Sans suivre les quêtes ou en explorant bêtement, il peut être difficile de quitter Astrub sans guide sur Wakfu. Malgré quelques destinations bien pratiques par défaut dans les Zaaps, comme le Bibliotemple ou Ecaflipus, celles hors d’Astrub restent absentes. Nous vous recommandons de prendre les Drago-Express du centre d’Astrub et du port. Le bateau d’Astrub vous conduira vers toutes les zones accessibles à votre niveau. Par défaut, et en dessous du niveau 10, ce choix se réduira principalement à la nation d’Amakna. Le transport par Bateau est gratuit et illimité. N’hésitez pas à rester un peu de temps à Astrub. La cité propose de bonnes zones de farm dfu côté des Tofus et des Bouftous. Vous pourrez y drop vos premiers équipements, ainsi que participer à une brèche dimensionnelle (Tainéla) dès le niveau 21.
1 - Généalités sur les Artefacts Divins et leur lien avec les coffres
Les Artefacts Divins sont des objets liés aux Divinités de l’Âge Primitif. Ils se récupèrent en terminant certaines quêtes des différentes Îles Aventures, voire Dimensions Divines et permettent d’ouvrir ou d’atteindre des coffres spéciaux remplis de récompenses. Les Artefacts Divins sont des objets qui peuvent s’obtenir en parcourant les différents temples et lieux du jeu durant les Quêtes Principales, une fois obtenus, ces objets divins vous permettent d’accéder à des parties cachées du Monde des Douze et de trouver certains secrets cachés, comme des Coffres aux Trésors !
1.1 - Liste des Artefacts Divins et leurs moyens d’obtention
- Boussole de Traverse (Liée à la Déesse Féca) - Niveau 10, quête principale de la Cité d'Astrub.
- Ocarina Draconique (Lié au Dieu Osamodas) - Niveau 44, quête principale des Nations.
- Sceptre Excarné (Lié au Dieu Sram) - Niveau 50, Domaine Sauvage, quête principale.
- Papattes Ecaflip (Lié au Dieu Ecaflip) - Niveau 65, Kelba, quête principale.
- Baguette Rikiki (Lié à la Déesse Eniripsa) - Île aux Moines, donjon « Le Sliptorium » avec groupe de 4, boss, et salle secrète; éviter les sorts qui coûtent des Wakfu.
- Amulette Luminescente (Liée au Dieu Sadida) - Niveau 85, Bilbyza, quête principale; étape Show Gelax dans la Gelaxième Dimension en cas de rediffusion.
- Spieds Rebonttis (Lié au Dieu Iop) - Niveau 115, Saharach, quête principale.
- Awc d’appwoche Wayal (Lié à la Déesse Crâ) - Niveau 120, Île des Wabbits, quête principale.
- S.I.D. (Lié au Dieu Enutrof) - Niveau 145, Enutrosor, quête principale.
- Sablier de Xélor (Lié au Dieu Xélor) - Niveau 155, Xélorium Passé, quête principale.
Il existe aussi un « faux artefact » (le Marteau de Darkli Moon, niveau 171) qui ne fait pas partie des Artefacts Divins classiques mais peut être obtenu via la quête du Mont Zinit.
1.2 - Découverte et utilisation
Après avoir obtenu un des Artefacts Divins, vous pouvez accéder à des Coffres aux Trésors cachés dans différents lieux du Monde des Douze. Ces coffres donnent de l’expérience et des kamas lorsqu’ils sont ouverts. Il n’est possible d’obtenir les kamas d’un coffre qu’une seule fois par compte et chaque personnage souhaitant ouvrir un de ces coffres doit avoir validé les quêtes d’obtention des artefacts.
2 - Les Coffres aux Trésors et leurs récompenses
Les récompenses données par chaque coffre dépendent du ou des Artefacts Divins utilisés pour les atteindre. Voici un tableau récapitulant les différents artefacts à trouver et les récompenses associées :

Pour un total de 732 040 000 xp + 2 610 000 Kamas
2.1 - Localisations et récompenses des Coffres
Après obtention d’un artefact, certains coffres se trouvent dans des zones spécifiques du Monde des Douze. Les échanges et les réponses des joueurs dans les commentaires montrent l’importance de vérifier les accès et les conditions spécifiques par lieu.
GUIDE WAKFU #6 : Full quêtes lvl 50 à 110 = Full Kamas !
2.2 - Règles et conditions liées aux coffres
Après obtention d’un Artefact Divin, chaque coffre peut nécessiter une ou plusieurs quêtes associées à l’artefact pour y accéder. Chaque coffre offre des ressources, de l’expérience et des kamas, avec des limites par compte et par personnage sur l’ouverture des coffres.
3 - Génération et gestion des kamas
Le kama est la monnaie de Wakfu. La majorité des kamas se obtiennent par la revente d’équipements et de ressources via l’hôtel de vente ou les échanges entre joueurs. Les Presses à Kamas ont été désactivées (Maj. 1.81.5 - 28/11/23). En combat, quêtes et exploits, et via les coffres, vous gagnerez des kamas selon les conditions de combat et de progression.
- En combat: gain de kamas proportionnel à la performance et au niveau.
- Quêtes et exploits: récompenses en kamas à l’achèvement de certaines quêtes et exploits.
- Hôtel de vente: plateforme principale de commerce entre joueurs; vous pouvez vendre ou acheter et les prix se basent sur le marché et l’historique des ventes.
La destruction de kamas et les mécanismes d’économie (taxes, Havre-mondes, recyclage, artisanat et enchantement) servent à équilibrer l’économie globale du jeu. Les Havre-mondes et les taxes jouent un rôle crucial dans le financement national et la régulation des flux monétaires entre habitants des différentes nations.