Pour nourrir un dévoreur d’âme, il faut que le familier vous accompagne dans un combat (il doit être équipé) contre un montre qu’il apprécie dévorer. Certains familiers peuvent gagner des caractéristiques différentes en fonction de la nourriture qui leur est donnée. Les Montiliers sont des dévoreurs d’Ames ou alors n’ont pas besoin de nourriture et sont déjà montés.
Au lieu de les avoir à vos côtés, vous montez dessus, et vous ne pouvez pas leur associer un apparat de familier. Les familiers et certains Montiliers ont 10 points de vie. Lorsqu’ils arrivent au terme de leurs points de vie, ils deviennent des fantômes. Il est donc important de les soigner avec une poudre d’Eniripsa : votre familier, peu importe son type, récupèrera un point de vie. Avec une poudre de résurrection : votre familier sera ressuscité avec un point de vie seulement et toutes ses caractéristiques. Rendez-vous en (3;1) auprès de Doro le Blak.
Vous prenez des vacances ? Confiez vos familiers ordinaires à Oshimo en (9;21) et obtenez un certificat de mise en Chanil ! Votre familier sera alors gardé en vie et restitué contre le même certificat. Les familiers sont indissociables de Dofus, du Chacha Noir à la Dragoune Rose. Que ce soit pour les bonus ou l’apparence, ils n’ont jamais été aussi intéressants en jeu. Mais comment les obtenir ? Les nourrir ? Les élever ?
Depuis la refonte des familiers avec Dofus 2.48, l’élevage a considérablement évolué. Plus besoin de donner des ressources à des horaires précis, de poudres d’Eniripsa, de Résurrection ou autres potions d’amélioration ! Les Montiliers et Familiers n’ont plus de points de vie et leur alimentation a été générisée pour être plus simple, efficace et équilibrée.
Un familier est une pièce d’équipement réservé aux joueurs abonnés. Comme les Incarnations et Montures, ils ont des niveaux, de 1 à 100, avec bonus évolutifs. Il n’est pas possible d’équiper un familier avec une Dragodinde, Volkorne ou Muldo en même temps. Toutefois, rien ne vous empêche d’avoir une monture sur vous sans monter dessus pour gagner en inventaire.
Les familiers et Montiliers s’obtiennent de différentes façons. La plupart se font via des rencontres avec prérequis (succès ou quêtes). Vous devrez les soudoyer avec une certaine quantité de ressource, allant de 200 Croquettes à 500 Os de Chafer en passant par des dizaines de Dés de Chaloeil. D’autres peuvent aussi être récupérés en achat auprès de PNJ, directement via des quêtes ou des événements, et enfin même avec le Kolizeum !
Attention, il faut bien différencier Familiers et Familiers d’apparat. Ces derniers sont des apparences à appliquer, n’apportant aucun bonus de caractéristique. Il n’y a plus de restrictions lorsque vous nourrissez votre animal. Ils accepteront tout, et un peu n’importe quoi, tant qu’il s’agit d’une « Ressource ». Toutes les ressources sont acceptées, ce qui inclut les galets, Idoles et objets de crafts (Potions d’alchimiste, Planches, Substrats). Cependant, ce n’est généralement pas rentable.
En effet, il est possible de récupérer via le Kolizéum et l’AvA des « Croquettes enrichies » pour 100 Pépites ou 100 Kolizétons. Runes PA, PO et PM, Essences et Ressources de boss (selon les cas, jugez pas vous-même) et Roses des sables, sans oublier bien évidemment les croquettes. Evitez les ressources rares de Monstres et Boss, ainsi que celles de niveau inférieur à 100, avec un ratio négligeable par rapport à leur coût réel en kamas. En effet, le jeu arrondit à l’inférieur l’exp. C’est à dire que si vous donnez une ressource à 1.49XP ou 1.79XP, votre familier n’en recevra que 1XP.
La plupart des familiers gagnent leur dernier bonus majeur (2 PA, 1 PO, 1PM) au niveau 80. Les niveaux 80 à 100 sont de « l’optimisation », avec relativement peu de gain de caractéristiques par rapport à la quantité d’XP demandée. 50% de l’expérience nécessaire pour monter 1 à 100 se situe entre le niveau 91 et 100. Il vous faudra ainsi 88 Croquettes enrichies pour monter 80, contre plus de 300 pour monter 80 à 100 ! Dans tous les cas, le total de 1 à 100 est 394 Croquettes.

Comprendre l’élevage et les ressources
Les Montiliers et les Familiers n’ont plus de points de vie et leur alimentation a été générisée pour être plus simple, efficace et équilibrée. Un familier est une pièce d’équipement réservé aux joueurs abonnés et peut être élevé à travers des ressources variées, toutes ressources acceptées, tant qu’elles restent des « Ressources ».
Les ressources utilisées pour nourrir les familiers peuvent inclure les galets, Idoles et objets de crafts, mais certaines ressources rares et de faible niveau ne sont pas rentables. Le jeu privilégie les ressources utiles comme les Croquettes enrichies, les Pépites et les Kolizétons pour optimiser l’évolution et les bonus.
Le régime alimentaire des animaux familiers
En pratique, nourrir un familier équivaut à sélectionner une ressource parmi celles disponibles et à attendre le gain d’expérience jusqu’au niveau souhaité, tout en évitant les ressources inefficaces. La mécanique évite les contraintes anciennes comme les poudres d’Eniripsa ou les potions d’amélioration, rendant l’élevage plus fluide et accessible.
Cas d’usage et conseils
- Montiliers et familiers peuvent être obtenus via des rencontres nécessitant des prérequis ou des quêtes, parfois avec des échanges de ressources râfaîchées.
- Évitez d’équiper simultanément une Dragodinde, Volkorne ou Muldo avec un familier. Il est possible d’avoir une monture sans la monter pour gagner de l’inventaire.
- Les apparats (familiers d’apparat) n’apportent pas de bonus et servent uniquement à l’esthétique.
- Les soins se font via des poudres et objets dédiés, et leur efficacité est déterminée par le niveau et les bonus obtenus.
Rappel pratique : les ressources non adaptées ou trop faibles en niveau ne se traduisent pas par des gains significatifs, et le système favorise les ressources plus « rentables » comme les Croquettes enrichies et les pièces spécifiques obtenues en Kolizéum et AvA.