Monter au classement Paladins : guide complet pour débutants

Voici notre guide du débutant pour Paladins : Champions du royaume ! Retrouvez-y nos conseils pour venir à bout de vos adversaires en tant que Tank, Dégâts, Soutien et Flanc. Le jeu de tir F2P de Hi-Rez Studios est facile à prendre en main mais difficile à maîtriser, et nous vous dévoilons des astuces pour gagner du temps. Découvrez les meilleurs champions pour commencer dans Paladins, ainsi que des conseils sur les cartes à sélectionner pour augmenter la puissance de vos personnages.

Les bases du jeu en équipe

Paladins est un jeu d'équipe F2P où 5 joueurs affrontent 5 autres joueurs dans des parties endiablées. En ce sens, chacun doit jouer son rôle et éviter les erreurs qui peuvent s'avérer dramatiques. Avant tout de chose, vous devez créer une équipe cohérente. Disposer de quatre joueurs qui attaqueront par les flancs est une mauvaise idée, tout comme celle de vous passer de soutien. Les personnages à dégâts sont souvent les plus populaires, mais Paladins offrent quatre rôles tous aussi intéressants les uns que les autres. N'hésitez pas un instant à les apprendre progressivement, le jeu n'en sera que plus riche et en plus de mieux jouer, vous découvrirez les faiblesses de chaque rôle.

Le Tank doit être devant tout le monde. Ça paraît une évidence, mais dès qu'un soigneur ou un DPS se trouve devant le Tank, il est probable que cela va mal se passer pour eux. Seul le Flanc peut se séparer du groupe, car son objectif est de surprendre l'adversaire en passant par les côtés, puis de revenir se mettre à l'abri. Dans un même ordre d'idée, le Tank doit tout faire pour empêcher de laisser passer les adversaires. Le Tank, c'est un peu comme Gandalf, il ne laisse passer rien ni personne, pas même les balles. Votre Soigneur doit se trouver derrière et vous soigner et il a le même objectif que vous. Il sait que si un champion à dégâts arrive devant lui, sa durée de vie sera particulièrement réduite. Les Dégâts doivent avoir des yeux partout afin non seulement d'endommager les adversaires, mais aussi d'éliminer toute menace qui viendrait des flancs ou qui s'en prendrait à votre Soutien.

Lorsque vous sentez que la situation vous échappe, tentez de profiter des goulots d'étranglement sur la carte. Les équipes qui disposent d'espaces ouverts pour se déplacer sont avantagées. À l'inverse, quand une équipe se trouve dans un point d'étranglement, ses chances de survie fondent à vue d'oeil. La communication joue un rôle primordial. Dans la mesure du possible, parlez autant que possible avec les membres de votre équipe.

Composition d'équipe idéale et cibles prioritaires

Le concept des 5 champions qui font des dégâts est amusant mais rarement efficace. Si vous souhaitez gagner une partie, vous devez vous assurer d'avoir, dans la majorité des cas, les rôles suivants : Un Tank et un Dégâts/Flanc qui s'occuperont du chemin principal. Un Tank et un Dégâts/Flanc qui partiront sur une ligne secondaire. Un Soutien qui fera son possible pour rester en vie et aider les deux lignes en fonction de l'évolution de la partie. Il s'agit d'une composition de départ car la situation va évoluer au cours de la partie. Si vous voyez que le chemin principal est imprenable ou que votre Soutien est constamment tué par le Flanc adverse, adaptez-vous et partez plutôt sur la lane secondaire. Selon que vos Dégâts sont des purs Dégâts ou des Flancs, il faudra également vous adapter. Le DPS de la lane secondaire devra par exemple jouer le rôle du Flanc sans être trop agressif.

Lorsque vos ennemis se trouvent à portée de tir, tous les joueurs de l'équipe doivent se poser les mêmes questions. L'objectif est de s'orienter vers les cibles prioritaires et de ne pas disperser votre DPS. Les cibles à attaquer en priorité peuvent être celles qui ont peu de points de vie, ont récemment utilisé leurs cooldowns, sont isolées ou qui ont l'air de ne pas bien comprendre ce qui se passe. Il peut également s'agir des adversaires les plus dangereux, que ce soit parce que leur capacité ultime est performante ou parce qu'il s'agit du meilleur joueur.

Il s'agit d'une question d'équilibre. Quand votre équipe n'est pas en danger, tuez les champions qui sont faciles à vaincre. Si vous ressentez que le péril est imminent, concentrez votre puissance de feu sur les cibles les plus dangereuses de manière à les mettre hors d'état de nuire aussi rapidement que possible. Cela réduira leur temps de vie et donc leur impact sur la bataille.

Quel champion choisir quand on débute sur Paladins ?

La première chose à faire est de sélectionner le rôle qui vous convient le mieux. Si vous aimez être au coeur de la mêlée, il va sans dire que le Tank est celui qu'il vous faut. Essayez les différents rôles et voyez celui qui vous procure le plus de plaisir. Paladins propose de nombreux champions faciles d'accès avec lesquels vous vous amuserez immédiatement, profitez-en.

Avec plus de 50 champions, il peut cependant être difficile de savoir qui choisir. Voici ceux qui sont aisés à prendre en main pour les débutants :

  • Tank : Barik et Fernando, ou encore Khan et Ash.
  • Dégâts : Viktor et Vivian sont efficaces à bas niveau. Tyra est également un bon choix, tout comme Cassie et Willo dans un autre style.
  • Flanc : Lex, Zhin, Talus ou Skye.
  • Soutien : C'est le rôle le plus difficile à aborder quand on débute sur Paladins. Commencez avec Jenos, Seris ou Io. Grover et Furia sont un peu plus délicats à gérer mais sont par contre extrêmement performants.

Le positionnement : La clé de la réussite

Certains joueurs jouent à l'instinct. C'est sympa et ça permet de s'amuser. Les équipes qui jouent de la même façon gagneront aussi des parties mais ne pourront rien faire contre une équipe bien positionnée qui augmentera sensiblement ses chances de victoire. Un bon positionnement est crucial pour la réussite de vos objectifs. Qu'il s'agisse de prendre un point de contrôle ou protéger une charge qui avance sur la carte, certaines règles méritent d'être appliquées. Voici plusieurs conseils pour positionner vos pions sur l'échiquier, ou plutôt vos champions sur la carte :

  • Connaître la situation : Si certains adversaires viennent de mourir, vous avez un avantage clair et net. C'est le moment de passer à l'offensive. En étant trop passif, ils risquent de regagner des forces. À l'inverse, lorsque vous attendez le retour d'autres joueurs, ne vous exposez pas aux tirs ennemis et regroupez-vous aussi rapidement que possible.
  • Adaptez vos positions : Selon la situation qui se présente à vous, surveillez de près la position de vos équipiers. Vous devez éviter que des ennemis parviennent à vous séparer des autres membres de votre équipe.
  • ATTENTION : Les capacités ultimes et celles disposant de cooldowns sont particulièrement dangereuses. Surveillez vos adversaires, prévoyez l'utilisation des aptitudes ultimes et positionnez-vous en conséquence. Évitez surtout les cooldowns offensifs.
  • Étudiez les cartes : Vous marcheriez chez vous les yeux fermés. Et bien vous devez connaître les cartes comme votre poche afin de savoir quels sont les lieux où vous êtes à votre avantage.
  • Portée et ligne de vue : Ces deux éléments doivent être constamment analysés. Vous devez savoir si un ennemi est à portée de tir ou pas. Vous devez également surveiller la ligne de vue. Voyez-vous vos amis ? Voyez-vous vos ennemis ? Ces éléments sont importants puisqu'un Soutien qui ne voit pas les membres de son équipe a très peu de chance d'être utile.

Utilisation des aptitudes ultimes

Quand une aptitude ultime est disponible, les joueurs ont souvent l'envie de les utiliser le plus rapidement possible. Il faut cependant réfléchir et analyser le moment où leur utilisation sera la plus utile, voire la plus rentable. La première chose à calculer est votre pourcentage de chances de remporter le combat. Si vous pensez avoir moins de 25% de chances de succès, l'utilisation de votre Ultime est sans aucun doute inutile. Reculez et attendez un moment plus opportun. En d'autres termes, si vos aptitudes classiques suffisent à repousser l'ennemi, ne gaspillez pas une capacité capable de renverser le cours d'un combat.

Les moments où votre Ultime est intéressant interviennent quand vos chances de succès sont approximativement de 50%. C'est à cet instant qu'une capacité surpuissante peut être déterminante et qu'elle aura un impact majeur sur la suite des événements. Ceci dit, n'utilisez pas votre Ultime les yeux fermés. Pour optimiser son efficacité, tenez compte de la situation. Si vous avez des équipiers proches de vous, que vous êtes en hauteur, que vous avez tous vos points de vie et que votre Soutien n'est pas loin, vous pouvez y aller les yeux fermés. À l'inverse, si votre santé ne dépasse pas les 30%, que votre Tank est aux abonnés absents et que vous n'avez aucune échappatoire, prenez le temps de vous repositionner. En effet, il ne faut pas oublier que vos ennemis peuvent continuer à pilonner votre position lorsque vous utilisez votre compétence ultime.

Avant d'utiliser la plus puissante de vos capacités, vous devez également vous assurer d'avoir vos équipiers auprès de vous afin de maintenir une certaine pression sur l'équipe adverse. Si vous l'utilisez lorsque vous êtes seul, votre taux de réussite chute drastiquement. Si vous attendez trop longtemps, la partie est peut-être déjà gagnée ou perdue, mais dans les deux cas, vous avez mal calculé votre coup. Enfin, gardez un œil sur le temps qu'il reste avant la fin de la partie. S'il reste moins d'une minute, il est peu probable que vous aurez l'occasion de charger à nouveau votre capacité ultime. À l'inverse, si elle est disponible et qu'il reste deux minutes de jeu, essayez de l'utiliser car vous pourrez en obtenir une autre d'ici la fin du match.

Talents, decks et objets

Lorsque vous jouez avec un champion dans Paladins, celui-ci gagne de l'expérience et monte de niveau. Cela vous permet de débloquer de nouveaux talents qui peuvent changer profondément la façon dont vous jouez le personnage. Vous pouvez ainsi infliger plus de dégâts tout en rechargeant plus vite une aptitude. Vous pouvez également obtenir des objets cosmétiques comme des apparences pour votre champions ou vos armes, des emotes et des poses. Vous pouvez gagner vos premiers points d'XP en terminant le tutoriel puis en jouant des matchs. La quantité d'expérience reçue dépend du temps passé en jeu ainsi que du résultat obtenu.

Paladins propose aussi un système de cartes qui permettent d'augmenter la puissance des champions en améliorant leurs statistiques et en modifiant le fonctionnement des aptitudes. Chaque champion dispose de sa propre collection de cartes et vous avez accès à l'intégralité d'entre-elles dès vos premiers pas dans le jeu. Pour vous donner un exemple simple, une carte peut augmenter vos points de vie de 50 au niveau 1, puis de 50 points supplémentaires à chaque niveau jusqu'à un maximum de 250, ce qui est loin d'être négligeable. Vous devez équiper votre champion de 5 cartes, ce qui constituera son deck. Chaque carte dispose de cinq niveaux de puissance et un deck doit obligatoirement totaliser 15 points. Le jeu propose différents decks par défaut, mais vous pouvez bien entendu créer le vôtre, l'enregistrer ou importer le deck d'un joueur en écrivant simplement son nom.

Le système de cartes permet de personnaliser votre champion et c'est une fonctionnalité qui rend le gameplay de Paladins unique. Chaque joueur peut orienter son avatar selon ses envies. Enfin, au début de chaque partie (avec la touche 'i'), les joueurs peuvent acheter des objets avec leurs crédits. Il s'agit d'une monnaie qui sert exclusivement à l'achat d'objet et comme les crédits disparaissent à la fin de la partie, vous ne devez pas avoir peur de les utiliser. Les objets sont divisés en plusieurs catégories selon leur effet : défense, utilitaire, soins et attaque. Vous pouvez ainsi augmenter la vitesse de votre monture, les soins apportés par vos alliés, la vitesse de rechargement de vos armes ou encore les dégâts que vous infligez aux boucliers. Si les objets sont moins importants que vos talents et votre deck, n'en négligez cependant pas la portée. Au pire, sachez que le jeu peut sélectionner automatiquement les objets pour vous. Pratique pour les débutants !

Les objets peuvent être améliorés deux fois et chaque champion peut être équipé de quatre objets au maximum. Vous pouvez également les revendre si vous souhaitez en acheter d'autres.

Morir le moins souvent possible

Ça semble être une évidence, mais certains combats sont perdus d'avance. Avec le temps et l'expérience, vous comprendrez que les combats face à certains champions vous sont défavorables. Cela concerne certains duels 1v1 spécifiques, mais c'est aussi le cas quand vous engagez le combat avec peu de points de vie ou quand vos temps de recharge ne sont pas écoulés.

Comme nous l'avons vu plus précédemment, le positionnement d'une équipe est un critère majeur d'une victoire, mais c'est aussi le cas lorsque vous êtes seul. Comment voulez-vous l'emporter si vos ennemis sont deux ou trois face à vous ? Évitez de vous retrouver isolé ou de vous exposer aux tirs adverses. Il est également conseillé de ne pas dépenser vos ressources pour rien, que ce soit des munitions ou vos cooldowns. En d'autres mots, ne tirez pas dans le vide où quand vous avez seulement 10% de chance d'endommager votre opposant.

Quoique vous fassiez, il vous arrivera de mourir, c'est inévitable. Le calme reste votre meilleur allié et c'est en jouant que vous améliorerez vos performances, votre temps de réaction, votre visée et vos mouvements. Il est impossible d'être le meilleur à chaque partie et vous ferez inévitablement face à des impondérables. Parfois, vous ne verrez pas un Flanc vous attaquer, un sniper vous aura dans son viseur... ou vous serez au mauvais endroit au mauvais moment. Le plus important est d'apprendre de ses erreurs, de progresser et surtout de ne jamais perdre de vue l'essentiel : prendre du plaisir à jouer à Paladins.

Conseils pour les champions qui attaquent par les flancs

Paladins : Champions du Royaume est un shooter qui donne une véritable place aux joueurs qui prennent des risques et tentent de contourner une défense pour surprendre leurs adversaires avec des attaques éclairs. Les Flancs offrent une jouabilité plaisante et jouissive quand vous parvenez à atteindre les lignes ennemies et à frapper tout en restant invisible. La furtivité est essentielle pour les Flancs car elle ...

plan de carte et zones d'embuscade (infographie)

C'est durant un Dev Insight en plus de l'OB56 qu'Hi-Rez Studios a annoncé la refonte complète du système des parties classées : Les tiers : Dès à présent, il y aura différents tiers qui seront au nombre de 7 : Bronze, Argent, Or, Platine, Diamant, Master, GrandMaster. Chacun de ces tiers disposent de 5 divisions. Il vous faudra gagner des TP (Triumph Points) pour passer d'une division à l'autre. Le rang Master est le plus haut qu'il soit possible d'atteindre, le rang GrandMaster correspondant aux 100 meilleurs joueurs mondiaux. (ceux qui ont le plus grand nombre de TP) Comment faire des parties classées ? Plus besoin de maîtriser les champions jusqu'au niveau 4 ! Votre compte devra être minimum de niveau 15 et vous devrez posséder au moins 12 des champions présents sur le jeu. Attention, les personnages gratuits de la semaine ne compte pas comme des personnages possédés. Chaque joueur devra faire 15 parties classées avant d'obtenir leur rang, et ce rang sera basé sur les performances et victoires réalisées.

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Les parties classées en groupe : Il est désormais possible de faire un groupe de 5 personnes pour jouer en partie classée, si et seulement si tous les membres du groupes se trouvent dans la division Bronze, Argent, Or ou Platine ! Au dela de ces tiers, les joueurs pourront seulement duoQ. Les joueurs réalisants leur matchs de qualification ne pourront faire un groupe que de deux personnes, le second joueur devant être au maximum Platine. La progression en partie classée : Gagner une partie compétitive vous donnera un certain nombre de TP. Une fois arrivé à 100, vous serez apte de passer à la division supérieure. Il est possible de sauter des divisions si jamais vos performances sont «exceptionnelles» (winning streak, MMR trop haut par rapport à votre division etc.) Vous pouvez également être rétrogradé si vous enchaînez trop de parties perdues. Une fois à 0 TP dans votre division, la lose suivante vous fera revenir à la division précédente, vous remettant ainsi à 70TP sur les 100 nécessaires pour repasser une division. Les récompenses : Les joueurs de parties classées seront récompensés de la manière suivante : - Une bordure de votre classement lors du chargement de la partie, correspondant à la plus haute division atteinte lors de la saison. - Réalisez les 15 matchs de placement pour obtenir un coffre Skin de Champion. - Jouez 25 parties pour obtenir un Coffre d'Arme. - Gagnez 100 parties pour obtenir le skin exclusif d'arme Terromorph's Maw Drogoz. - Atteignez au minimum le rang Or 5 pour obtenir le skin Terrormorph Drogoz. - Gagnez 200 parties classées pour obtenir un titre exclusif. - Des cristaux pour les joueurs GrandMaster ou en étant dans le Top 3 Monde d'un des champions.

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