Meilleur Sacrieur familier et build Eau sur DOFUS Unity: guide détaillé

Le Sacrieur est une classe de soutien et de placement sur Dofus, et cela n’a pas changé avec l’arrivée de Unity. Classe emblématique de Dofus, le Sacrieur est un berserker de mêlée très facile en prendre en main pour les débutants mais qui peut demander un peu de réflexion pour utiliser ses outils au bon moment. Vous pouvez réinitialiser vos caractéristiques à volonté entre chaque combat et ainsi alterner entre plusieurs stuffs facilement. Adaptez vos stats à votre stuff et à votre objectif, en privilégiant toujours la Chance. Vous n’avez pas à monter vos Familiers au niveau 100. Ces derniers ont le pic de leur puissance au niveau 85, avec 100 croquettes.

Comme dans tout MMO, votre stuff doit forcément évoluer au fil de votre progression. Le stuff de votre Sacrieur Eau évolue donc à mesure que vous obtenez de nouveaux équipements sur DOFUS Unity. Nous avons ainsi créé des stuffs faciles à obtenir et découpés en différentes tranches de niveau. A ce niveau-là, on va chercher ce qu’il y a de plus efficace. Toujours dans l’optique d’optimiser ses PA et ses PM, on se penche tout naturellement sur la panoplie du Kwak de Glace. La Caracoiffe s’ajoute à la panoplie du Kwak de Glace et au Gelano pour donner accès à toujours plus de ressources en combat. Il est l’heure pour la panoplie du Blop Indigo Royale de s’ajouter à la Caracoiffe pour renforcer la puissance de la voie Eau. Grâce à cela, on profite d’énormément de Chance.

Avec l’arrivée du Nomade, on peut désormais profiter d’un mode en 11 PA et 6 PM sans trop de difficulté. Pour cela on continue d’exploiter la Ares ou les Chakra Style que l’on cumule à la Puissante Ceinture Fulgurante et au Gelano. Toujours à l’aide du Nomade et de la Puissante Ceinture Fulgurante, on vient chercher la panoplie Kwapa pour maximiser nos dégâts. L’arrivée du Bonnet Ko nous incite à jouer en 12 PA pour 5 PM, mais pour de bonnes raisons. A ce niveau, on peut décider de retourner en 11 PA pour 6 PM avec la Masque Vaudou Jav, ou bien s’entêter en 12 PA et 5 PM en conservant le Bonnet Ko. Quel que soit votre choix, la panoplie des Sous-bois renforce drastiquement la voie Eau.

Selon votre budget, le choix de votre stuff Eau peut drastiquement changer. D’un côté, on profite toujours du Gelano, avec les trophées et des objets permettant d’avoir de la Vitalité, de la Chance et tout de même pas mal de Dommage Eau. Le Sacrieur repose sur de puissants sorts de placement, ainsi qu’une bonne résistance grâce à son passif, mais aussi de différents stuff sur DOFUS Unity. Quel élément choisir pour le Sacrieur sur DOFUS Unity ? Il est possible de choisir parmi 4 éléments différents dès la création du personnage. De ce fait, ils possèdent tous des avantages uniques, ce qui rend le choix parfois complexe.

Éléments et recommandations de statuts

Chance (conseillé): L’élément eau propose dès les premiers niveaux des sorts surpuissants en PvM. Le Sacrieur devient alors capable de voler de la vie en zone et frapper à travers les murs. Force : Les sorts terre excellent au corps à corps et permettent d’infliger des dégâts de zone. Ainsi, il s’agit du second élément conseillé en PvM. Sans surprise, son principal défaut réside dans l’absence de sorts à distance, ce qui le limite dans de nombreux combats. Agilité : Tout comme la voie terre, l’agilité se base sur le corps à corps et présente de nombreuses similitudes. Intelligence : La voie feu se spécialise dans les dégâts à mi-distance. Ainsi, il convient pour assurer une certaine polyvalence mais reste moins efficace que la voie eau.

Afin de retrouver bien plus facilement le stuff parfait pour tous les éléments et tranches de niveau, les stuff de niveau 1 à 199 sont rassemblés dans un guide généraliste complet. En PvP, le rôle du Sacrieur devient multiple entre assurer un bon placement, appliquer de la pression via ses dégâts et protéger son équipe. Son sort clé « sacrifice » lui permet de protéger le personnage focus de son équipe. Dans l’ensemble, ces capacités restent hors du commun pour ce mode de jeu. Tous les éléments dommage critique peuvent convenir au Sacrieur pour obtenir un rapport dégâts et résistances convenable.

Même si le Pandawa brille particulièrement avec ses versions tank basées sur tacler les adversaires au contact, le Sacrieur en est tout aussi capable. Sans surprises, le Sacrieur applique un rôle offensif en 1v1 grâce à son augmentation naturelle de résistance et de dégâts. Enfin, tout comme les versions PvM, il existe des équipements utiles en PvP à faible budget. Plus particulièrement, la première contrainte devient alors d’obtenir un nombre suffisant de résistances et points de vie. Afin de se procurer les meilleures pièces d’équipement, retrouvez toutes les meilleures astuces kamas de DOFUS Unity. De ce fait, la majorité des astuces conseillés fonctionnent sur les serveurs peuplés avec une génération constante. Enfin, notre article est régulièrement mis à jour pour proposer les astuces du moment.

Éléments et builds détaillés

La émeraude rousse ou bien la émeraude ivoire est très bien pour une plus grande maniabilité de ton sacri (300 Vita/1 PM ou 20%Do/100 Vita/1 PM). La ivoire/ébène ou indigo est sympa : 40% dommages, 80 agi ou chance selon l’élément que tu préfères et 100 vita. Ensuite, tu as la indigo/ébène : 50 chance & Agi pour 100 vita. A toi de voir en fonction de ton budget. Perso, je suis également sacri eau/air de niveau 136, et je me tâte un peu pour la drago. Je prendrai certainement une croisée/ivoire, mais laquelle. Si tu as les kamas, une petite dragoune est également très sympa en PLUS. Voilà, en espérant t’avoir aidé.

PvM = Drag / tifoux. PvP = DD. Ça va pas chercher plus loin. N’importe quoi psy -_- Si c’était vrai, pourquoi ne voit on pas plus de hl avec une dragoune à leur pied? Hum? Tout dépend de son stuff et de ce qu’il lui apporte niveau sagesse. Si j’ai 200 de base à mon niveau 136 et que je me contente de ça, bah moi perso, j’irais pas chercher une dragoune. Si on suit ta logique, on serait tous stuff full sagesse pour xp? Le pvm c’est soit pour drop, soit pour pex. Donc soit un nomoon, soit une dragoune. Ça a toujours été comme ça. Après, chacun voit l’jeu comme il le veut.

PsyfakePosté le 7 mai 2010 à 20:00:42 Le pvm c’est soit pour drop, soit pour pex. Donc soit un nomoon, soit une dragoune. Ça a toujours été comme ça. Après, chacun voit l’jeu comme il le veut. Dragoune = PVM, ça aide, ouai, et alors?

Éléments et mécaniques clés du Sacrieur

Les Sacrieurs ne craignent pas les blessures. Au contraire : ils tirent leur puissance des coups qu’on leur inflige ! Adeptes des longues soirées sang pour sang guerrières, ils font figure d’alliés précieux dans les mêlées franches. En un mot : pour l’adversaire, le disciple de Sacrieur est une véritable plaie !

1 - ÉTATS DU SACRIEUR Le Sacrieur possède nativement plus de PV que les autres douziens, grâce à un bonus de 200% de son niveau en PV. La Fureur Le Sacrieur, en bon berserker, augmentera ses dégâts en fonction de l’état de sa barre de vie grâce à la mécanique de Fureur. Le maximum de Fureur étant de 100 et est atteint lorsque le Sacrieur se retrouve à 20% de sa barre de vie. Le Sacrieur gagnera 0.5% dégâts infligés par point de fureur (soit 50% dégâts infligés au maximum).

La régénération de PW Le Sacrieur régénère ses PW de la même façon qu’il gagne en dégâts : en perdant des PdV. Et pour cause, si il prend des dégâts d’au moins un ennemi, il régénèrera 2PW en début de tour. Cela fonctionne aussi si le Sacrieur perd 20% de sa barre de vie. Un passif propose une alternative à cette mécanique si celle-ci ne vous convient pas (que nous verront dans la section des passifs).

placement et maniement du Sacrieur (infographique)

Retour de flamme - Les « retours de flamme » sont des dégâts que le Sacrieur s’inflige à lui-même. Si la source de dégâts ne précise pas qu’il s’agit de retour de flamme, alors ce n’en est pas. Ceux-ci ne peuvent tuer le Sacrieur si celui-ci possède plus d’un PV au moment d’en subir. Un compteur s’incrémente à chaque « retour de flamme », et permet de profiter de bonus à partir du onzième niveau, en ayant un châtiment actif. Ce compteur est limité à 25 niveaux. - Châtiment osé : Profite de 4% dégâts infligés supplémentaire par niveau pour le tour en cours (soit 100% au max). - Châtiment sanguin : Se soigne de 4% des PVs manquants par niveau (soit 100% max).

COMPIL DE TOPS AGGROS EN CRA FULL OPTI - DOFUS RETRO PVP

Les sorts de 3e barre Le Sacrieur débloque en début de combat deux actifs dans sa troisième barre de sort. Ceux-ci coûtent 1PA mais les désactiver est gratuit. - Châtiment Osé : ce sort sera une grande source de dégâts à long terme, mais aussi une prise de risque à calculer. - Châtiment Sanguin : stocke des dégâts pour les gérer ensuite. Pendant ce temps, le cœur stockera au maximum 10 000 dégâts. Tant que le Châtiment sanguin sera actif, le Sacrieur perdra 15% dégâts infligés.

Sorts élémentaires et synergies

2.1 - Branche Terre: Pied rocheux, Poing tatoué agrippant, Démence, Colonnades, Fracasse. 2.2 - Branche Air: Aversion, Projection, Assaut, Tempête spirituelle, Fulgurance. 2.3 - Branche Feu: Sang pour sang, Furie Sanguinaire, Sang brûlant, Cage de sang, Punition.

schéma branche terre et ancres

3 - LES ACTIFS & PASSIFS: Attirance, Sacrifice, Transposition, Armure sanguine, Entaille, Transfert sanguin. Passifs regroupés par thème: Sang tatoué, Pacte de Wakfu, Pilier, Jeu dangereux, Placidité, Veine de Wakfu, Mal des transports, Vision, Exécuteur. Chaque passif apporte des compromis et avantages selon le rôle (DPT ou Tank) et le rythme de combat.

Tableau récapitulatif des options de stuff Eau

ObjetRôleRemarque
GelanoPM/PAIndispensable pour flexibilité
CaracoiffeTank/PMBon pour ressources en combat
Kwakas/Kwak de GlacePuissance d’EauPolyvalence dégâts
Blop Indigo RoyalePuissance EauChance accrue

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