Panthère Rose Dofus : mythe, littérature et quête héroïque

Pourquoi les « Panthères Roses » ? Explication n°1 - La mythologie : C’est évidemment une allusion à la panthère saumon, animal mythique qu’évoque Homère dans l’Iliade et l’Odyssée - et qui a d’ailleurs été l’inspiration de Friz Freleng, le créateur de la Panthère Rose. Dans son périple, Ulysse rencontre une panthère, à la couleur et étonnamment l’odeur du saumon. Elle est enfermée par Arès, le dieu des armes et de la guerre, qui la retient prisonnière en punition de sa mère, Héra, la protectrice des femmes. Ulysse est ému par les cris de douleur de la panthère et parvient à la libérer de sa cage, l’attention d’Arès étant détournée par les festivités qu’on appelait les « éleuthéries » (de « eleutheria», qui signifie liberté »). C’est donc une métaphore et même une ode très directe à la liberté. Il est dès lors peu étonnant que la figure de la panthère saumon ait été retrouvée sur une mosaïque dans les ruines grecques d’Ephèse (aujourd’hui, troublant hasard de l’histoire, Efes en Turquie).

Explication n°2 - Le bar libéral : Le Pink Panther était, au début du 20e siècle, un bar célèbre de Londres que fréquentaient des libéraux comme Friedrich Hayek, car il était situé non loin de la London School of Economics, où il a enseigné. Il se raconte, mais les historiens ne l’ont pas confirmé de façon certaine, que c’est là qu’aurait commencé sa brouille avec Keynes, autour d’un « fish & chip ». Le repas se serait tellement mal passé que Keynes serait parti, en colère et sans payer, obligeant Hayek à régler l’addition. On lui prête cette citation, mais elle est peut-être apocryphe : « voilà bien les socialistes, en tout ils vivent des autres ».

Explication n°3 - Le poème espagnol : Le nom est inspiré d’une citation de l’immense poète espagnol Federico Garcia Lorca, elle-même issue d’un poème qu’il aurait réussi à écrire dans ses quelques heures de détention, avant de mourir fusillé par les franquistes : « Libre y fogosa, la pantera rosa avanza hacia la democracia » (qu’on pourrait traduire par « Libre et fougueuse, la panthère rose avance vers la démocratie »). On ne sait pas d’où lui venait cette inspiration.

Explication n°4 - La figure littéraire libérale : La Panthère Rose est une figure récurrente de la réflexion libérale depuis que Germaine de Staël l’a mentionnée dans ses « Considérations sur les principaux évènements de la révolution française ». Au détour d’une réflexion, elle se remémore un tableau qu’elle voyait chez son père, le célèbre ministre Necker, qu’il avait acquis auprès d’un voyageur et qui venait d’Asie (probablement de Chine). Le tableau représentait plusieurs animaux mythiques, dont une panthère. Germaine de Staël élabore, de façon assez étonnante il faut bien le dire, autour de cet animal. Plusieurs autres auteurs, qui étaient aussi ses lecteurs, ont commenté ce passage : Constant évidemment, mais aussi Tocqueville (dans ses mémoires, se demandant s’il en verra en Amérique), Bastiat. Entre temps, la panthère a pris des couleurs sans qu’on ne sache trop ni comment ni pourquoi (un professeur de philosophie politique de NYU y a consacré un essai en 1957, sans parvenir à des conclusions claires). Thoreau a des passages passionnants dans lesquels, tout à fait, il voit dans cet animal sauvage un symbole de liberté.

Pour lancer la quête et pouvoir partir à la recherche de Pantèroz, vous devez prendre l’avis de recherche du monstre. Pour ce faire vous devez dans un premier temps trouver le portail vers la dimension divine Srambad pour vous y rendre. Dès que vous vous êtes mis en quête de Pantèroz, vous allez devoir la trouver afin de la combattre et la vaincre. Certains recherchés peuvent être capturés d’une autre façon plutôt que d’avoir à les trouver dans leur zone respective. La suite se passe tout comme une chasse aux trésors sauf qu’à la fin vous allez lancer un combat contre le recherché.

NOTE : Pour ce combat le recherché sera seul et n’aura donc pas de malus de vitalité ni de puissance. Une fois que vous avez vaincu le recherché avec cette méthode les récompenses sont diverses : Tous les personnages du combat ayant la quête lancée obtiennent l’avis en personnage suiveur et peuvent ainsi terminer la quête. Seul celui qui a lancé la chasse obtient un coffre dans lequel il obtiendra des récompenses de chasse au trésor mais aussi une ressource unique du monstre qui entre dans le craft d’un item. Tous les avis de recherche ont un état nommé « Alliés de circonstance », cet état leur met un malus en vitalité et puissance en fonction du niveau de l’avis et du nombre de mobs qui accompagnent l’avis. Pantèroz ne possède pas d’état Invulnérable, cependant elle réduit les dommages qu’elle subit à distance de 666 (réduction réelle de 35298 par coup) pour toute la durée du combat. PO max : Affiche la portée du sort par rapport à la position du lanceur. Zone d'effet : Affiche la zone d'effet du sort (ça peut être une seule case voir plusieurs). Réduit les dommages qu’elle subit à distance de 666 (réduction réelle de 35298 par coup) pour toute la durée du combat. Met l’état Silencieux pour 1 tour à tous les personnages dans un rayon de 2 autour d’elle (débuffable) à chacun de ses débuts de tour. Effet : Frappe la cible de 50% des PV érodés de Pantèroz dans l’élément feu et du 600 dans l’élément feu dans une zone cercle de rayon 2 autour de la cible. Ne frappez jamais à distance : Pantèroz possède un effet qui lui permet de réduire les dommages subis à distance de 666 (réduction réelle de 35298 par coup) durant tout le combat. Il est donc inutile de tenter de la frapper à distance car elle ne subira aucun dommage. Restez à distance de Pantèroz : Bien que pour vaincre Pantèroz, il ne faut la frapper qu’en mêlée, il faut aussi vous arranger pour l’éloigner de votre team avant qu’elle ne commence son tour étant donné qu’elle possède un sort qui tape assez fort dans l’élément terre mais uniquement en mêlée. Essayez donc de toujours être à plus de 8PO de Pantèroz lorsqu’elle commence son tour (ses 7PM de base + le PO de son attaque en mêlée). Une fois que vous avez vaincu Pantèroz vous devez l’obtenir en personnage suiveur (à condition de bien avoir lancé la quête), il ne vous reste donc plus qu’à la livrer pour toucher sa récompense. Pour Pantèroz, vous devez sortir de la dimension divine et aller dans la Tour des Voyageurs en [-22,-24]. Parlez alors au Krosmoglob du Colonel pour « Livrer Pantèroz ». Vous perdez Pantèroz en tant que personnage suiveur et la quête se termine.

illustration panthère rose et mythologie

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