Comme son illustre modèle, Final Fantasy VII Remake permet aux différents personnages d’utiliser une variété d’armes. Si la Buster Sword de Cloud est iconique, de nombreuses épées supplémentaires lui permettent de profiter de styles de combats plus ou moins uniques (selon la façon dont vous répartissez les points d’amélioration).
Il s’agit de l’épée iconique de Cloud qu’il manie dès le début du jeu. Arme équilibrée dans l’ensemble, elle ne brillera pourtant pas face à d’autres armes récupérées plus tard dans l’aventure. Arme bourrine par excellence, elle dévoile tout son potentiel lorsque les bonus de dégâts en fonction des PV de Cloud sont activés. Cette épée offre les meilleurs bonus de dégâts physiques parmi l’arsenal de Cloud et les meilleurs bonus magiques pour Cloud. Elle a pour véritable - et presque seule - avantage de permettre d’utiliser un maximum de matérias en même temps.
Chaque personnage possède six armes, obtenues de façons variées et à des moments-clés de l’histoire. Chacune des armes dispose d’une compétence spéciale à apprendre et, une fois acquise, elle peut être utilisée d’un autre personnage sans reprise dudit équipement.
Armes de Cloud
• 03:46 #1 : Cloud #1 : Épée broyeuse - Arme de départ (automatiquement débloquée).
• 04:14 #5 : Cloud #2 : Lame d’acier - Chapitre 3 : Le Septième Ciel : à l’armurier dans le cadre de l’histoire avec Tifa (automatiquement débloquée).
• 07:26 #10 : Cloud #3 : Batte cloutée - Chapitre 8 : Les fleurs des retrouvailles : récompense de la quête secondaire « Les enfants en patrouille ».
• 08:19 #11 : Cloud #4 : Épée brute - Chapitre 9 : Le quartier des désirs : à l’armurier en face du Colisée de Cornéo pour 2000 Gils.
• 17:06 #20 : Cloud #5 : Sabre de mithril - Chapitre 14 : En quête d’espoir : à l’armurier en face du Colisée de Cornéo pour 3000 Gils.
• 21:06 #21 : Cloud #6 : Lame jumelée - Chapitre 17 : Échapper au chaos : juste après l’objectif « Rejoindre Barret », vous ressortez de la zone de test 01 avec un cinématique.
Chacune de ces armes présente des aptitudes et des noyaux variables, et leur apprentissage est au cœur du trophée Maître d’arme (24 compétences à apprendre).
Armes de Tifa
• Gants de cuir - Arme de départ (automatiquement débloquée).
• Gants renforcés - Chapitre 5 : Après avoir vaincu le boss Scarabombardier.
• Poings supersoniques - Chapitre 7 : Dans la gueule du loup, dans un coffre du passage de liaison.
• Gants à plumes - Chapitre 10 : Dans l’obscurité des égouts, coffre sous l’eau après réduction du niveau.
• Griffes en mithril - Chapitre 13 : Un monde en ruine, après l’anonyme.
• Gants majestueux - Chapitre 16 : Infiltration de la tour Shinra, lors d’un passage d’escalade.
Armes de Barret
• Mitrailleuse rotative - Arme de départ (automatiquement débloquée).
• Fusil d’assaut - Chapitre 6 : Fin du chapitre 6, achat au marchand d’objets du parc vert (2500 gils) puis à la boutique Mog (5 médailles Mog) et après la quête « Rugissements souterrains » dans le chapitre 14.
• Gros canon - Chapitre 13 : Un monde en ruine, à l’armurier du Parc vert.
• Cisaille atomique - Chapitre 14 : Moggie en échange de 7 Médailles Mog.
• Boulet de canon - Quête « Menace souterraine », chapitre 14.
• Pulsateur - Rencontre avec le maire de Midgar, demande 10 000 Gils après avoir parlé avec Hart.
Armes d’Aerith
• Bâton de défense - Arme de départ (automatiquement débloqué).
• Bâton en argent - Chapitre 8 : Boutique Moggie (2 médailles Mog) puis chapitre 9 : Le quartier des désirs (quête « Un corps explosif »).
• Bâton magique - Chapitre 9 : Quête secondaire « Un corps explosif » et coffre au triage en chapitre 11; puis fin chapitre 11 en obtention via combat Eligor sur la plaque tournante.
• Bâton en mithril - Chapitre 11 : Cimetière des trains.
• Bâton de frappe - Chapitre final du cimetière des trains, volé à Eligor.
• Bâton en métal renforcé - Chapitre 17 : Chambre d’enfant d’Aerith, début de chapitre.
Les mécanismes des armes
Les armes peuvent être améliorées avec des points d’armes (PA) pour apprendre des aptitudes. Les armes se trouvent dans des noyaux qui montent avec le niveau et le maximum est 6. Les PA se gagnent en montant de niveau et via les livres d’apprentissage. Le mode difficile et le New Game+ ouvrent des livres d’apprentissage exclusifs pour chaque personnage.
Les Armes sont des monstres créés par la Planète, peu après l’arrivée de Jenova, et resurgissent à divers moments de l’aventure, avec des versions telles que la Dernière arme, l’Arme de diamant, l’Arme de rubis, l’Arme d’émeraude et l’Arme de saphir. Quatre peuvent être affrontées, la version saphir étant décapitée par le canon Sœur ray.
Arme diamant et rubis
L’Arme de diamant est immunisée contre les attaques physiques au début et requiert des stratégies magiques. L’Arme de rubis, quant à elle, est immunisée au début contre toutes les attaques et nécessite des conditions bien précises pour briser ses immunités - deux des trois combattants doivent être signalés comme morts.
Pour Rubis, les tentacules accompagnants disposent d’HP élevés et d’attaques puissantes mais deviennent plus faciles à gérer lorsque les HP/MP des personnages diminuent. Certaines attaques infligent des states nuisibles comme Mini ou Grenouille; les protections Magie et des objets comme Collier peuvent réduire les dégâts magic et physique.

Les combats contre Rubis et Diamant se déroulent en plusieurs phases et exigent des équipements et des stratégies adaptées: utilisation de matérias et d’invocations, gestion des phases et soin intensif lorsque nécessaire.
Conseils généraux
Il n’existe pas d’armes ultimes comme dans d’autres jeux; chaque arme offre des avantages spécifiques et s’adapte à une situation. Cloud est le personnage le plus équilibré, Tifa peut exceller en DPS et soutien, Barret agit comme tank et soutien-magie, et Aerith est une puissante magie et soin.
Pour obtenir tous les livres d’apprentissage et atteindre le 100%, il faut écumer le contenu, terminer le mode difficile et effectuer le New Game+. Les livres d’apprentissage se trouvent dans divers lieux: Moggie à Sector 5, Colisée de Cornéo, et quêtes annexes du chapitre 14, avec des récompenses liées à ces missions et à des boutiques Mog.
🏆 TOP 3 MEILLEUR LIVRE POUR APPRENDRE LE BRIDGE 2025 ♠️
En résumé, trouver toutes les armes et comprendre leurs compétences permet d’optimiser chaque personnage et d’obtenir les défis de progression, tout en profitant d’un système d’amélioration riche et flexible.