Les Forestiers ne vivent que par les Arbres, le Bois est leur ressource par excellence. Devant un Arbre, le Forestier pourra effectuer deux actions : couper l'arbre pour récolter son Bois ou élaguer l'arbre pour récolter des Boutures. Par contre il sera impossible pour le Forestier de récolter les Fruits pendus aux arbres. Pour cela il devra faire appel à un Paysan.
Cependant, comme toute la Flore, les arbres ne repoussent pas automatiquement. Heureusement le Forestier peut réintroduire des arbres dans l'écosystème. Pour cela, il lui suffit de Planter des Boutures. Soyez observateurs, un arbre ne pousse que sur des sols spécifiques que l'on peut reconnaître. Niveau outillage, pas d'alternative, le Forestier doit avoir sa Hache. Une fois le Bois récolté, un Forestier peut le transformer en Planches à l'aide d'une Scierie. Ces Planches intéresseront principalement les Artisans Ebénistes, tenez-vous le pour dit !
Pour finir, un œil attentif permettra au Forestier d'attendre les pluies pour planter des Boutures, elles auront plus de chances de prendre.
Rôles et compétences associées
FORESTIER
- Niveau 0: Frêne - Astrub, Cité d'Astrub, Hameau des Pécheurs, Champs d'Astrub, Plains d'Astrub & Tainela
- Niveau 5: Noisetier - Astrub, Cité d'Astrub, Forêt d'Astrub, Champs d'Astrub & Plains d'Astrub
- Niveau 10: Châtaigner - Astrub, Forêt d'Astrub
- Niveau 15: Pommier - Astrub, Montagnes d'Astrub, Sufokia - Montagne des Flaqueux
- Niveau 20: Bouleau - Amakna, Champs qui Chantent
- Niveau 25: Boabob - Amakna, Champs qui Chantent
- Niveau 30: Saule Pleureur - Amakna, Forêt d'Emelka, Domaine Sauvage, Zinit - Plage Sauvage
- Niveau 35: Bananagrumier - Ereboria - Plage des pirates, Sufokia - Dune Kane
- Niveau 40: Sequoiu - Royaume Sadida - Colline Entoilée
- Niveau 45: Pouplier - Brâkmar, Champs Pabong
- Niveau 50: Charme - Brâkmar, Champs Pabong
- Niveau 55: Têtard - Katrepat
- Niveau 60: Liane Grimpante - Bilbyza, Sufokia - Montagne des Flaqueux
- Niveau 65: Bois Gelé - Île Sberg
- Niveau 70: If - Zinit - Bas Flanc
- Niveau 75: Cactus - Saharach, Île des Wabbits - Cawotte ensablée
- Niveau 80: Myscandelle - Saharach - Fungopée
- Niveau 85: Belgamète - Île des Wabbits - Territoire Wabbit
- Niveau 90: Sureau Sanguin - Brâkmar - Macheville, Île des Wabbits - Champs dévastés
- Niveau 95: Pin Sylvestre - Bonta - Fourré de Tonkult, Royaume Sadida - Clairière des Mulous
- Niveau 100: Pin Sec - Zinit - Haut Flanc (Sbires de Kali)
- Niveau 105: Cerisier - Bonta - Fourré de Tonkult, Île des Wabbits - Territoire Lenald
- Niveau 110: Divi Divi - Moon - Plage de Moon & Sous Terrains de l'île de Moon
- Niveau 115: Kokotier - Moon - Jungle de Moon & Plage de Moon
- Niveau 120: Acajou - Zinit - Haut Flanc (Blérox), Royaume Chuchoku - Chuchoplaine
- Niveau 125: Ronce - Zinit - Grotte du Dor'Mor, Ereboria - Plage maudite
- Niveau 130: Carya - Osamosa - Forêt Dorsale
- Niveau 135: Algue Torsade - Osamosa - Rivage Caudal, Ereboria - Prison maritime
- Niveau 140: Désespoirbre - Shukrute - Royaume du Désespoir
- Niveau 145: Non-hêtre - Shukrute - Démentia
HERBORISTE
- Niveau 0: Chardon Couronné - Astrub - Champs d'Astrub & Plaines d'Astrub
- Niveau 5: Irisse - Astrub - Plaines d'Astrub
- Niveau 10: Lin des Plaines - Astrub - Tainela
- Niveau 15: Menthe Sauvage - Astrub - Forêt d'Astrub
- Niveau 20: Trèfle Parfumé - Amakna - Forêt d'Emelka
- Niveau 25: Orchidée - Amakna - Forêt d'Emelka, Royaume Sadida - Colline Entoilée, Royaume Chuchoku - Chuchoplaine
- Niveau 30: Fougère Duvet - Domaine Sauvage
- Niveau 35: Algue Narine - Sufokia - Dune Kane
- Niveau 40: Gargousier - Bonta - Plaines de Cania, Kelba
- Niveau 45: Roseau - Zinit - Plage Sauvage, Pandalousie - Marais Salé
- Niveau 50: Rhodon - Brâkmar - Champs Pabong
- Niveau 55: Pied de Boufton - Brâkmar - Landes de Sidimote, Katrepat
- Niveau 60: Croton - Amakna - Plaine des Riktus, Sufokia - Montagne des Flaqueux
- Niveau 65: Edelweiss - Amakna - Plaine des Riktus, Pandalousie - Sommet des Mille Brumes
- Niveau 70: Boolet - Zinit - Bas Flanc
- Niveau 75: Aloa Vero - Saharach - Île des Wabbits - Cawotte ensablée
- Niveau 80: Dionée - Saharach - Fungopée
- Niveau 85: Pazinclou - Bonta - Fourré de Tonkult, Île des Wabbits
- Niveau 90: Kamamille - Bonta - Fourré de Tonkult
- Niveau 95: Pulsatile Soufrée - Brâkmar, Macheville, Amakna - Mine d'Amakna
- Niveau 100: Eter - Amakna - Mine d'Amakna
- Niveau 105: Amanite - Bonta - Mine de Bonta
- Niveau 110: Tahitiarée - Moon - Jungle de Moon
- Niveau 115: Grâce - Moon - Jungle de Moon
- Niveau 120: Ortie - Zinit - Haut Flanc (Sbires de Kali), Sommet (Ethernels), Royaume Sadida - Clairière des Mulous
- Niveau 125: Moumousse - Haut Flanc - Blérox (Zinit), Pandalousie - Cimetière
- Niveau 130: Delphes Hiniom - Osamosa - Forêt Dorsale, Royaume Chuchoku - Chuchoplaine
- Niveau 135: Fleur-flocon - Osamosa - Aile Glaciaire, Royaume Chuchoku - Banquise des Mansots
- Niveau 140: Galinsoga Démoniaque - Shukrute - Royaume du Désespoir
- Niveau 145: Chardominateur - Shukrute - Route des Morts
PAYSAN
- Niveau 0: Blé - Astrub - Champs d'Astrub
- Niveau 5: Topinambour - Astrub - Champs d'Astrub
- Niveau 10: Tuberbulbe - Astrub - Champs d'Astrub
- Niveau 15: Orge - Astrub - Champs d'Astrub, Amakna - Donjon Les Champs Pourchan
- Niveau 20: Cawotte - Amakna - Champs qui Chantent, Île des Wabbits - Territoire Wabbit
- Niveau 25: Salace - Amakna - Champs qui Chantent
- Niveau 30: Avoine - Sufokia - Dune Kane
- Niveau 35: Melon - Sufokia - Dune Kane, Ereboria - Plage des pirates
- Niveau 40: Seigle - Bonta - Plaines de Cania, Île aux Moines, Royaume Sadida - Clairière des Mulous
- Niveau 45: Champignon Marbré - Bonta - KaraBonta - Plaines de Cania, Royaume Sadida - Galeries des Gerbouilles, Ereboria - Caverne des Marteaux-Aigris
- Niveau 50: Riz-Légion - Brâkmar - Champs Pabong, Pandalousie - Village des Pandissidans, Île Wabbit - Territoire Lenald & Village Lenald
- Niveau 55: Makafé d’Or - Bilbyza
- Niveau 60: Pastèque - Sufokia - Montagne des Flaqueux
- Niveau 65: Maïs - Royaume de Chuchoku - Chuchoplaine
- Niveau 70: Fayot - Zinit - Bas Flanc
- Niveau 75: Truffe du Désert - Saharach
- Niveau 80: Champoule - Saharach - Fungopée
- Niveau 85: Cawotte Noiwe - Île des Wabbits - Souterrains morbides
- Niveau 90: Chou-Chou - Île Sberg - Village Enseveli
- Niveau 95: Tournesol - Amakna - Champs qui Chantent, Zone Maritime Sufokia
- Niveau 100: Fraise - Amakna - Zone MaritimeSufokia - Zone Maritime
- Niveau 105: Citrouille - Brâkmar - Macheville
- Niveau 110: Maniok - Moon - Plage de Moon & Sous Terrains de l'île de Moon
- Niveau 115: Canne à Palme - Moon - Plage de Moon, Pandalousie - Marais salé
- Niveau 120: Mini-Jute - Zinit - Haut Flanc (Sbires de Kali), Royaume Sadida - Forêt déforestée
- Niveau 125: Piment - Zinit - Haut Flanc (Blérox), Royaume Sadida - Forêt déforestée, Zinit - Sommet (Dragoeufs)
- Niveau 130: Canneberge Glacée - Osamosa - Aile Glaciaire, Royaume Chuchoku - Toundra
- Niveau 135: Cactousse - Osamosa - Aile Aride
- Niveau 140: Fruit du Démon - Shukrute - Citadelle de l'Horreur
- Niveau 145: Haricot Maléfique - Shukrute - Démentia
FONCTIONS SOCIALES ET QUEUESTES
Dans Wakfu, le Bois Sylvestre et les ressources associées jouent un rôle clé dans l’économie des métiers et dans les quêtes. Par exemple, la quête « L’alliance des Prespics » mène les joueurs à enquêter sur les Gliglis et Prespics dans les Plaines de Cania, et la quête « L’Esprit Bienveillant » à Bonta fait intervenir des bûcherons et des échanges avec Nina Richa. Le système de donjon et de ressources implique de récolter des bois spécifiques (noisetier, hache, etc.) et de livrer des Bois Sylvestre à Nina Richa pour des récompenses importantes, notamment de l’expérience et des jetons raffinés. Réaliser ces missions permet d’avancer dans les domaines forestier et paysan tout en découvrant l’histoire entourant le Domaine du Petit Groin et l’univers des Abraknydes Sombres.

| Niveau | Nom de l'Arbre | Localisation |
|---|---|---|
| 0 | Frêne | Astrub |
| 5 | Noisetier | Astrub |
| 10 | Châtaignier | Astrub |
| 15 | Pommier | Astrub |
Pour finir, les apprenants à Wakfu sont encouragés à observer les cycles des pluies et à planter des Boutures au bon moment afin d’optimiser les chances de prise et de renouvellement des arbres dans l’écosystème.