Pour mettre en place rapidement une partie multijoueur, lancez Dungeon Keeper en mode réseau, puis désignez l’hôte comme HOST et les autres joueurs comme CLIENT. Une fois les clients connectés, ils seront invités à saisir l’IP du serveur. L’hôte doit créer une nouvelle partie via le protocole IPX dans le menu multijoueur et les clients doivent rejoindre. Pas besoin d’ouvrir des ports sur un réseau LAN, et Hamachi ou tout autre VPN fonctionne également.
Préparatifs et configuration réseau
Pour connaître l’adresse IP de la machine qui héberge le serveur, suivez les indications ci-dessous selon votre version Windows. Sur Windows 7, ouvrez le Centre Réseau et Partage, puis consultez Local Area Connection ou Wireless Network Connection et cliquez Détails pour trouver l’adresse IPv4. Sur Windows Vista, accédez au Centre Réseau et Partage via le menu Démarrer, puis cliquez Sur Local Area Connection ou Wireless Network Connection et enfin Détails pour lire l’adresse IPv4. Sur Windows XP, allez dans Propriétés de My Network Places, ouvrez Local Area Connection ou Wireless Network Connection et regardez l’onglet Support puis Détails pour obtenir l’adresse IPv4.
Exemple pratique fourni dans le guide: une adresse IP typique pourrait être 10.0.0.2. L’important est que les clients utilisent cette IP pour se connecter à l’hôte. Une fois l’IP connue et la connexion établie, l’hôte ouvre le serveur et les clients rejoignent en utilisant l’IP fournie.
Création des icônes Server et Client
Pour faciliter le multijoueur, créez deux raccourcis sur le bureau: un « Dungeon Keeper Server » et un « Dungeon Keeper Client ». Le raccourci serveur doit lancer DOSBox avec le fichier de configuration dosboxDK_server.conf, et le raccourci client avec dosboxDK_client.conf. Le processus est décrit étape par étape: créer le raccourci du jeu, ajuster le répertoire de départ, puis dupliquer le raccourci et modifier le fichier cible pour passer de server à client. Une fois ces deux versions prêtes, lancez d’abord le serveur, puis les clients peuvent se connecter en utilisant l’adresse IP de l’hôte et le mode IPX dans le menu multijoueur.
Procédure de connexion et démarrage du multijoueur
Récapitulatif du flux possible: l’hôte lance le serveur et accède au menu Multijoueur, puis IPX et « Create game ». Les clients lancent leur version client, saisissent l’adresse IP de l’hôte et choisissent de se connecter. Dans le menu Multijoueur, les clients sélectionnent IPX et rejoignent le serveur trouvé. Une fois connectés, la partie peut commencer comme en mode standard, mais en réseau.
Astuce pratique: lorsqu’un client se connecte, il est nécessaire de saisir l’adresse IP de la machine hébergeant le serveur. Cela permet d’établir la connexion et d’accéder au serveur depuis le menu IPX.
Variantes et notes utiles
Le guide mentionne plusieurs éléments à connaître pour une expérience complète: jouer dans des environnements LAN sans redirection de ports, l’usage possible de VPN comme Hamachi, et le fait que le système a été principalement testé sur Windows (Vista). Pour des configurations spécifiques liées à DOSBox, il est possible d’adapter les fichiers de configuration et d’utiliser les versions server et client pour faciliter le processus de connexion.
En mode « Multiplayer », le processus consiste généralement à répartir les rôles entre l’hôte et les clients, et à connecter ces derniers via l’adresse IP du serveur. Des conseils supplémentaires évoquent des astuces et des méthodes pour optimiser l’expérience multijoueur, notamment l’usage de deux antres et la gestion des combats entre créatures pendant les batailles.
Trucs & Astuces
Des instructions supplémentaires concernent des astuces liées au jeu en multijoueur, à l’utilisation du -1player pour jouer des cartes multi en solo, et à des niveaux secrets disponibles lors des jours de pleine lune. Des méthodes décrivent aussi comment désarmer des pièges, gérer le Grand Cornu, et d’autres aspects stratégiques utiles lors des parties multijoueurs ou en solo via des niveaux multi accessibles.
- Pour jouer en solo contre l’ordinateur tout en utilisant les maps multijoueurs, activez l’option -1player dans les paramètres du raccourci du jeu ou dans la ligne de commande.
- Le niveau « pleine lune » peut donner accès à des contenus spéciaux; modifier la date système peut rendre ces contenus accessibles selon les notes fournies.
- Des conseils existent pour la gestion des créatures et des ressources, afin d’améliorer la coordination entre les joueurs dans les antres et les salles associées.
Tableaux et données (résumé pratique)
| Élément | Comment faire | Remarque |
|---|---|---|
| Accéder à l’IP du serveur | Suivez les étapes réseau correspondant à votre OS et repérez IPv4 Address | IP à communiquer aux clients |
| Raccourcis DOSBox | Server: dosboxDK_server.conf; Client: dosboxDK_client.conf | Assure le bon lancement des versions Serveur et Client |
| Connexion client | Dans le DOS ou le menu IPX, entrer CONNECT | Exemples fournis: CONNECT 10.0.0.2 |
