Ou trouver Brutas Wakfu : guide détaillé et récapitulatif des emplacements et récompenses

Sans suivre les quêtes ou en explorant bêtement, il peut être difficile de quitter Astrub sans guide sur Wakfu. Malgré quelques destinations bien pratiques par défaut dans les Zaaps, comme le Bibliotemple ou Ecaflipus, celles hors d’Astrub restent absentes. Nous vous recommandons de prendre les Drago-Express du centre d’Astrub et du port. Le bateau d’Astrub vous conduira vers toutes les zones accessibles à votre niveau. Par défaut, et en dessous du niveau 10, ce choix se réduira principalement à la nation d’Amakna. Le transport par Bateau est gratuit et illimité. N’hésitez pas à rester un peu de temps à Astrub. La cité propose de bonnes zones de farm dfu côté des Tofus et des Bouftous. Vous pourrez y drop vos premiers équipements, ainsi que participer à une brèche dimensionnelle (Tainéla) dès le niveau 21. La taverne d’Astrub est un lieu de vie important du jeu. De par sa position centrale, il héberge un grand nombre de croupiers aux utilités diverses et pas toujours claires. Nous vous proposons de faire le tour de l’établissement pour mieux comprendre en quoi ce lieu peut vous aider. Les croupiers nécessitent pour la plupart des jetons spécifiques pour récupérer les récompenses. Consultez l’article dédié pour connaitre comment obtenir chaque type de jeton.

1 - Rez-de-chaussée : les croupiers de la taverne

Croupier du Mentor - Ce croupier est destiné aux mentors qui aident les nouveaux arrivants en jeu, il nécessite des Jetons du Mentor pour récupérer les récompenses.

Croupier de la Fête du Printemps - Ce croupier est lié à la Fête du Printemps, il nécessite des Jetons du Printemps pour récupérer les récompenses.

Tireuse à bière - Ceci n’est pas un croupier. C’est un atelier de cuisine, destiné à la fabrication de bières. Utile pour du role-play.

2 - Sous-sol : modules et échanges

Croupier Modulox - Les quêtes quotidiennes proposées dans votre havre-sac par Mod’Ule permettent d’obtenir des Jetons Modulox à utiliser dans ce croupier.

Croupier du Ladder Donjon - Ce croupier permet d’échanger les récompenses cosmétiques obtenues en fin de mois au classement compétitif des donjons contre des fragments de Stasis nécessaires pour la réalisation des Bourses de Sublimation épique et relique.

Croupier Boss Smasher - Ce croupier est destiné à l’évènement mensuel Boss Smasher, il nécessite des Jetons Smasher pour récupérer les récompenses.

Géluvoluteur - Ce croupier est lié au familier Gélutin et ses évolutions, vous pouvez y obtenir des pierres d’évolutions ou faire évoluer votre Gélutin.

Croupier de la Fête de la Fanfon - Ce croupier est lié à la fête de la Fanfon, il nécessite des Jetons Musicaux pour récupérer les récompenses.

Croupier des Emblèmes de Classe - Ce croupier sert à obtenir un Emblème de classe (niveau 60) contre le jeton spécial obtenu en complétant l’exploit « Un Emblème de classe bien mérité ! » qui demande de réaliser une quête « Tableau de chasse : 6 à 50 » auprès de Mod’Ule.

Croupier des Anciens Jetons - Depuis la mise-à-jour 1.51 de février 2017, les jetons de donjons sont regroupés par tranche de niveau. Dans ce croupier sont réunis les nouveaux jetons par tranche à échanger contre les anciens jetons par donjon s’il en reste au fond de votre inventaire. Attention, certains donjons ont été adaptés plus tardivement au système de jetons par tranche et n’ont pas été ajoutés dans le Croupier des Anciens Jetons. Si vous constatez qu’il en reste dans votre inventaire, l’échange est à réaliser dans le croupier à l’entrée du donjon concerné.

Croupier de Compensation - À l’issue de périodes de sévère instabilité du jeu, il est arrivé que soient offerts des Jetons de Compensation en dédommagement. Ces jetons permettent de choisir soi-même la forme de la compensation (kamas, jetons de tranche, potions, expérience, etc.).

Machine de Déliaison dangereuse - Si des objets vendus en boutique sont liés au compte à tort, ils sont ajoutés à cette machine pour échanger un objet lié contre son équivalent non lié. En dehors de rares cas, cet appareil n’a pas d’autre utilité.

Puis arrivent diverses machines et artefacts historiques, comme les Machines à Boonay et les archives liées au Krosmoz, qui illustrent la riche culture mercenaire et artisanale d’Astrub.

Contrats et quêtes proposés à Astrub

Contrats et récompenses sur les Plaines d’Astrub - Le Mercenaire des Plaines d’Astrub se trouve dans la Cité d’Astrub. 1.1 Contrat Rang 1 - Ventre affamé n’a point d’oreilles (Niv.6) - Récompense(s) : 5 901 xp + 2 Jetons Grossiers.

1.2 Contrat Rang 1 - Contrôle de Printemps (Niv.6) - Récompense(s) : 5 901 xp + 2 Jetons Grossiers.

1.3 Contrat Rang 2 - La Colline a des Bras (Niv.6) - Récompense(s) : 5 901 xp + 4 Jetons Grossiers.

1.4 Contrat Rang 2 - Retour à l’Envoyeur (Niv.6) - Récompense(s) : 5 901 xp + 4 Jetons Grossiers. (Notes: défis avec Riktus et butin varié.)

1.5 Contrat Rang 3 - Déplumer le Royal Emplumé (Niv.6) - Récompense(s) : 6 588 xp + 1 500 Kamas + 10 Jetons Grossiers.

Contrats supplémentaires et détails

2 - Compagnonage dans la Cité d’Astrub et dans les Égouts : distinctions et monnaies venues de diverses factions et fêtes, avec des zones spécifiques comme les Égouts d’Astrub et le Caveau Relevé (boss). 2.1 Contrat Rang 1 - Un Chacha chachant chasser… (Niv.6) - Récompense(s) : 8 851 xp + 20 Jetons Grossiers.

2.2 Contrat Rang 1 - Le Tribut aux Mercenaires (Niv.6) - Récompense(s) : 5 901 xp + 2 Jetons Grossiers.

2.3 Contrat Rang 2 - Rat de nuits, Rats de jours (Niv.21) - Récompense(s) : 22 657 xp + 4 Jetons Rudimentaires.

2.4 Contrat Rang 2 - Apaiser les Esprits (Niv.21) - Récompense(s) : 22 657 xp + 4 Jetons Rudimentaires.

2.5 Contrat Rang 3 - Méli… mais ! L’os ! (Niv.21) - Récompense(s) : 26 588 xp + 5 000 Kamas + 10 Jetons Rudimentaires.

ÉGOUTS D’ASTRUB et Donjons liés

3 - Compagnie des Égouts : ressources et donjons comme le Caveau Relevé (boss du Donjon), et le Boss Shin Larve dans le Donjon Larventura pour les contrats de rang 3. 3.1 Contrat Rang 1 - C’est un sale boulot… (Niv.6) - Récompense(s) : 5 901 xp + 2 Jetons Grossiers.

3.2 Contrat Rang 1 - Pizz’Larves Express… (Niv.6) - Récompense(s) : 5 901 xp + 4 Jetons Grossiers.

3.3 Contrat Rang 2 - Chauffe qui peut ! (Niv.6) - Récompense(s) : 5 901 xp + 4 Jetons Grossiers.

3.4 Contrat Rang 2 - Séparer le bon grain de l’Ivraie (Niv.6) - Récompense(s) : 5 901 xp + 4 Jetons Grossiers.

3.5 Contrat Rang 3 - Pizz’Larve Reine (Niv.6) - Récompense(s) : 6 588 xp + 1 500 Kamas + 10 Jetons Grossiers.

Le texte inclut aussi des anecdotes et précisions historiques sur l’évolution des jetons et des systèmes de donjon, ainsi que des références au contexte de la cité et à son mercenariat historique.

plan et zones Astrub - carte des zones et trajets

Pour optimiser vos déplacements et vos objectifs en jeu, gardez à l’esprit que le transport par bateau est gratuit et illimité, et que Astrub offre des zones de farming et des brèches dimensionnelles accessibles à partir du niveau 21, notamment à Tainéla.

WAKFU - Essential Dungeon Guide - Astrub

Astuce pratique: restez un moment à Astrub pour maîtriser les lieux et comprendre les utilités des croupiers et des jetons, et consultez les articles dédiés pour savoir comment obtenir chaque jeton.

SectionDescriptionRécompense typique
Rez-de-chausséeCroupier Mentor et Fête du Printempsxp et jetons
Sous-solModule et DonjonsJetons Modulox, fragments, Emblèmes
ÉgoutsContrats variés et Donjonsxp, kamas, jetons

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