Les Elfes Noirs sont à l'honneur dans ce nouveau trailer de gameplay de Blood Bowl II. C'est en effet au tour de cette Classe de sportifs de montrer ce qu'ils savent faire sur le terrain. Alors, bourrinage ou finesse ?
Selon la nomenclature en vigueur, les "Joueurs de Blood Bowl extrêmement talentueux, les Elfes Noirs entrent sur le terrain pour prouver au monde leur supériorité. On apprend aussi qu'ils sont "Assistés par les Furies sans pitié et de dangereux Assassins, les Elfes Noirs ont toutes les cartes en main pour passer à travers les lignes de défense adverses plutôt que les contourner".
Rappelons que Blood Bowl 2 est un jeu de foot us mêlant stratégie et sport, dans l'univers de Warhammer. Si vous le précommandez sur Steam vous recevrez aussi un accès à la Bêta multijoueur du jeu, qui débutera quelques semaines avant sa sortie.
Nouvelle équipe fondée après l’effondrement de la NAF, les Nightmares comptent plusieurs joueurs ex-membres des Naggaroth Nightwings, lesquels furent mis sous séquestre suite à la fuite de leur coach avec la trésorerie de l’équipe.
Ce kit plastique contient les composants nécessaires pour assembler les Naggaroth Nightmares, une équipe d’Elfes Noirs pour Blood Bowl. L’équipe se compose de 6 Linemen, 2 Blitzers, 2 Runners et 2 Witch Elves. Tous portent des pièces d’armure cloutées, et des peaux de Cold Ones drapées sur les épaules. Les Witch Elves sont… sensiblement moins couvertes, et on peut les assembler soit tendant les mains vers l’adversaire d’un geste impérieux, soit serrant un cœur encore palpitant.
Bob : Oui, j’en ai entendu parler. Jim : Donc, parmi les quatre équipes Elfes, les Elfes Noirs sont considérés comme les plus difficiles à jouer. Bob : Hmm, c’est intéressant. Jim : Contrairement aux autres équipes elfes, les Elfes Noirs n’ont pas de receveurs mais ils ont la possibilité de commencer avec quatre Blitzers. Et, avec une armure plus élevée, ils ont la meilleure capacité de combat des quatre équipes.
Bob : C’est beaucoup d’informations. Jim : Eh bien, ce sont les plus lents des quatre équipes d’Elfes et ils n’ont pas de receveurs dédiés, ce qui rend difficile la construction d’une équipe qui soit douée pour les passes. Bob : Je vois. Jim : Le livre de règles mentionne que les Elfes Noirs peuvent nécessiter des compétences un peu plus avancées pour les trainer à cause de leurs joueurs coûteux et du manque de capacité de passe par rapport aux autres équipes Elfes. Le fait que les Elfes Sorciers commencent avec Frenzy et sans blocage peut également mettre en difficulté les entraîneurs débutants.
- Évolution stratégique: finesse des passes limitées mais potentiel de contournement des défenses grâce aux compétences spécifiques.
- Composition type: 6 Linemen, 4 Blitzers et 2 Witch Elves avec des armures lourdes et des capacités offensives adaptées.
- Idées de jeu: privilégier les assauts musclés et les actions rapides plutôt que les longues passes pour tirer parti de la vitesse et de l’agressivité des Elfes Noirs.
En résumé, Blood Bowl II présente les Elfes Noirs comme une équipe complexe et exigeante, qui combine puissance brute et tactiques précises. Leur manque de receveurs et leur dépendance à des compétences avancées en font une option particulièrement compétitive pour les joueurs expérimentés cherchant à dominer les lignes adverses tout en maîtrisant un estilo de jeu agressif et méthodique.
