Vois plutôt le triangle de Fire Emblem comme Pokémon. Plante > Eau > Feu > Plante. Les armes vertes > Les armes bleues > Les armes rouges. Ce qui donne : Haches/Arcs > Lances/Shurikens > Épées//Tomes (Car quand tu as une arme dans ton inventaire son dessin est avec un fond soit vert, soit bleu, soit rouge. )Et évidemment, les armes doubles inversent ces propriétés. Donc concrètement, une arme double a un triangle à elle seule : Plante > Feu > Eau > Plante. Ainsi, Double batte (Hache) > Épées > Lances.
Il faut toutefois faire attention. Quand deux armes doubles se battent, le triangle revient à la normale. Comme cela a été dit, pour savoir si une arme est équipable par un personnage, il faut déjà voir deux éléments clés: 1) Les armes que sa classe maîtrise, car le maniement d'une arme dépend de la classe et non uniquement du personnage. 2) Le rang d’arme dans l’arme concernée: si par exemple il a un rang D en épées, il ne pourra pas équiper un Fer létal qui nécessite le rang C.
Message édité le 19 juillet 2016 par [JV]Seoxys. Suite à la diffusion du Nintendo Digital Event, deux nouvelles vidéos montrent les classes de Fire Emblem if (Fates en Occident) et des publicités; le site officiel japonais du jeu est mis à jour avec plus d’informations sur les derniers personnages dévoilés par Famitsu. Passons maintenant aux personnages dévoilés par la dernière mise à jour du site officiel. La majorité est déjà connue grâce à Famitsu mais certains n’ont jamais été vraiment détaillés.
Saizou est un Shinobi qui sert le royaume d’Hoshido. Il s’agit de l’un des subordonnés de Ryouma. Guerrier au sang chaud, Saizou est en fait un soldat qui se révèle être vraiment loyal face à Ryouma. Il est également le frère jumeau de Suzukase. Kagerou est une Shinobi servant également le royaume d’Hoshido. Subordonnée de Ryouma, Kagerou est toujours très calme et elle est une des seules personnes à pouvoir calmer Saizou. Hinata est un Samouraï. Sa famille sert Hoshido depuis plusieurs générations, Hinata sert quant à lui Takumi et pense beaucoup à ses amis, mais il se dispute facilement avec eux. Oboro est une Sentinelle. Sa personnalité correspond très bien à son âge. Amoureuse de Takumi, elle déteste une grande partie du royaume de Nohr à cause de son passé. Asama est un Prêtre de Montagne. Il s’agit d’un des subordonnés d’Hinoka. Calme et philosophique, Asama semble avoir énormément de connaissances mais peu de personnes sont capables de comprendre ce qu’il pense à cause de son côté particulièrement distant. Setsuna est une Archère. Subordonnée d’Hinoka, peu de personnes arrivent à la remarquer car elle agit comme un fantôme. Elle parle également très peu. Cependant, elle est extrêmement maladroite. Elle a aussi des nerfs d’acier et elle ne remarque pas le sarcasme. Pendant son temps libre, elle s’occupe simplement de tirer sur des choses avec son arc et ses flèches.
Tsubaki est un Guerrier Pégase. Il se bat toujours à dos de Pégase. Tsubaki peut paraître assez faible aux premiers abords, mais il s’agit en fait d’un homme très exigeant envers lui-même. Sa capacité est d’ailleurs nommée « Perfectionist » et elle lui permet d’obtenir +15 en taux d’esquive et une esquive optimale lorsque ses points de vie sont au maximum. Kazahana est une Samouraï. Elle est reconnue pour être une des meilleures Samouraïs dans tout Hoshido. Elle est aussi la servante et la garde personnelle de la princesse Sakura. Sa capacité « Tomboy » lui permet de réduire les points de vie des autres ennemis de 20 % si elle arrive à mettre K.O. un premier ennemi.
Lazward est un Mercenaire. Sociable et très gentil, Lazward est un des subordonnés de Marx. C’est aussi un coureur de jupons qui n’hésite pas à montrer son amour pour les femmes en passant son temps à les draguer. Il s’agit d’un très bon danseur. Lorsque sa capacité personnelle « Blue Dance » est utilisée, les alliés présents sur deux cases à côté de lui obtiennent +1 en Force et Vitesse pour un tour. Comme Luna avec Severa (voir cet article), Lazward est un « hommage » à un personnage de Fire Emblem : Awakening : Inigo.
Pieri est une Cavalière. Subordonnée du prince Marx. Sa personnalité est légèrement étrange. À chaque fois qu’elle ressent du danger sur le champ de bataille, elle se « transforme » en un alter ego violent. Sa capacité personnelle est « Killer Instinct », qui lui permet de gagner +4 en Force, Magie, Attaque et Vitesse pour un tour si elle met K.O. un ennemi. Odin est un Mage Noir qui sert Leon. Il passe son temps à chercher de nouveaux coups spéciaux. Cependant, il peut perdre son sang-froid facilement, ce qui l’amène souvent à perdre le contrôle de ses pouvoirs. Sa capacité personnelle est nommée « Blood Boil ». Elle lui permet d’obtenir +10 en Taux de Critique lorsque une arme forgée avec un nom spécial est équipée. Comme Luna avec Severa et Lazward avec Inigo, Odin est un hommage à Owain de Fire Emblem : Awakening.
Zero est un Voleur. Il était à l’origine un voleur qui est finalement devenu un soldat (il garde cependant sa classe de base) servant le prince de Nohr, Leon. Sa capacité personnelle est « Nohrian Restraint ». Sa façon de parler est particulière, chacune de ses phrases cachant une signification secrète. Luna est une Mercenaire. Comme Belka, il s’agit de l’une des favorites et subordonnées de la princesse Camilla. Ce qu’elle déteste le plus ? Perdre. De plus, elle n’est jamais satisfaite avant d’être la meilleure partout. Sa capacité est « Competitive », qui permet de frapper un ennemi avec un coup critique si leurs attaques sont connectées, si elle est l’unité arrière, ou si l’ennemi a déjà été frappé par un coup critique. Belka est un Chevalier Wyverne. Une des favorites de la princesse Camilla (qu’elle appelle « femmes fortes »). En tant que soldat, c’est une femme dévouée et elle est très appréciée par Camilla. Elle est toujours stoïque et silencieuse, ce qui lui fait dégager une aura inquiétante qui repousse les autres. Tueuse professionnelle, sa capacité est « Ambush Duty » qui permet d’augmenter les dégâts qu’elle inflige par 4 lorsqu’elle attaque un ennemi qui ne peut pas contre-attaquer. Harold est un Héros. Subordonné d’Elise, il croit toujours qu’il est un justicier et son seul défaut est la malchance. Elfie est un Chevalier qui sert Elise, la princesse de Nohr et accessoirement son amie d’enfance. Elle possède une force incroyable même si elle n’aime pas ça et n’oublie jamais son entraînement.
Pour finir, sachez que la première critique du jeu a été publiée dans le dernier numéro du magazine japonais Famitsu diffusé cette semaine. Sans surprise, le jeu a obtenu une très bonne note, 36/40, chaque journaliste ayant donné un 9/10. D’ailleurs, Fire Emblem : Awakening avait obtenu la même note en 2012. Le magazine avait apprécié le fait que le jeu était à la fois destiné aux fans et aux débutants. Il devrait en être de même pour Fire Emblem if / Fates.
Fire Emblem Fates (if en japonais) sera disponible sur Nintendo 3DS le 25 juin prochain au Japon en deux versions : Byakuya Oukoku (White Night Kingdom, Hoshido) et Anya Oukoku (Dark Night Kingdom, Nohr), en même temps que le jeu de cartes Fire Emblem 0 (Cipher). La troisième / véritable route de Fire Emblem Fates sera proposée en DLC, en même temps qu’une route extra, peu après la sortie de Byakuya Oukoku et Anya Oukoku. Une édition spéciale comprendra les deux jeux, le DLC du troisième scénario, un artbook et une carte de Fire Emblem 0. Le thème principal du jeu chanté par Aqua, if ~Hitori Omou~, et interprété par Renka sera également commercialisé à partir du 1er juillet en deux versions. Plus d’informations se trouvent à cette adresse.
Enfin, des coques New 3DS seront vendues, séparément et dans un pack comprenant une New 3DS noire ainsi qu’une carte microSD de 16 Go et des stickers, le même jour que la sortie du jeu (cependant, le jeu ne sera pas compris dans ce pack). Un concert pour les 25 ans de la série aura lieu également du 24 au 25 juillet au TOKYO DOME CITY HALL avec Masahiro Sakurai, Kozaki Yuuzuke (qui sera également invité au salon Japan Expo se déroulant du du 2 au 5 juillet 2015 au Parc des Expositions de Paris-Nord Villepinte) et plusieurs comédiens de doublage en invités. Mise à jour : nous pouvons maintenant traduire les détails dévoilés dans le dernier article de Fire Emblem Fate dans Famitsu. Les activités principales seront cependant disponibles peu importe le sexe. Dans Famitsu, les informations proviennent en général des autres numéros mais un tableau récapitulatif présente les relations (amitié, famille…) entre les personnages. Nous apprenons qu’Aqua est la fille de Garon. Ensuite, Famitsu indique que Mikoto (reine d’Hoshido) et Garon (empereur de Nohr) sont jouables dans les deux campagnes mais normalement, ce n’est pas le cas et le magazine a probablement fait une erreur. Les dialogues de support en plein combat seront également de retour (comme au temps des épisodes sur Game Boy Advance), contrairement à Radiant Dawn où les personnages s’échangaient seulement quelques lignes de dialogues. On apprend également que les amiibo apporteront, en plus du personnage à combattre et recruter, un accessoire spécial mais dont l’utilisation reste encore inconnue. Par exemple, lorsque le joueur utilisera Marth, on obtiendra non seulement le personnage mais aussi sa « tiare ». Il s’agira soit d’un équipement, soit d’un accessoire qui apparaîtra après la conversation avec Marth. On apprend aussi que Sakura du royaume d’Hoshido aura, en plus d’avoir la compétence « Tomboy » (comme Kazahana) qui permet de réduire les points de vie des autres ennemis de 20 % si elle arrive à mettre K.O. L’épée est l’équivalent Nohrien du katana pour Hoshido. Évit +10. Doubles frappes difficiles (Vit eff. Évit -5. Frc/Tec -2 après utilisation (récup. 2 attaques consécutives si l’unité engage le combat. Ennemi seulement. Doubles frappes difficiles (Vit eff. Arme magique. Doubles frappes impossibles et facilitées pour l’ennemi (Vit eff. Déf +3. Arme magique. Après le combat, Mag/Tec -2 (récup. Évit +5. Doubles frappes difficiles (Vit eff. Evit +5. Ennemi seulement. Évit -5. Evit +10. Une épée royale. Seul Xander peut la manier. Réservée à l’amiibo Ike. Déf +3, Doubles frappes difficiles (Vit eff. Réservée à l’amiibo Marth. Évit +10. Efficace contre les dragons. Réservée à l’amiibo Lucina. Efficace contre les dragons, Doubles frappes faciles (Vit eff. Évit +10. Déf +3. Facilite les doubles frappes facilitées (Vit eff. Réservée à Chrom.
