Guide de progression sur DOFUS Rétro : optimiser son cheminement et ses choix sur les serveurs neo et saisonniers

Débutez sereinement la nouvelle aventure sur DOFUS Rétro avec notre guide de progression qui vous permet de savoir où aller pour évoluer le plus efficacement possible. Dans le cas des néo serveurs de DOFUS Rétro, le départ risque de se présenter comme chaotique. Les joueurs affluent dans chaque zone de manière trop importante pour en conseiller une par défaut. Toutefois, quelques réflexes permettent de prendre de l’avance. Ainsi, l’objectif principal au tout départ du rush revient à réaliser les quêtes qui peuvent l’être et affronter les rares monstres disponibles sur la carte. Une fois les premières heures passées, les premières zones de jeu devraient naturellement se désengorger.

Gauche, s’intéresser uniquement à acquérir de l’expérience (conseillée) : Cette voie s’adresse aux joueurs qui ne s’intéressent qu’à évoluer rapidement le niveau du personnage. Droite, la route complète la plus optimisée : A l’inverse, cette voie optimise chaque déplacement pour compléter le plus de contenu disponible de chaque zone et obtenir tous les succès du jeu. DOFUS Rétro reste une version complexe et très peu accessible pour les nouveaux joueurs. Quand bien même les serveurs saisonniers apportent des boost d’expérience et de drop, les personnages ne possèdent pas de sorts puissants pour remporter rapidement des combats. Toutefois, certaines quêtes du jeu permettent de passer cette étape en obtenant de l’expérience sans même lancer un combat. Ainsi, on peut facilement arriver au niveau 20 de façon stable pour toutes les classes du jeu.

Création du personnage et démarrage rapide

Création du personnage. Sortir le plus vite possible d’Incarnam. Cette île présente des monstres peu rentables en expérience. Pour la quitter, il suffit de se rendre à la montgolfière tout à droite. On peut passer le tutoriel vidéo à la création du personnage via un bouton en haut à gauche de l’écran. Optionnel : Réaliser les quêtes d’incarnam sur le chemin. Avec la mise à jour des succès, il peut y en avoir un lié au nombre de quêtes réalisées.

Direction la quête de l’homme Ours. Sortir d’Astrub en [5,-22], 1 map en haut [5,-23], 2 maps à gauche [3,-23]. Parler à Menge Paca pour prendre la quête « Un Ours dans la bouftonerie ». Affronter puis abandonner face au premier monstre pour revenir au zaap Astrub. Se diriger vers la statue de classe Osamodas vers la gauche en [-1,-17]. Parler au PNJ « Abrazelon Sixgriffe ». Affronter puis abandonner face au premier monstre pour revenir au zaap Astrub. Retourner parler à Menge Paca en [3,-23]. Suivre les traces de pas visibles sur la carte jusqu’en [-1,-27]. Optionnel : Affronter l’homme ours avec d’autres joueurs s’il est disponible, sinon pas besoin de l’affronter. Attendre peut valoir le coup avec de l’XP et 2500 kamas de récompense.

Les étapes intermédiaires et les choix de zones

Direction les Bworks. Descendre de 3 maps [8,-1], 6 maps à gauche [2,-1] (Traverser le pont et prendre le soleil vers le bas pour passer en bas de la rivière). Entrer par le soleil du milieu de la taverne, puis prendre le soleil à gauche. Parler à Pinta Gone pour prendre la quête « Pinta Gone veut se remplir de bière de bwork ». Sortir de la taverne et descendre d’une map à gauche. 5 maps à gauche [-2,0]. Sauvegarder le zaap Village. Optionnel : Affronter le dopeul Sram [-4,0] ou le dopeul Iop [1,3]. Les deux sont forts au contact mais pas à distance.

Ouvrir les paramètres du jeu en haut à droite de l’écran. 1. Cocher la seconde case « Afficher les joueurs en transparence ». 2. Cliquer sur la catégorie « Optimisation » puis décocher la première case « afficher tous les monstres d’un groupe ».

Descendre jusqu’en [0,8]. Attention d’abord aller à droite puis en bas, des monstres peuvent agresser sinon. 1 carte à gauche, attention les monstres agressent à partir de là. Le chemin continue vers [-5,6] sans se faire agresser, sinon revenir depuis le zaap Amakna. Pour mieux s’y retrouver, il se trouve en bas à gauche de l’emote dans la zone indiquée par une bouche sur la carte. Parler à Bworkidais le Paxifik et répondre correctement: « Zog Zog aussi » et d’autres quêtes d’Astrub. Retourner vers Astrub par le Château d’Amakna puis aller légèrement vers la droite pour arriver en [7,-13]. Parler à Edgg Komb pour prendre la quête « Les prisonniers d’Astrub ». Un combat se lance, passez votre tour pour laisser le PNJ solo le combat rapidement. Reparler à Edgg Komb pour finir la quête. Sauvegarder le zaap Astrub. 1 map à gauche [3,-19], 1 map en bas [3,-18]. Parler à Erty Trapchet pour prendre la quête « La discorde Végétale ». 2 maps en bas [3,-16], 2 maps à gauche [1,-16]. Parler à Bouftouteater pour prendre la quête « Tire laine ». Entrer dans l’épicerie sur la même map et acheter 1x Eau pour 1 kamas. 1 map en bas [1,-15], 1 map à droite [2,-15], entrer dans la maison en haut à gauche, nourrir la plante qui s’y trouve tout au fond. 3 maps en haut [2,-18], 1 map à droite [3,-18]. Reparler à Erty Trapchet pour obtenir l’XP de l’étape. Affronter les monstres suivants et terminer la quête Tire Laine pour obtenir une clef du donjon bouftou: 1x Larve bleu (Est ou Sud d’Astrub), 2x Moskito en un seul combat (Haut gauche astrub), 2x Sanglier en un seul combat (Haut gauche astrub).

Évolution des classes et planifications

Une fois arrivé à ce niveau, les classes commencent à obtenir des sorts plus puissants capables d’affronter de nombreux monstres. Ces différentes solutions rendent la progression plus complète mais également plus complexe à choisir car l’efficacité de chaque zone dépend de plusieurs facteurs. Il faut s’adapter au nombre de joueurs dans l’équipe, les classes et objectifs principaux. Par exemple, certaines zones permettent d’obtenir des ressources plus chères mais ne rapportent pas d’XP. Dans l’ensemble, sur les serveurs saisonniers, ces facteurs bougent également en permanence en fonction de l’affluence et des groupes disponibles réellement à affronter.

Zones recommandées pour XP et farming

  • Calanques d’Astrub [12,-23] - Famille des pichons
  • Plaine des Porkass [-3,-29] - Cavalier Porkass
  • Orée de la forêt des Abraknydes [-4,-20] - Abraknydes et tronknydes
  • Donjon bouftou [2,-34] - Abraknydes et tronknydes
  • Territoire des Porkoss [1,31] - Cochon t de lait
  • Coin des Boo [12,6] - Boo
  • Scarafeuilles [2,21] - Famille des scarafeuilles
  • Campement des Bworks [2,21] - Famille des Bworks
  • Prairie des Blops [-3,-21] - Blops
  • Territoire des Bandits [12,12] - Famille des bandits
  • Donjon des Corbacs [12,12] - seul corbac présent à l’entrée en boucle

Ces zones sont à adapter selon le nombre de joueurs, les classes et l’objectif (XP rapide, farming de ressources, ou obtention de succès). Les zones évoluent avec les changements des mises à jour et les dynamiques des serveurs saisonniers, qui peuvent modifier l’accessibilité et les récompenses.

  1. Utiliser les zones recommandées pour XP progressif et farming adapté.
  2. Adapter le cheminement à l’effectif et aux objectifs du groupe.
  3. Vérifier régulièrement les paramètres d’affichage et d’XP dans le jeu.
infographie progression DOFUS Retro zones XP

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