L’Enutrof est une classe axée sur l’entrave et les améliorations sur Dofus, et cela n’a pas changé avec l’arrivée de Unity. Classe emblématique de Dofus, l’Enutrof est une classe à distance facile à prendre en main pour les débutants mais qui conserve une certaine profondeur dans son gameplay. Vous pouvez réinitialiser vos caractéristiques à volonté entre chaque combat et ainsi alterner entre plusieurs stuffs facilement. Adaptez vos stats à votre stuff et à votre objectif, en privilégiant toujours la Chance. Vous n’avez pas à monter vos Familiers au niveau 100. Ces derniers ont le pic de leur puissance au niveau 85, avec 100 croquettes. Comme dans tout MMO, votre stuff doit forcément évoluer au fil de votre progression. Le stuff de votre Enutrof Eau évolue donc à mesure que vous obtenez de nouveaux équipements sur Dofus Unity.
Nous avons ainsi créé des stuffs faciles à obtenir et découpés en différentes tranches de niveau. A ce niveau-là, on va chercher ce qu’il y a de plus efficace. Toujours dans l’optique d’optimiser ses PA et ses PM, on se penche tout naturellement sur la panoplie du Kwak de Glace. La Caracoiffe s’ajoute à la panoplie du Kwak de Glace et au Gelano pour donner accès à toujours plus de ressources en combat. Il est l’heure pour la panoplie du Blop Indigo Royale de s’ajouter à la Caracoiffe pour renforcer la puissance de la voie Eau. Grâce à cela, on profite d’énormément de Chance.
Avec l’arrivée du Nomade, on peut désormais profiter d’un mode en 11 PA et 6 PM sans trop de difficulté. Pour cela on continue d’exploiter la Ares ou les Chakra Style que l’on cumule à la Puissante Ceinture Fulgurante et au Gelano. Toujours à l’aide du Nomade et de la Puissante Ceinture Fulgurante, on vient chercher la panoplie Kwapa pour maximiser nos dégâts. L’arrivée du Bonnet Ko nous incite à jouer en 12 PA pour 5 PM, mais pour de bonnes raisons. A ce niveau, on peut décider de retourner en 11 PA pour 6 PM avec la Masque Vaudou Jav, ou bien s’entêter en 12 PA et 5 PM en conservant le Bonnet Ko. Quel que soit votre choix, la panoplie des Sous-bois renforce drastiquement la voie Eau.
Selon votre budget, le choix de votre stuff Eau peut drastiquement changer. D’un côté, on profite toujours du Gelano, avec les trophées et des objets permettant d’avoir de la Vitalité, de la Chance et tout de même pas mal de Dommage Eau.
Idées de progression et choix de stuffs par tranches
Pour une progression claire et efficace, les builds Eau se décomposent en plusieurs tranches de niveau, toutes centrées sur l’optimisation des dégâts Eau et des ressources en combat. L’objectif principal est d’arriver à maximiser les dégâts tout en conservant une mobilité suffisante et une bonne gestion des PA et PM grâce à des familiers et des objets adaptés.
Tranche early à moyenne
La panoplie Kwak de Glace constitue une base solide pour optimiser les PA et les PM. Ayant besoin d’un accès rapide à des ressources, la Caracoiffe s’ajoute à cette base ainsi qu’au Gelano pour stabiliser les dégâts et les ressources en combat. Cette configuration permet d’obtenir une puissance de frappe correcte tout en restant flexible face aux besoins de chaque combat.
Tranche moyenne à avancée
La panoplie Blop Indigo Royale s’intègre ensuite à la Caracoiffe pour renforcer davantage la voie Eau et profiter d’un potentiel en dégâts et en chance accru. L’arrivée du Nomade ouvre un mode en 11 PA et 6 PM, un cap important pour profiter d’un coût en coût en ressources maîtrisé. On exploite alors des pièces comme l’Ares ou des Chakra Styles, cumulés à la Puissante Ceinture Fulgurante et au Gelano, afin de pousser les dégâts et la survie dans les échanges.
Tranche avancée et haut de dégâts
Avec le Nomade et la Puissante Ceinture Fulgurante, la panoplie Kwapa devient une option clé pour maximiser les dégâts. Le Bonnet Ko pousse à jouer en 12 PA pour 5 PM, mais peut être complété par une solution alternative en 11 PA pour 6 PM avec le Masque Vaudou Jav, selon les préférences et le budget. En fin de compte, la panoplie des Sous-bois apporte un renforcement drastique de la voie Eau et permet d’atteindre des niveaux de dégâts élevés dans les combats les plus exigeants.
Adaptation selon le budget et les objectifs
Le choix du stuff Eau dépend fortement du budget disponible et des objectifs de progression. D’un côté, on peut privilégier le Gelano et des objets offrant Vitalité et Chance tout en conservant une bonne part de Dommages Eau. De l’autre, on peut viser des pièces plus spécifiques qui optimisent davantage les PA et les dégâts dans les fights prolongés.
Récapitulatif des éléments clés
- Priorité à la Chance et à l’optimisation des PA et PM
- Utilisation du Gelano et de la Caracoiffe pour accéder à davantage de ressources
- Intégration de la panoplie Kwak de Glace et des pièces associées pour renforcer l’Eau
- Possibilité de basculer entre 11 PA/6 PM et 12 PA/5 PM selon les besoins et le budget
- Utilisation des objets comme la Puissante Ceinture Fulgurante et les trophées pour la vitalité et les dégâts
Conseils de jeu et gestion pratique
Réinitialiser les caractéristiques entre chaque combat permet de tester rapidement plusieurs configurations et d’adapter le stuff au lieu et au type d’adversaire. N’hésitez pas à alterner entre plusieurs setups pour rester efficace tout au long des sessions de jeu sur Unity. Profitez de chaque upgrade d’équipement pour réévaluer le ratio PA/PM et l’apport en dégâts Eau pour chaque fight.
