

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