Roi-Liche, Druide et stratégie: une exploration du personnage emblématique et des decks autour de Wrath of the Lich King

Le Roi-Liche est certainement le méchant le plus emblématique de World Of Warcraft. Ou en tout cas celui qui aura le plus marqué les joueurs, notamment grâce à l'extension Wrath of the Lich King. Le Roi-Liche trouve ses origines en Ner'zhul, un ancien chaman orc du Clan Ombrelune sur Draenor. Manipulé par Kil'jaeden, le commandant en second de la Légion Ardente, Ner'zhul fut amené à croire qu'il sauvait son peuple, mais il fut finalement trahi par son élève Gul'dan et capturé. Enfermé dans le Trône de Glace en Norfendre, le Roi-Liche commença à étendre son influence sur Azeroth, utilisant ses pouvoirs psychiques pour contrôler les morts-vivants et répandre une peste mortelle.

Arthas Menethil, prince de Lordaeron et chevalier de la Main d'Argent, est une figure centrale de l'histoire du Roi-Liche. En tentant de défendre son royaume contre la peste morte-vivante, Arthas succomba à la tentation de Deuillegivre, une épée runique maudite qui lia son âme au Roi-Liche. En tant que champion du Roi-Liche, Arthas mena plusieurs campagnes pour conquérir Azeroth. La Légion ardente s'étant rendue compte du double jeu de Ner'zhul, elle décida d'envoyer Illidan pour l'éliminer. Arthas se rendit alors en Norfendre pour fusionner avec le Roi-Liche. Mais Arthas n'était pas si faible. Le Roi-Liche et ses deux esprits fusionnés tombèrent dans un sommeil profond, Arthas et Ner'zhul continuant de mener les troupes du Fléau par télépathie. Les deux se livraient un combat sans fin pour être le seul à maîtriser les pouvoirs du Roi-Liche.

L'histoire du Roi-Liche atteint son apogée dans l'extension Wrath of the Lich King. Les Héros d'Azeroth, issus de l'Alliance et de la Horde, lancèrent une expédition en Norfendre pour affronter Arthas et son Fléau. Ils traversèrent de nombreux défis et batailles, rencontrant diverses factions et ennemis, avant d'assiéger la Citadelle de la Couronne de Glace. La destruction de Deuillegivre libéra les âmes piégées, y compris celle d'Arthas. Dans un moment poignant, l'âme d'Arthas fut confrontée à son père, Terenas, avant de finalement succomber. Pour contenir cette menace, Bolvar Fordragon accepta de devenir le nouveau Roi-Liche. Bolvar était un chevalier de l'Alliance, nommé régent de Hurlevent alors que le roi Varian était porté disparu. Portant le Heaume de Domination, Bolvar s'assit sur le Trône de Glace, promettant de contenir le Fléau tout en conservant son humanité.

Le Roi-Liche n'est plus une menace pour Azeroth désormais, mais il reste un personnage emblématique et complexe, qui aura marqué les esprits de bon nombre de joueurs. Il s’agit là d’un Guerrier Tempo de Tars avec de nombreuses synergies avec les effets de tourbillon, notamment le Roi Mosh et le fameux Client sinistre. Aucun problème avec ce deck pour prendre le contrôle du board définitivement ! Pour le Chaman, Torlk a utilisé un deck infesté de Murlocs et de carte pour les booster. C’est encore une fois avec une invasion de Murlocs que Torlk a décidé d’envoyer directement dans la tête du Roi-Liche. Pour le Standard, vous pouvez utiliser la quête. Cette fois-ci, c’est Tars qui a décidé d’utiliser la puissance des Murlocs pour détruire son adversaire. Pas de surprise, l’objectif est la prise de board et les dégâts face !

Pour éviter de mourir dès le premier tour avec les serviteurs présents dans le deck, il ne faut en mettre que deux ! Tars a donc utilisé une version de chasseur bourrée de pièges et de sorts de gestion pour résister aux assauts jusqu’à jouer Barnes. Vous pouvez bien entendu utiliser une version classique de Druide Jade pour vaincre le Roi-Liche. Mais Tars nous propose une liste plus originale avec de la rampe, des géants et Medivh ! Torlk n’a pas le temps : il accepte de prendre de nombreux points de dégâts au premier tour pour pouvoir jouer très tôt les Géants de Lave. Ce deck incroyable vous assure 100% de victoires* ! (*dans seulement 5% des parties). Il s’agit là d’avoir la bonne main de départ avec au moins un Géant de Lave et une protectrice solfurie.

Le prêtre n’ayant pas de malus particulier, il est possible de vaincre le Roi-Liche avec des decks classiques de ladder. Tous ces decks ne sont bien évidemment pas les plus optimisés, mais ceux utilisés en stream pour vaincre le boss. Créer un deck sur Hearthstone, ça coûte cher et le mieux c'est d'avoir une idée précise de ce que l'on veut faire. Alors, pour vous aider, on va vous présenter des decklists qui sont au top en ce moment. Ici, vous retrouverez le Druide Aggro. Druide Aggro, quelles cartes ? Sur Hearthstone, il est inconcevable de partir en partie sans avoir au préalable bien préparé son deck.

C'est pour cette raison que l'on vous a listé ci-dessous les cartes qui composent ce deck, ainsi que le nombre de chacune qu'il faut mettre. Forme aquatique x2Acolyte radieuse x2Druide des récifs x2Ondulance féroce x2Paysan x2Preuve sème-doute x2Racines vivantes x2Semis x2Trogg de Gouffrefer x2Charpentière de fortune x2Cuisinier toqué x1Marque du fauve x2Puissance du fauve x1Sentinelles pousseronces x2Messagère de la nature x2Fureur de la troupe x2.

Rien qu'au nom, vous devez sûrement avoir deviné ce qui va se passer avec ce deck Druide aggro. Oui, on va bel et bien foncer droit dans la tête de notre adversaire avec pas moins de 16 cartes du deck qui coûtent seulement un point de mana pour être jouées. Mieux encore, vous pourrez jouer gratuitement à la Forme aquatique qui a la capacité Dragage qui va vous permettre de réduire la RNG de la pioche. C'est un deck qui va donc très vite, avec pas mal de buffs et un peu moins de RNG de pioche. C'est pour cette raison qu'il est si populaire. Contrairement à certains deck aggro, vous n'allez pas avoir de grosse carte qui va être là pour finir le travail en fin ou en milieu de partie. A la place, vous allez par contre avoir des sorts et même des serviteurs qui vont venir appliquer de nombreux buffs à vos cartes.

Hearthstone Battlegrounds : les morts-vivants et les doubles tribus futurs rois de la méta ? Vous voici enfin devant Arthas, le roi liche, celui que vous attendiez de rencontrer depuis vos premiers pas en Norfendre ! Arthas va régulièrement invoquer 3 goules qui ont beaucoup de points de vie mais ne font pas très mal. Assignez les à l'OT pour améliorer l'efficacité de la peste nécrotique, mais il n'est pas dramatique si plusieurs sont sur le MT. Dans tous les cas il ne faut PAS les dps, ni en monocible, ni en aoe, les dps devront se concentrer sur Arthas. A l'inverse, l'horreur titubante frappe très fort, elle doit absolument être tankée par l'OT dos au raid et elle possède beaucoup de points de vie. Son onde de choc pouvant tuer la plupart des classes directement.

La peste nécrotique est l'élément le plus important à surveiller en phase 1. En effet, lorsqu'elle est posée elle possède 5 charges, et au bout de 5 secondes elle inflige d'énormes dégâts à la cible, si un joueur n'est pas dissipé à temps il en mourra. Chaque fois que la maladie tue une cible elle gagne une charge et saute sur la suivante, lorsqu'elle est dissipée elle perd une charge et saute sur la cible suivante aussi. La particularité de cette maladie est qu'elle peut sauter sur les monstres invoqués par Arthas s'ils sont à portée. Le principe est donc simple en théorie. Chaque fois qu'un joueur sera affecté par la maladie, il dispose de 5 secondes pour se rendre quelques mètres derrière le groupe de goules et d'horreurs titubantes, tout en restant à bonne portée de l'OT. Sa maladie est alors dissipée et elle saute sur le groupe de mobs. Elle va alors vite décimer les goules et les horreurs titubantes, vous n'aurez donc pas à les dps. Chaque fois que la maladie saute, que cela soit dû à une dissipation ou à la mort de la cible, Arthas gagne une charge de siphon de peste, ce qui augmente ses dégâts physiques. Gardez l'oeil sur votre tank.

Enfin, Arthas va lancer son "Infester" sur plusieurs membres du raid, leur infligeant des dégâts ainsi qu'une AoE sur le raid aux dégâts croissants rapidement. Elle dure une minute environ. En phase 2, Arthas se déplace au centre de la salle et lance une aoe dévastatrice dans les 45m autour de lui. Arthas va lancer régulièrement une attaque en forme de cône sur le raid, les dégâts de base sont assez faibles mais ils s'accumulent jusqu'à 5 fois, séparez le raid en plusieurs groupes et un peu espacé en phase 2. Des sphères de glace vont apparaître autour d'Arthas, elles vont prendre un joueur pour cible et avancer lentement vers lui, la direction de la sphère et sa cible sont facile à reconnaître car un lien blanc-bleuté la lie à la sphère. Si jamais la sphère atteint une cible, elle explose et projète toutes les cibles à portée dans le vide, ce qui conduit donc à une mort instantanée et il est impossible de ramener à la vie les joueurs tombés dans le vide. Il faudra donc affecter 2 à 3 dps à distance sur les sphères pour les tuer au plus vite, il faut un dps à chaque extrémité du raid pour cela. La principale difficulté de cette phase sont les esprits déchaînés. Un joueur va être ciblé et après 1,5 seconde un esprit déchaîné à son image apparaîtra. Il possède le visuel du joueur mais ses techniques restent toujours les mêmes c'est à dire des coups particulièrement puissants au corps à corps, suffisamment forts pour tuer n'importe qui d'autre qu'un tank. Si l'esprit n'est pas immédiatement tanké c'est la personne copiée qui en fera les frais. La seconde technique est le Hurlement de l'âme, une attaque en cône de plus pour ce combat. Toutes les 30 secondes environ, Arthas va frapper le tank très très fort, c'est la technique du "Faucheur d'âme". Le tank doit être full vie et prêt à utiliser une technique défensive, lui ou les soigneurs. Mettez en place un roulement pour être plus sûrs. De temps en temps, Arthas va cibler un joueur et lancer une profanation, c'est-à-dire un cercle d'ombre qui apparaît au sol. Chaque fois qu'un joueur se trouve dedans il prend des dégâts, et l'aoe grossit, ainsi que ses dégâts, donc si un joueur traine trop dans la profanation, elle finit par toucher d'autres joueurs, ce qui accélère sa croissance, etc... En quelques secondes, elle peut recouvrir toute la zone. L'utilisation de techniques spécifiques pour en sortir plus rapidement est conseillé, comme un sprint ou un transfert. Enfin, Arthas va régulièrement invoquer des Val'kyr (trois en mode 25) qui vont attraper chacune un joueur avant de se diriger vers le bord le plus proche de la salle pour le lâcher dans le vide. Le seul moyen de les sauver est de tuer les Val'kyr avant qu'elles ne passent le bord, elles possèdent chacune 400,000 points de vie et la distance à parcourir jusqu'au bord ne prend que quelques secondes si elles ne sont pas contrôlées pour leur faire perdre du temps. Aucune technique ne peut être utilisée par un joueur attrapé par une Val'kyr, il n'a aucun moyen de leur échapper. Toutes les techniques de ralentissement et d'étourdissement sont les bienvenues. Arthas utilise de nouveau les techniques "Faucheur d'âme" et "Profanation". Régulièrement, le roi liche va canaliser un sort, la récolte d'âme, sur un joueur au hasard. Ce sort inflige énormément de dégâts. Cependant, Arthas ne fait rien d'autre pendant la canalisation, les soigneurs peuvent donc se focaliser sur sa cible. Si le joueur meurt, Arthas gagne une bonus de 200% de dégâts pendant 15 secondes. Si le joueur survit, il est envoyé dans la salle de Deuillegivre. Dans cette salle, il retrouve Terenas Menethil qui affronte le gardien des esprits et doit, bien sûr, aider Therenas. Soit en le soignant, soit en combattant le gardien des esprits. La principale attaque du roi liche durant cette phase est l'invocation d'esprits. Ils sont au nombre de 10 et flottent un petit moment en l'air avant de foncer sur le raid en explosant. Durant ce laps de temps tous les dps à distance doivent les AoE quand c'est possible, ou les dps en monocible par dépit. Ils sont aussi sensibles aux ralentissements et aux immobilisations une fois au sol, cela peut permettre de gagner de précieuses secondes avec des pièges et des nova de givre en cas de manque de dps. A 10% de vie, Arthas utilise une technique qui tue tout le raid, comme à la Salle des Reflets. NE LIBEREZ PAS !

Vous aurez droit à une scène roleplay avant de tuer Arthas pour de bon. Le Druide Restauration de Wrath of the Lich King Classic est un soigneur s'inspirant de la floraison, la germination ou bien encore des spores des champignons pour garder ses alliés en vies. Il fait partie des 31 spécialisations de WotLK Classic. Il n'y a pas de priorité à proprement parler en tant que Soigneur. La Rapidité de l'Elfe de la nuit offre au Druide Restauration un léger gain en survie. Le Tauren est l'une des deux seules races à pouvoir être Druide avec l'Elfe de la nuit. Il est tout aussi viable que ce dernier, son Endurance étant très intéressante en terme de survie, et son Choc martial étant utile dans de nombreuses situations. L'Ingénierie offre toute une floppée de bonus intéressants et quasi-indispensables en PvE comme en PvP. Non seulement les Nitro-survolteurs sont redoutables en terme de mobilité, mais la Doublure en toile flexible vous offre un parachute intégré à votre cape. La Joaillerie confère au Druide Restauration trois gemmes de grande qualité qu'il peut sertir à son équipement. Puissance pour le Patch 3.4.0 de Wrath of the Lich King Classic, nous vous proposons de découvrir le guide complet de la spécialisation Équilibre du Druide.

  1. Utiliser des decks variés autour du Roi-Liche pour Hearthstone: Druide Aggro, Chasseur, Voleur et Prêtre.
  2. Adapter les stratégies de raid en fonction des mécaniques de la bataille contre Arthas et des phases de l'affrontement.
  3. Optimiser les composants du Druide Restauration dans Wrath of the Lich King Classic.

Tableaux et détails spécifiques des cartes et des mécaniques apparaissent au fil du guide pour permettre une mise en œuvre pratique lors des parties et des raids.

image infographic roi liche et arthas

Images et schémas complémentaires peuvent éclairer les séquences de boss et les déploiements de decks.

Guide Lich King TLDR Normal + Héroïque - Guide ICC WOTLK Classic

Pour approfondir visuellement les phases et les transitions, une vidéo explicative peut être utile.

tags: #roi #liche #druide #sort