De la majestueuse vallée de la Roya jusqu'aux rives paisibles du lac Léman, le GR® 5 - ou Grande Traversée des Alpes - invite les randonneurs à vivre une expérience unique au fil des sentiers d’altitude.
Et pourquoi ne pas partager cette aventure avec un compagnon aux grandes oreilles ? L’âne, robuste et attachant, porte vos bagages tout au long de l’itinéraire, libérant vos épaules et votre esprit.
Il rythme la marche, vous invite à ralentir, à observer, à profiter de chaque instant.
Le GR® 5 offre de nombreuses possibilités de découpage pour adapter votre parcours à la durée et au niveau souhaités.
De nombreux hébergements - gîtes, refuges, auberges - accueillent volontiers les randonneurs accompagnés d’ânes.
L’organisation logistique est simplifiée grâce aux loueurs d’ânes présents dans les vallées traversées, notamment dans le Queyras, la Vanoise ou encore la région du Mont-Cenis.
Les animaux ont leur place dans les jeux de rôle.
Une aventure narrative et la place des animaux
Vous arrivez enfin à la lisière de la forêt.
Vous voyez le château se dresser devant vous, majestueux et imposant.
Vous sentez un regain d’espoir.
Peut-être que vous allez y arriver.
Peut-être que vous allez survivre.
Vous pressez le pas, ignorant la douleur dans vos jambes et votre poitrine.
Balto aboie joyeusement, sentant lui aussi la proximité du salut.
Il vous suit fidèlement depuis le début de cette folle aventure.
Il est votre seul ami, votre seul soutien.
Vous lui devez la vie plus d’une fois.
Il a combattu les loups-garous qui vous ont attaqué dans les montagnes, il a détecté les pièges magiques qui parsemaient le chemin vers la crypte, il a partagé avec vous sa chaleur et sa tendresse dans les nuits glaciales.
Vous l’aimez comme un frère.
Vous ne voulez pas le perdre.
Les défis fantastiques et les animaux dans le jeu de rôle
Mais soudain, un rugissement terrifiant retentit derrière vous.
Le dragon est là.
Il a franchi la forêt et il fond sur vous comme une ombre mortelle.
Vous voyez ses yeux rouges briller dans l’obscurité, ses crocs étinceler dans la lueur de la lune, ses ailes déployées couvrir le ciel d’une nuit plus profonde encore.
Vous n’avez pas le temps de réagir.
Le dragon ouvre sa gueule et crache un jet de flammes sur vous.
En tant que joueuse ou joueur, vous savez que les jeux de rôle peuvent être une expérience passionnante et immersive.
Qu’il s’agisse d’explorer des mondes fantastiques ou de combattre des ennemis redoutables, les jeux de rôle vous permettent d’habiter un autre monde et d’être quelqu’un d’autre pendant un certain temps.
Mais avez-vous déjà envisagé d’ajouter des animaux à vos jeux ? Aujourd’hui sur Gus&Co, nous continuons d’explorer des territoires peu connus en jeu de rôle.
Aujourd’hui, on va plonger dans le monde passionnant des animaux dans les jeux de rôle !
Intéressons-nous ici aux animaux et à leur rôle, leur place dans le jeu de rôle, avec quelques jeux de rôle qui nous permettent d’en incarner ou d’en fréquenter.
Histoire et évolution des relations humains-animaux
Voici un « petit » historique de notre relation avec les animaux non-humains, comme on dit.
Parce que oui, et on l’oublie parfois, nous sommes également des animaux.
Il y a environ deux millions d’années, l’être humain a commencé à interagir avec les animaux dans la savane africaine.
La plupart des gens se représentent les hommes des cavernes comme des chasseurs, brandissant de grands gourdins pour parcourir les anciennes prairies, tandis que les femmes des cavernes cueillaient des baies et d’autres fruits qui constituaient 70 % de leur nourriture.
Les preuves archéologiques suggèrent que les premiers hommes des cavernes fouillaient plus qu’ils ne chassaient.
Les archéologues ont trouvé des outils en pierre et des crânes brisés d’énormes antílopes comme les gnous près du lac Victoria au Kenya.
Nos ancêtres récupéraient les crânes il y a deux millions d’années.
Les hyènes ne peuvent pas ouvrir les crânes pour en extraire le cerveau par elles-mêmes, elles laissent donc les têtes.
Mais les nomades l’ont appris.
Ils mangeaient les cerveaux des animaux abandonnés.
Bon appétit.
Les charognards ont probablement aussi mangé de la moelle osseuse animale grasse et riche en énergie.
Ces changements alimentaires ont peut-être accéléré l’évolution humaine.
Les animaux domestiqués sont utilisés pour l’alimentation, le transport, la lutte contre les rongeurs et… la compagnie.
Surtout le cas aujourd’hui en 2023.
Les humains ont commencé à domestiquer les animaux lorsqu’ils sont passés de la chasse et de la cueillette à l’agriculture.
Entre 12 000 et 9 000 ans avant notre ère., en Asie du Sud-Ouest, les moutons ont été domestiqués pour l’alimentation.
La domestication des chèvres a commencé plus tard, vers 8 000 ans avant notre ère.
Les porcs et les bovins ont été domestiqués environ 12 000 à 8 000 ans avant notre ère.
Les porcs ont été domestiqués en Mésopotamie et les bovins dans la région située entre la Turquie et le Pakistan quelques milliers d’années plus tard.
Les porcs et les bovins ont été domestiqués dans des civilisations plus stables que les moutons et les chèvres.
Le crâne des loups devenant plus grand à mesure qu’ils grandissent, les scientifiques peuvent facilement distinguer les parties de leur squelette de celles des chiens.
Le cheval a été domestiqué environ 5 000 ans avant notre ère au Kazakhstan et 4 000 ans avant notre ère dans les steppes eurasiennes, de la Hongrie à la Mongolie.
Les premiers chevaux domestiqués étaient probablement mangés.
Des fossiles de mors indiquent que l’équitation a commencé vers 3 500 avant notre ère.
Une mâchoire de chien irakienne permet de dater la domestication des chiens à au moins 12 000 ans.
Les chats ont été domestiqués à Chypre environ 5 500 ans avant J.-C. à partir de cinq espèces distinctes de chats sauvages.
Bien que leurs ancêtres sauvages soient originaires des forêts tropicales d’Asie, le nord-est de la Chine a mis au jour des ossements de poulets vieux de 5 000 ans.
Bien qu’elles n’aient pas été domestiquées, plusieurs créatures ont été utilisées par l’être humain.
L’Inde a employé des éléphants pour des tâches difficiles dès 2 000 ans avant J.-C.
Les prêtres hébreux ont écrit l’ancienne Bible environ 600 ans avant notre ère.
Dans l’Ancien Testament, l’être humain domine la nature.
Pourtant, la Bible hébraïque met en garde contre le fait de traiter les animaux comme des objets, car ils ont des intérêts.
Le troisième commandement stipule : « Souviens-toi du jour du repos, pour le sanctifier. Tu travailleras six jours, et tu feras tout ton ouvrage. »
La Bible interdit de « Tu ne laboureras point avec un bœuf et un âne attelés ensemble. »
La Bible interdit de « Tu ne mettras pas de muselière au bœuf qui foule le grain. »
L’Exode traite de la culpabilité des animaux et de l’état mental de l’animal ou du propriétaire dans les punitions.
Aristote a beaucoup écrit sur les animaux et voit certains aspects de sensibilité chez eux.
Théophraste pensait que les animaux avaient une pensée et condamnait le fait de manger de la chair.
Pythagore défendait les droits des animaux et pensait que les humains et les animaux se réincarnaient.
La loi et la justice ne s’appliquent qu’à l’humanité, affirme Plutarque dans ses Vies de Caton l’Ancien.
Les anciens orientaux vénéraient les animaux et la civilisation de la vallée de l’Indus mettait l’accent sur le bien-être des animaux.
Bouddha pensait que la civilisation reposait sur l’esprit de Maitri, la bonne volonté envers toutes les créatures vivantes.
Les jaïns pensaient que les gens devaient dégager les routes devant eux pour éviter de tuer des insectes.
Dans les sociétés antiques et médiévales, les animaux étaient utilisés dans les ménageries, les combats et les divertissements.
La Tour de Londres a accueilli la ménagerie royale britannique, et des lois sur la chasse ont été promulguées.
La chasse à courre devient populaire en France sous François Ier dans les années 1500.
Les codes de chasse imposaient des règles de "fair-play" pour limiter les souffrances et garantir des chances d’évasion.
Des lois sur la protection des animaux émergent en Irlande puis en Angleterre et en Amérique.
Au XVIIe et XVIIIe siècles, la dissection et les discussions morales sur les animaux alimentent les débats éthiques.
Pathfinder RPG - Animal Archive introduit des compagnons animaux et des familiers comme ressources ludiques pour diverses classes et styles de jeu.
- From a witch's black cat to a ranger's mighty wolf companion…
- A complete list of every familiar in the Pathfinder Roleplaying Game.
- New animal companions, tricks, feats and equipment.

La présence des animaux dans les jeux de rôle peut enrichir les mécaniques, les émotions et les choix narratifs.
Camille à la montagne - Documentaire animalier ludo-éducatif
Tableau des interactions entre humains et animaux au fil des époques
| Période | Rôle des animaux | Exemples |
|---|---|---|
| Préhistoire | Bonne compagnie, tools improvisés | domestication initiale |
| Antiquité | Sport, travail, sacrifice | chiens, chevaux, éléphants |
| Moyen Âge | Ménageries, chasse, divertissements | faucons, lions |
| Époque moderne | Législation de protection, éthique | lois sur la cruauté |