Lotro: Quêtes par zone - panorama des zones et des prérequis

Que vous régliez des conflits banals entre Hobbits dans la Comté ou que vous combattiez des hordes d'Uruk-Hai féroces au Gouffre de Helm, votre aventure dans LOTRO sera étroitement liée au monde du Seigneur des Anneaux et de ses différentes régions. Toute aventure dans LOTRO commence dans une des cinq zones de départ, qui ne sera pas la même en fonction de la race que vous choisissez.

Introduction et progression générale par zones

Niveaux 1 à 6 - Zone d'Introduction. C'est la zone dans laquelle vous débutez juste après la création de votre personnage LOTRO. C'est une zone instanciée et une fois que vous l'avez complété, vous ne pouvez pas y revenir.

Niveaux 6 à 15 - Zone de Départ. C'est la zone de départ à proprement parler, les quêtes sont souvent des "suites" de celles qui étaient présentées dans la zone d'introduction.

Niveaux 15 à 22 - Pays de Bree. C'est dans le Pays de Bree que toutes les quêtes des races se rejoignent et que l'aventure du Seigneur des Anneaux peut véritablement démarrer.

Niveaux 22 à 32 - Terres Solitaires et Hauts du Nord. Essayez d'économiser un peu d'or avant de vous lancer dans ses zones.

Niveaux 32 à 42 - Evendim et Trouée aux Trolls. Une très bonne ambiance dans ses deux zones qui sont au final très différentes l'une de l'autre en termes de paysages et de quêtes.

Niveaux 42 à 50 - Angmar, Monts Brumeux et Forochel. La vitesse de progression ralentit un petit peu à partir de ce moment, mais les quêtes sont toujours aussi intéressantes.

Niveaux 50 à 100 - Moria, Rohan et Gondor. À partir du niveau 50 on arrive au contenu présent dans les expansions LOTRO. Les quêtes deviennent plus spécifiques et plus compliquées.

Quêtes par zone et prérequis typiques

Quelques zones et séries de quêtes apparues dans le corpus fourni :

  • Des couleurs éclatantes dans Cerin Amroth et les environs du Telain Amroth - progression avec obtention de LocalXPobj et rétributions en pièces d’argent.
  • La Bataille de Lorien et les défis près de Caras Galadhon - collecte, repérage et récompenses associées à Belvagor et à d’autres PNJ proches.
  • Enedwaith et les uniformités, les esprits, les chasseurs nocturnes et les contrées sauvages - prérequis et récompenses associées, avec des jetons et des reliques.
  • Les quêtes de Dun et les livraisons de bois quotidiennes, puis les forges d’Isengard - chaînes de quêtes avec des hauts niveaux et des Héritages, Reliques et Compendium.
  • Nan Curunir - Isengard et les prérequis imposés par Dagoras et Vifsorbier pour accéder à Orthanc - prérequis importants et accès à des quêtes ultérieures.
  • Grand fleuve et les ressources pratiques dans Collines gémissantes et Rushgore - progression par zones et rétribution en jetons.
  • Rohan Est avec les Troupes de Guerre et les niveaux ascendantes - quêtes répétables et diversité des zones.

Des notes sur les mécanismes de progression et les prérequis

Les quêtes suivantes exigent d'accomplir d'abord une série de prérequis situés au même endroit, ou d’avoir aidé des PNJ dans des zones clés pour accéder à des instances ou à des zones intérieures. Par exemple, certaines quêtes liées à la Bataille de Lorien dépendent de la présence d’un PNJ à l’entrée de Caras Galadhon et d’un autre PNJ donnant des défis pendant l’assaut.

Dans les zones comme Enedwaith et Dun, on observe des chaînes qui mènent à des récompenses telles que des pièces d’argent des terres sauvages et des Héritages importants. Certaines séries incluent aussi des clés d’accès, des Reliques et des Compendium qui renforcent l’équipement et les capacités du joueur. Des quêtes spécifiques demandent l’achèvement préalable des missions proposées par Dagoras dans Nan Curunir et l’aide à Vifsorbier dans sa clairière pour accéder à Orthanc.

Vue d’ensemble par régions et diversité des zones

La diversité des zones de quêtes est l’une des forces de LOTRO. Chaque zone ou région apporte sa propre personnalité et ses propres aventures tout en restant fidèle à l’univers du Seigneur des Anneaux. Le jeu propose une progression qui s’étend de l’Intro à Moria, Rohan et Gondor, lorsque l’on dépasse le niveau 50, avec des quêtes qui deviennent de plus en plus spécialisées.

En dehors des quêtes principales, de nombreuses zones offrent des quêtes répétables et des défis dynamiques, notamment des combats contre des troupes montées et des ennemis spécifiques, qui déclenchent des récompenses et des jetons précieux pour la progression du personnage et l’accès à du contenu de haut niveau.

Cartes et zones du jeu LOTRO (zone par zone)

Comment avoir des points SDAO dans lotro

Tableau récapitulatif rapide

ZoneNiveaux typiquesRécompenses courantesNotes
Introduction1-6XP Local, accès zonesZone instanciée
Pays de Bree6-15XP, or, jetonsTransition majeure
Terres Solitaires et Hauts du Nord22-32Jetons, ReliqueVariété paysagère
Evendim et Trouée aux Trolls32-42XP, HéritageAmbiance distincte
Angmar, Monts Brumeux et Forochel42-50Quêtes complexesProgression lente
Moria, Rohan et Gondor50-100Expansions, contenus spécifiquesQuêtes plus spécialisées

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