Lors de vos premiers pas dans Clair Obscur : Expedition 33, vous êtes invité à profiter du festival en échangeant des jetons festifs contre des objets ou services utiles pour progresser. Trois stands et leurs objets vous permettent d’étoffer votre aventure, mais les jetons s’obtiennent en interagissant avec deux personnages précis, Maelle et Antoine, ainsi qu’en remportant un duel contre Maelle. Voici comment les obtenir et pourquoi ils valent le coup, avec les détails sur les récompenses et les mécanismes du quiz.
Premier jeton dès le début et pourquoi il compte
Vous obtenez automatiquement un premier jeton de festival dès le début de Clair Obscur: Expedition 33. Cet élément sert de point d’ancrage pour le déroulement du festival et marque le début des échanges avec les marchands autour du quai.
Comment récupérer les jetons supplémentaires
Récupérer un jeton de festival auprès d’Antoine dans Clair Obscur: Expedition 33. Antoine tient l’un des stands du festival et vous propose un quiz de trois questions sur l’univers du jeu. Pas de pression : si vous vous trompez, Antoine ne vous en tiendra pas rigueur et vous pouvez réessayer. Récupérer le jeton de Festival auprès de Maelle dans Clair Obscur: Expedition 33. Maelle se situe à l’écart des stands, près de l’eau en contrebas; il s’agit d’un duel d’entraînement avec récompense après victoire. Une fois les trois jetons en poche, vous pourrez récupérer les récompenses auprès de trois personnages installés dans les stands derrière Antoine. Les récompenses des jetons sont les seules disponibles à ce moment-là.
Premier jeton. Vous le recevez après avoir terminé la première partie du prologue, lors de la cinématique où l’artiste efface une partie de la population de Lumière, événement annuel appelé le Gommage. Note : les deux autres jetons peuvent être obtenus dans n’importe quel ordre.
Deuxième jeton. Le jeton suivant peut être obtenu en battant Maelle. Vous la trouvez à la fin du quai sur la droite. Parlez-lui et acceptez de faire un match revanche en combat un contre un. Le combat est faisable et il suffit de porter quelques coups et d’esquiver les attaques pour gagner; si le combat devient trop difficile, consommez des potions de soin (cela saute un tour) ou baissez la difficulté et recommencez autant de fois que nécessaire. Maelle accepte toujours un duel contre Gustave.
Troisième jeton. Près de la tente bleue, trouvez un homme en veste blanche nommé Antoine. Parlez-lui et acceptez de participer à son quiz. Trois questions et, si vous répondez correctement, vous obtenez le dernier jeton. Premières réponses attendues : 67 ans pour la première question, Expédition Zéro pour la deuxième, Capacités que vous gagnez en utilisant des pictos en combat suffisamment de fois pour la troisième. Note : vous pouvez faire des erreurs; il n’y a pas de limite et vous devrez recommencer à chaque fois.
À quoi servent les jetons et quelles sont les récompenses
Sur le côté gauche du quai, le long du mur décoré de drapeaux d’expédition, se trouvent quatre tentes colorées où échanger vos jetons contre des objets précieux. Tente verte: Pictos étranges. Dans l’Acte 1, lorsque vous atteignez Jestral Settlement, parlez au marchand Jestral jaune à gauche de la hutte de Golgra pour obtenir Lunette Améliorée, qui augmente les dégâts grâce au tir ciblé (+50 %).
Tente rouge: Tenue. De la part d’Amandine, vous obtiendrez une coiffure chignon élégante pour Gustav, les cheveux tirés en arrière en un chignon avec une raie radiale à droite.
Tente bleue: Vieille clé. Collette vous remettra une clé ouvrant une porte en fer dans le tunnel de drainage, dans l’Acte 2 à l’emplacement Ancien Lumière. Cette clé donne accès au Journal du Survivant Post-Rift, utile pour progresser et débloquer des éléments narratifs.
Récapitulatif des jetons et des lieux des échanges
- Jeton 1: obtenu au début, après le prologue et le Gommage.
- Jeton 2: obtenu en battant Maelle sur le quai, duel d’entraînement, possibilité de recommencer.
- Jeton 3: obtenu via le quiz d’Antoine après interaction près du troisième stand.
- Objets échangés: Lunette Améliorée (pictos), coiffure chignon pour Gustav, Vieille clé ouvrant un accès dans le tunnel.
Personnages et interactions clés
Antoine: passionné de quiz, propose une mini-séquence de questions dont les bonnes réponses permettent d’obtenir un jeton. Maelle: duel d’entraînement près du port; vous devez la battre pour gagner le jeton et vous pouvez réessayer indéfiniment si nécessaire. Gustave: personnage d’exploration dont l’équipement et les récompenses obtenus via les jetons influencent votre progression dans le monde de Clair Obscur.
Tableau des objets et de leurs effets
| Tente | Objet obtenu | Effet |
|---|---|---|
| Tente verte | Pictos Lunette Améliorée | Tir ciblé inflige +50 % de dégâts |
| Tente rouge | Coiffure chignon élégante | Coiffe décorative pour Gustav |
| Tente bleue | Vieille clé | Ouvre porte en fer dans le tunnel de drainage |
Les jetons festifs et les objets obtenus servent à progresser dans le monde et à débloquer des contenus supplémentaires, notamment des pictos et des éléments cosmétiques, qui peuvent influencer le jeu et l’exploration ultérieure.

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Notes et contexte éditorial
À propos de l’auteur: Mia est membre de l’équipe éditoriale d’Alucare.fr depuis septembre 2024, rédactrice polyvalente et expérimentée, spécialisée dans des contenus accessibles et captivants. Le guide présente les jetons et les mécanismes du festival Expedition 33 pour faciliter la progression des joueurs lors du prologue.
Cette page détaille les méthodes pour obtenir les jetons et répondre au quiz d’Antoine, ainsi que les objets à récupérer auprès des stands et de Maelle/Antoine, afin de bénéficier pleinement du festival et préparer l’exploration du monde de Clair Obscur: Expedition 33.