Pour la nouvelle extension Au cœur du Rêve d’émeraude, Hearthstone permet aux joueurs de plonger dans le bassin du Vol vert. De nouvelles mécaniques à tester, des cartes pleine de références et potentiel, mais surtout de nombreuses options.
Pour son plongeon Au cœur du Rêve d’émeraude, le Paladin profite de la mécanique d’Empreint dans son deck pour améliorer son Pouvoir Héroïque. L’objectif étant à la fois de profiter de Malorne, gardien des chemins, L’Étendue infinie, mais également Ursol. Ce que l’on cherche ici est le contrôle du terrain pour inonder l’adversaire aussi lentement que sûrement.
Pour s’assurer de survivre, ce que l’on cherche sont des cartes comme le Chevalier floramer, l Égide de Lumière ou encore le Drake aurifère. Cela permet de mettre en place la stratégie de l’Empreint, tout en apportant des serviteurs. Bien sûr, d’autres options comme la Protectrice vertueuse ou le Dompte-dragons rougécaille existent. Le but reste de garder le contrôle tout au long de la partie, et gratter un maximum de dégâts.
Dans ce guide, je vais vous expliquer comment je joue Seris. Pour commencer à jouer Seris, il faut avoir un bon deck. Pour Seris, peu importe votre style de jeu, il faudra prioriser les soins. Pour ce faire, nous allons monter la carte “Forge d’âme” au niveau IV, ce qui réduira le temps de recharge des soins de 2 secondes. C’est la carte la plus importante du deck car Seris est avant tout un soigneur. Le choix de ces cartes est simple, premièrement nous voulons soigner le plus possible, donc nous réduisons le temps d’attente, et ensuite nous pouvons nous régénérer plus de point de vie, nous permettant d’être en vie plus longtemps.
Bon vous lancez la partie, vous sélectionnez le deck et là… Eh bien il faut acheter un objet. Pour Seris, notre deck sera centré sur les soins, et le cooldown des soins est de 2 secondes, donc inutile de prendre “Chronos”.
Pour la nouvelle extension Au cœur du Rêve d’émeraude, Hearthstone permet aux joueurs de plonger dans le bassin du Vol vert. De nouvelles mécaniques à tester, des cartes pleine de références et potentiel, mais surtout de nombreuses options. Pour son plongeon Au cœur du Rêve d’émeraude, le Paladin profite de la mécanique d’Empreint dans son deck pour améliorer son Pouvoir Héroïque. L’objectif étant à la fois de profiter de Malorne, gardien des chemins, L’Étendue infinie, mais également Ursol. Ce que l’on cherche ici est le contrôle du terrain pour inonder l’adversaire aussi lentement que sûrement.
Pour s’assurer de survivre, ce que l’on cherche sont des cartes comme le Chevalier floramer, l Égide de Lumière ou encore le Drake aurifère. Cela permet de mettre en place la stratégie de l’Empreint, tout en apportant des serviteurs. Bien sûr, d’autres options comme la Protectrice vertueuse ou le Dompte-dragons rougécaille existent. Le but reste de garder le contrôle tout au long de la partie, et gratter un maximum de dégâts.

[HEARTHSTONE] Paladin Empreinte - Le deck a tout pour réussir en ladder
- Présentation du concept : contrôle du plateau via la mécanique d’Empreint et les synergies Paladin.
- Cartes-clés du deck: Malorne, L’Étendue infinie, Ursol, Chevalier floramer, Égide de Lumière, Drake aurifère, Protectrice vertueuse, Dompte-dragons rougécaille.
- Stratégie de survie et de maintien des points de vie avec Forge d’âme et le recours aux soins.
- Progression en partie: poser les serviteurs, éponger les dégâts, puis inonder progressivement l’adversaire.
Tableau récapitulatif des objectifs et de l’ordre de priorité des actions dans le deck :
| Objectif | Carte ou mécanique clé | Raison |
|---|---|---|
| Contrôler le plateau | Empreint, Malorne, L’Étendue infinie | Décaler la partie en faveur du Paladin |
| Survivre et regenérer | Égide de Lumière, Forge d’âme | Rétablir les PV et réduire les délais de soins |
| Preserver des ressources | Drake aurifère, Protectrice vertueuse | Maintenir des réponses sur le board et éviter le burst |
| Ganker des dégâts progressifs | Empreint et Pouvoir Héroïque | Inonder l’adversaire sans surcharger le plateau |
En somme, le deck se fixe comme objectif une présence constante sur le plateau, tout en s’appuyant sur les soins et sur les serviteurs pour développer la zone de contrôle, et en fin de partie, faire pencher la balance grâce à l’Empreint et au Pouvoir Héroïque amélioré.