Création de donjons dans Zelda : Link's Awakening — guide complet pour les problèmes d’Igor

Cette section de notre Guide complet du Remake de Zelda : Link's Awakening est consacrée à l’aide pour terminer les problèmes de donjon d’Igor. Vous trouverez la maison d’Igor qui propose les problèmes de donjon, en vous rendant au nord de la Morne Plaine à l’entrée du Plateau Tartare. Il est donc fortement conseillé de commencer par terminer tous les donjons, mais également de récupérer les différentes carrelites à gagner en participant aux autres mini-jeux. Bien entendu, il existe plusieurs façons de réussir les défis d’Igor, libre à vous donc d’essayer de les terminer à votre manière.

Nouvelle facette majeure sur Switch : l’éditeur de donjon remplace la souris photographe de la version DX, et la cabane d’Igor devient un lieu où l’on peut expérimenter une toute nouvelle facette de la licence : la création de donjons. Cette option est possible grâce à un système de grille où l’on peut poser plusieurs carreaux. Ces carreaux sont en fait des pièces de donjons explorés durant votre aventure, et votre objectif est de créer un donjon en suivant en premier les tutos d’Igor, puis de manière libre après.

En mode donjon-mosaïque, chaque pièce constitue un « carreau », et vous pouvez arranger vos carreaux comme les pièces d’un puzzle pour créer votre propre donjon. C’est un mode entièrement inédit, mais certains joueurs se demandent si c’est une mince affaire de créer un donjon. En résumé, vous pouvez arranger vos donjons à votre guise, sans avoir à vous inquiéter des petits détails. Le contenu du coffre est ajusté automatiquement, même s’il s’agit de la même pièce.

Pour certains joueurs, cela peut être intimidant d’arranger son donjon de A à Z. C’est pourquoi nous proposons des problèmes spécifiques, qui consistent à combiner les carreaux de manière à remplir un certain nombre de critères. Cela permet à ceux qui le souhaitent de s’entraîner à créer des donjons tout en ayant l’impression de résoudre des énigmes. Laissez-moi aussi vous donner un petit truc : si vous combinez plusieurs carreaux comportant un trésor, cela augmente vos chances d’obtenir un rubis de grande valeur dans un des coffres. Donc si vous venez à manquer de rubis au cours de vos aventures, sachez que vous pouvez en gagner avec un donjon-mosaïque.

Triompher d’un donjon-mosaïque peut vous permettre de mettre la main sur des objets utiles, et vous pouvez aussi enregistrer les donjons que vous avez créés sur un amiibo de la série The Legend of Zelda (vendu séparément) pour les partager avec vos amis. Essayez de résoudre les problèmes que nous vous avons préparés pour vous entraîner, puis amusez-vous ensuite à échanger vos propres créations avec vos amis. Link's Awakening regorge de choses à voir et à faire. À vous de jouer maintenant !

Tout d’abord, va rendre visite à Igor dans sa cabane à l’est du Marais des Anémones et parle-lui. Il t’explique que l’on peut créer des donjons en assemblant des carreaux, c’est-à-dire des salles de donjons. Une fois que tu possèdes quelques carreaux, tu peux commencer à créer un donjon. Pour cela, navigue entre les types de carreaux à une, 2, 3 ou 4 entrées, puis pour chacun de ces types, entre les différentes positions des entrées. Sélectionne un carreau et place-le sur le plan à gauche, de manière à ce que les entrées coïncident. Une fois que tu as terminé, tous les carreaux devraient être bleus, sinon appuie sur Y pour vérifier le problème.

Remarque sur les passages souterrains : tu as déjà été embêté par des souterrains qui ne sont pas reliés comme tu voudrais ? Moi aussi. Après avoir réussi les 12 tests d'Igor, celui-ci nous offre un Réceptacle de Coeur !

illustration d’emplacement dIgor et du Plateau Tartare

Le crochet mosaïque pour débutant - Tutoriel facile

Fonctionnement de l’éditeur de donjons

La grosse nouveauté de The Legend of Zelda : Link's Awakening sur Nintendo Switch, par rapport à l'épisode Game Boy, c'est son éditeur de donjon. L’éditeur de donjon n’est pas un Zelda Maker et on ne crée pas des donjons à partir de rien. Au fur et à mesure de l’aventure, en terminant les donjons, on débloque les salles qui les composent et on peut les sélectionner pour créer d’autres donjons, mais on n’a le choix que d’associer des salles préconstruites les unes aux autres.

On a des objectifs à remplir, comme mettre une salle comportant un coffre à tel endroit, ou bien une porte fermée à clé, mais on ne rejouera que ce qu’on a déjà connu à travers l’histoire principale. C’est une des reproches que l’on peut lui faire : les énigmes et les boss étant connus, il n’y a pas vraiment de surprise. Nouveauté et mode donjon-mosaïque invitent toutefois à l’expérimentation et au partage.

schema de l’éditeur de donjons et des carreaux

Conseils pour réussir les défis d’Igor

  • Commencez par terminer les donjons principaux pour débloquer les pièces.
  • Utilisez les carreaux obtenus lors des mini-jeux pour varier les dispositions des salles.
  • Respectez les objectifs d’assemblage (coffre à tel endroit, porte à clé, etc.).
  • Testez les donjons créés en mode répétition pour vérifier les connections et les cas limites.
  • Profitez des rubis et des objets potentiels remontés par les donjons-mosaïque pour progresser.

tags: #creation #donjon #zelda